December 2007

STREET FIGHTER IV y su nuevo video

Publicado el 29/12/2007 a las 9:26 am por BotonTurbo

Capcom nos muestra el primer vídeo de Street Fighter 4 (jugable).


Como prometieron, la jugabilidad se mantendrá en 2D mientras que los personajes están modelados en 3D. Cabe destacar que el juego está terminado a un 2%, por lo que la versión final será mucho mejor que este vídeo.

FUENTE: FOROS360

Asi es, 3D Realms por fin ha dado una fecha precisa del lanzamiento de tan laaaargo y esperado juego, asi que afirmense los pantalones que se viene grande!! Para el 30 de septiembre del 2008, y usara tecnología directX 10, vayan arreglando sus máquinas porque pedira mínimo 1 gb en ram, un procesador de última generación, muchos puros y chicas guapas para todos ustedes!!

Casi se la creen, eh?

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FELIZ DIA DE LOS INOCENTES! 

XBOX360 + Devil May Cry 4 en Japón

Publicado el 26/12/2007 a las 2:13 pm por BotonTurbo

XBOX360 se venderá en tierras en JAPON en forma de pack con Devil May Cry 4.

 

Este pack incluirá, aparte de consola y juego, un disco duro de 20GB, un control inalambrico, control remoto, cables HD y cable de red.

 

FUENTE: FOROS360

Naruto PS3 proyect se nos muestra en un nuevo video.

Publicado el 25/12/2007 a las 8:33 pm por BotonTurbo

Playstation 3 tendrá su propia versión de un juego de Naruto, como lo hemos visto con xbox360 esta versión será solo para ps3.
Hasta el momento por lo que sabe del juego no incluirá la saga shippuden. El juego supone un modo de juego en 3d a diferencia de otros juegos de naruto de pelea que han salido para consolas como Gamecube y Playstation 2.


Esperemos que sea un juego decente y que incluyan las voces japonesas porque las gringas son bastante mediocres.

Fuente:  Vjump 

Primer Trailer Dragon BALL Z Burst Limit

Publicado el 25/12/2007 a las 6:44 pm por BotonTurbo

Aqui los dejo con el primer trailer de este juego:


Por el momento se han desvelado los siguientes personajes:

- Goku (Normal, Super Saiyajin)
- Vegeta (Normal, Super Saiyajin)
- Gohan (Normal, Super Saiyajin,Super Saiyajin 2)
- Frieza (Con todas sus transformaciones)
- Cell (Ídem)
- Picollo
- Krillin
- Ten-Shi-Han
- Yamcha
- Nail
- Raditz
- Saibaman (Soldado semilla)
- Nappa
- Reccom
- Capitan Ginyu
- Androide 16

Obviamente se espera que salgan más.

FUENTE: ULTIMAGAME

Ahora sí, 3DMark Vantage de verdad

Publicado el 25/12/2007 a las 12:18 pm por DarkGhostHunter

Luego de la broma de navidad de parte de PCPop, ahora sí, las imágenes reales (y beta) de 3DMark Vantage, el próximo benchmark.

toobig3dmarkvantaje.jpg

Si bien las imágenes no parecer ser 7ª maravilla y un Crysis Killer como era el fake anterior, ojo, que aún le falta más lija encima. Hay más imágenes en este link. Por mi parte, me limito esperar hasta el Miércoles 20 de Febrero de 2008, el día de su lanzamiento, y ahorrar para los requerimientos mínimos.

A todo esto, soporta Ageia Physx, así que creo que será buena idea conseguirse una ahora que están muy baratas.

Fuente: ChileHardWare Forums

Feliz Navidad a todos y próspero año!

Publicado el 24/12/2007 a las 8:32 pm por DarkGhostHunter

Ya es muy tarde. Ya es hora de reunirse con la familia, mientras nosotros lo hacemos con las nuestras.

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Ya es hora de parar de jugar un rato, hasta lo más grandes gamers necesitan descanso. Seguramente Balrog estará con su familia después de volver de algún evento gamer interno, Faithless saldrá de las sombras de la corrección para ídem, y la tía Maledictum reunirá a los peques después de la cena para contarle un millón de historias a nivel Rally-X y anteriores a Adán y Eva.

Mientras algunos nos cuentan qué quieren para navidad… De parte de todo el equipo que hace posible ese sitio, Feliz Navidad!!!…

¿No deberías estar con los tuyos también? Go go go!

La gente de Futuremark ha lanzado algunas capturas de lo que sería la nueva saga de benchmarks sintéticos apodado “3DMark Next”…

noesfoto.jpg

Las imágenes son tan realistas que Crysis es una alpargata liliputiense al lado de ésto. Es difícil tragarse el hecho de que éstas imágenes son 100% rendereados por el programa en realidad son fake. Y eso no es todo, los supuestos requerimientos mínimos son (redoble de tambores):

  • Procesador: x86/x64 Mononúcleo con instrucciones SSE2. Intel Pentium D 3.2GHz o mejor.
  • Tarjeta gráfica: DirectX 10 / Shader Model 4.0 de 256MB.
  • Memoria: 1024MB.
  • Sistema Operativo: Windows Vista

Eso no es todo, porque si quieren que sí pueda correr de verdad, los requerimientos RECOMENDADOS son:

  • Procesador: Intel Core 2 Duo E6600 o equivalente.
  • Tarjeta gráfica: DirectX 10 / Shader Model 4.0 de 512MB.
  • Memoria: 2048MB.
  • Sistema Operativo: Windows Vista

¿Tarjetas DirectX 10? ¿Sólo para Windows Vista? ¿2GB de memoria? ¿Y si comenzamos a ahorrar otra vez?

Fuente: CHW [2]

Nokia debe estar muy ocioso este mes para reflotar la N-Gage (léase con la escena de la mano que sale de una tumba tapada con tierra).

nokiaresurfing.jpg

Se acaba de registrar una patente conforme a la nueva plataforma de juegos móviles de Nokia. No sé qué tan ciego esté zootv, pero más parece un boomerang para tu mascota con pantalla grande, batman style, pero las imágenes las puedes ver clickeando aquí. De todas meneras, es sólo una patente registrada…

…así que tenemos los días contados para el apocalipsis no?

Fuente: Esos tipos que usan 3 celulares a la vez porque pueden

Hace algunos días les dije que estaba en proceso de desarrollo el emulador de PlayStation “1″ para el iPhone, y hoy día ya ve la luz.


Pero no todo es color rosa. El emulador, que en sí funciona perfectamente, corre los juegos a la velocidad del pensamiento de una caja de algodón, no tiene soporte de stick análogos y más encima los “roms” pesan lo suficiente para que tu iPhone de 4GB/8GB pida clemencia.

Puedes descargarlo clickeando aquí si quieres frustrarte un rato. Igual puedes jugar NES en tu iPhone…

Fuente: Engadget

Muchos de ustedes juegan en línea, y por lo tanto tienen un 30% de vida restante. ¿Alguna vez haz sido hincha pelotas como éstos tipos?


¡MUAHAHAHA! Las torretas en el piso son de lujo, e interrumpirle la vista a los snipers es literalmente genial. Pero con lo que lejos me reí fue con dejar a los otros atrapados. Gracias Valve por darnos la posibilidad de hacernos reír de la desgracia ajena.

Jamás me había reído tanto de la frustración de los demás muahahaha!! Salten el corte para ver otro video!!

Continuar leyendo: Cómo ser hinchapelotas en Team Fortress 2, literalmente »

Mirando por ahí me encontré con un asiático con una excelente idea: Ventanas virtuales. Y no necesitó gastar una millonada.


El video de arriba muestra cómo funciona. Cambiando la posición del Wiimote con el sensor, podemos ver a través de una “ventana virtual”, lo que suena muy genial. Una ventana dentro de otra ventana. Tiene varios otros proyectos en su página web.

Definitivamente un genio. Probablemente lo veamos dentro del equipo de desarrollo de la gran N, el gigante del software o bajo las alas de Jack Tretton.

Fuente: CHW Forums