¿Cómo debería ser el próximo Zelda?

Publicado el 29/03/2008 a las 10:00 pm por DarkGhostHunter

No más caballitos, espadas metidas en una piedra y princesas en un castillo.

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Quizás me pase de listo, o bien le haga honor a la frase “soñar no cuesta nada”, pero algo que me motiva es la próxima entrega de Zelda. Básicamente, porque ya hemos visto que explotan el medioevo hasta por debajo de la alfombra, por lo que en algún momento deberán hacer un cambio, a una era más “moderna”.

COD4 le achuntó, por ejemplo.

Personajes

Lo que me perturba es que ese cambio sea tan radical que termine siendo como esos videos de J-pop de mal augurio y personajes más maquillados que payaso de feria, un remake de Final Fantasy. O sea, todo tiene sus límites. Más personajes en escena y más realísticos (en forma), es una buena opción. Como siempre, los enemigos serán mutaciones entre animales gigantes y seres místicos, para que no se pierda ese Zelda que lleva por dentro.

Y por favor, hagan a Link hablar… por lo menos un “oh shit!”.

Tiempo

Se me ocurrió una idea bastante descabellada pero no por eso menos posible. ¿Qué pasaría si Link fuese a la edad moderna? Creo que pensar en los saltos en el tiempo ya fue abordado en “Ocarina of the Time”, así que necesariamente sería su descendiente directo, pero como todos, no tiene pito idea de lo que es realmente.

Re-descubrir el mundo de Hyrule en la época moderna no suena mal.

Trama

Para la historia tenemos un millón de historias y formas de contarlas, pero por favor no vuelvan al típico “buscar todos los items para rescatar a la princesa presa en un castillo del rey de las tinieblas”. De eso se burló hasta la película de Shrek.

Algo que se podría mantener sería el acto de rescatar alguien, pero hoy en día, los juegos permiten mayor libertad. La idea de tomar diferentes acercamientos al objetivo principal suena bien: en vez entrar por la puerta principal y enfrentar un emboscada, qué tal subir al techo y buscar una ruta alternativa.

Por mi parte ya me cansé del “ve del punto A al punto B, y luego vuelve al punto A”.

Armas e ítems

Lo que me intriga frente al cambio de época es el adiós que le daremos a nuestro yegua Epona, el rancho, el lago, y todo Hyrule medio-evo. En mi opinión, lo que menos veremos sería el pasto verde, pero sí algunos lugares de aspecto familiar a Twilight Princess, Majora’s Mask y Ocarina of the Time.

Quizás las armas pasen a ser un poco medievales tech. No me imagino Link con una pistola al estilo Gears of War, ni mucho menos Crysis, ni hablar de sangre por doquier como título con alto gore. Algo parecido al concepto detrás de HellGate: London sería genial.

La idea de una Motocicleta marca “Honda Epona” sería rompe-bolas…

¿Qué le pondrían o sacarían ustedes?

19 Comentarios » ¿Cómo debería ser el próximo Zelda?

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NaNkU dijo el 29-3-2008 a las 22:49:

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WTF!!

yo en realidad no eh jugao zelda, pero alguna noción tengo de este, y si les vay a poner weas modernas o sacarlo algo antiguo a un juego que ya tiene su espíritu marcado en este tipo de juego, simplemente estas cambiando al juego.

Es como sacarle la gravitygun a freeman, o dejarle sin la sierra a marcus fenix…

..nose, cada personaje tiene su propio contexto en su propio mundo virtual, y si ya no ta resultando es mejor dejarlo que muera, y permanezca como un buen juego. O si no crear un nuevo personaje en un nuevo juego, pero con las habilidades del antiguo pero en un mundo “mas moderno o antiguo”, se me viene a la cabeza por ej. a ubisoft con assasin creed, sus acrobacias de prince of persia y el sigilo de splinter cell. Cuando un juego o pelicula ya no da , se renueva con una mezcla o de pequeñas copias de juegos anteriores.

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integral_derivada dijo el 30-3-2008 a las 07:21:

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mejor dicho sera como sacarle el “diablo” a freeman

pd: no es ke este poseido me refiero a la barra de metal ke se encuenra en todos los hl

2

Muy completa tu información. Me encanta.

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Saludoss

3

me parece factible, un experimento que me gustaria ver

4

Lo mismo decían de COD, hasta que en la 4 entrega se fueron al mundo moderno. Eso prueba que en un juego no importa el contexto, importa la escencia del mismo.

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Luchingador dijo el 30-3-2008 a las 10:35:

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The Legend Of Zelda: Morden Warfare :idea:

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fdw dijo el 30-3-2008 a las 11:51:

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que cosa mas rara sería

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PaGonDel dijo el 30-3-2008 a las 20:30:

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mmm, no se pq me viene a la mente super mario gta O.o?!

http://www.youtube.com/watch?v=BHj0FGJ9JSE (por si no lo han visto :P )

Saludos!

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PaGonDel dijo el 30-3-2008 a las 20:32:

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no se porque me suena a super mario gta O.o?!

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PaGonDel dijo el 30-3-2008 a las 20:53:

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sorry, pense q el post no habia aparecido por el link… (osea, no Link, sino q el enlace xD)

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chamelo dijo el 31-3-2008 a las 06:52:

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Al parecer estamos rayando la papa pesado… me uno a la rayada de papa y me gustaria que el proximo zelda tenga intervenciones de personajes de la gran N, algo asi como army of two entre Mario y Link para rescatar a sus respectivas damas pero en modo coperativo :mrgreen:

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chamelo dijo el 31-3-2008 a las 06:53:

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“cooperativo” xD

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Doren dijo el 31-3-2008 a las 09:18:

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no pasa na

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Lo de la moto me parece muy buena idea, adios al caballito clasico…

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xD dijo el 3-4-2008 a las 23:16:

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que mier&/%&$??

de nuevo DGH con sus comentarios sin sentido, pareciese que no tiene idea en donde está parado, ni de lo que escribe xD…

ahora con respecto al tema… TLoZ necesita urgente un nuevo giro, porque el Twilight Princess es más de lo mismo (lo mismo que el Link to the Past y que la Ocarina del Tiempo), es la misma historia pero contada de otro punto de vista o versión de ésta (por eso la saga se llama “the legend of…”); no da para otra versión más.

Así que el próximo gran juego (el verdadero para la Wii, porque el Twilight Princess se pensó para el GC) debiese dar un giro, contar una historia paralela (como se hizo con el Majora’s Mask) pero obviamente NUNCA salirse de su estilo propio de dungeons, puzzles, big bosses, y armas bakanes!!! etc etc.

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migue dijo el 3-7-2008 a las 21:22:

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Pero zelda se trata de la trifuerza… El malo tiene la del poder, el protagonista la del coraje y la princesa la de la sabiduría… En fin, esto es aplicable a cualquier contexto y epoca.

Fijense en los FF, el FF8 era en una época moderna pero no dejaban de usar magias y armas adaptadas a la situación.

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Joker dijo el 1-7-2009 a las 12:21:

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A, eso si…..Link nunca deberia hablar! esa es la escencia de link! es como si fuese nuestra voz! (aunke ya hemos escuchado el “tono” de su voz no?..jiji)…ah, y ni cambiarlo! epona es unica!todo en el juego tiene un lado “pacifico”…y kedaria horrible una motocicleta.. (de donde se les ocurre eso?)… en resumen: el juego es perfecto tal y como es! (ah, y no les molesta cuando comentan con pésima ortografía?)… jeje

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shutd0wn dijo el 20-7-2009 a las 16:44:

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Hacer eso con TLOZ sería como hacer una película de Gokú yendo a la universidad.. ah no, que eso ya existe xD

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Aasd dijo el 30-1-2010 a las 20:42:

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Hmm, algo que no sería descabellado sería un zelda en la época de la revolución Industrial, no sería un cambio tan dramatico como con motos y pistolas, y podría mantener ese aire místico :B

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