La productora está dejando la embarrada…
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Los cortes de proyectos están a la orden del día para Activision Blizzard, y ahora le toca a quienes hacen los mismos. Reportan que despidieron a 200 empleados de Radical, desarrolladores de Prototype y Crash Bandicoot, reduciendo de 4 a 2 equipos de desarrollo.
Ahora, si analizamos de manera fría, puede que Activision Blizzard tenga la razón, menos títulos por mejor calidad… aunque eso está por verse.