Cobertura de la conferencia Be a Pro con Sebastián Enrique
Publicado el 26/02/2009 a las 8:10 pm por Luis Miranda

Estamos en el ITESM campus Estado de México cubriendo la conferencia de Electronic Arts: Be a Pro con Sebastian Enrique, diseñador de este modo:
17:11 – La conferencia ha iniciado y Sebastian comenta los problemas iniciales a los que se enfrentaron en Be a Pro de Fifa 08
17:12 – Sebastián ha dicho que hagamos lo que menos se hace en la industria: ¡Enfocarse en la jugabilidad!
17:13 - El problema inicial a resolver: Un jugador fijo en un juego desafiante, tiene que ser creíble y a la vez divertido.
17:16 – Sebastián habla de las características de la cámara enfocándose en que el jugador vea las jugadas y juegue de manera tranquila en esta modalidad. De igual modo los cambios de velocidad cuando el jugador corre con el balón.
17:20 – Después de unos problemas técnicos ahora vemos el video de la cámara en el primer Be a Pro…ahhh nostalgia.
17:21 – La cámara fue vital para introducir al jugador a esta modalidad. EA introdujo indicadores gráficos para solucionar los problemas de visibilidad. Fue una forma de mitigar problemas como offside y las posiciones ideales.

Sebastian platica su experiencia en Electronic Arts
17:25 – Sebastian toma el micrófono y habla de la retroalimentación que recibieron por parte de la cámara. Gracias a mostrar la cámara en 3a persona el equipo ganó tiempo para seguir trabajando en la jugabilidad.
17:26 – ¡Los gráficos venden, recuerden eso también al mostrar su proyecto!
17:30 – Ahora entramos en la parte de invitar al jugador a probar esta nueva modalidad. Los indicadores gráficos jugaron papel importante para que el usuario sintiera qué tenía que hacer en la cancha.
17:35 – Un juego es tener opciones para decidir qué cosa hacer.
17:37 – Pasamos a la parte de la respuesta del usuario. ¿Cómo saber si estás haciendo bien las cosas en Be a Pro?. Después de muchos prototipos se llegó a la Barra de Rendimiento que se tiene en la parte baja de la pantalla.
17:40 – Tan sencillo como colocar en color verde lo que hacías bien y en rojo cuando fallabas, no hay que complicarse en el diseño de juegos.
17:44 – Pasamos a la parte de experiencia que es cuando el jugador pide tal o cual cosa para hacer en la cancha. Poco a poco nos damos cuenta cómo solucionaron el problema de ir todos los jugadores tras el balón.
17:45 – Sebastián nos platica la experiencia de manera relajada; se nota que ama su trabajo y no es para menos (yo me sentiría igual).
17:46 – Ahora pasamos a Be a Pro Seasons, la evolución del modo de juego en Fifa 09. Habla de la gran respuesta que tuvo en el juego anterior.
17:48 – El club argentino de futbol Tigre tiene un aficionado más de hueso colorado: Sebastián Enrique.
17:49 – Be a Pro Seasons innovó en cómo se debe jugar futbol, de volverlo accesible para cualquier gamer y de disfrutar partidos con nuestros demás amigos.
17:50 La presentación terminó, esperen mañana la entrevista exclusiva que tuvimos con Sebastián Enrique.
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4 Comentarios » Cobertura de la conferencia Be a Pro con Sebastián Enrique
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Francisco dijo el 26-2-2009 a las 21:44:
1
Excelente cobertura
Francisco dijo el 26-2-2009 a las 21:44...
Ver Comentario
tolac dijo el 27-2-2009 a las 12:35:
0
Go… es posible ver videos?
tolac dijo el 27-2-2009 a las 12:35...
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[Interviú] Creando Be a Pro con Sebastián Enrique - Niubie dijo el 27-2-2009 a las 19:00:
0
[...] dia de ayer fuimos invitados a la conferencia “Creando Be a Pro” que ofreció Sebastian Enrique en el ITESM CEM. Sebastián trabaja como Ing de Software y [...]
[Interviú] Creando Be a Pro con Sebastián Enrique - Niubie dijo el 27-2-2009 a las 19:00...
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Una plática con Sebastian Enrique - doruku || blog dijo el 28-2-2009 a las 04:06:
0
[...] Niubie.com hicimos la cobertura en vivo y ya pueden leer la entrevista. Sólo hice una pregunta de FIFA 10 ¿saben por qué? Porque estaba [...]
Una plática con Sebastian Enrique - doruku || blog dijo el 28-2-2009 a las 04:06...
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