GDC09: Demostración de OnLive en video

Publicado el 26/03/2009 a las 2:41 am por Luis Miranda

¿Qué futuro le espera a OnLive?

¿Qué futuro le espera a OnLive?

OnLive ha salido a la luz después de siete años en desarrollo. Es una propuesta original, cuenta con el stand más grande de la GDC 09 y tiene el soporte de la mayoría de distribuidores para salir adelante. El problema con estos anuncios es que muchas veces vienen de personas sin antecedentes, o de mafiosos que terminan chocando Ferraris en plena autopista; afortunádamente OnLive está a cargo de Steve Perlman.

Para los que no les suene el nombre, Perlman es un veterano que ha sido responsable del desarrollo de QuickTime, así que nadie mejor para hablar de compresion de video que el mismo. El demo muestra una Dell Studio 15 corriendo Crysis de manera impresionante (por el tipo hardware). La gente de OnLive se mantiene optimista al intentar robar un espacio de mercado, sin embargo pasarán algunos años antes que los países de Latinoamérica podramos jugar decentemente en esta plataforma.

Por cierto, ahora resulta que David Perry también está planeando competirle a OnLive (LOL).

Link: OnLive

8 Comentarios » GDC09: Demostración de OnLive en video

Deja tu Comentario ↓

Se ve muy interesante, lo que podría ser un punto importeante a favor en este proyecto, es primero el ahorro de dinero, ya que no tendrás que desembolsar 600 dólares por una consola ni 80 dólares por juego, y segundo, posiblemente podrás jugar “Metal Gear Solid 4″, “Gears of War 2″ y “Super Smash Bros” todo en tu PC charcha !!! ;)

1

@marcelix
eso lo veo dificil puesto que tendrian que hacer correr una consola, y desde la TV hacer el streaming y seria mucho cablerio…

2

Parece que esta si es una idea que llegaremos a conocer en un futuro no tan lejano. Su gracia es la compresión de datos de forma notable, lo que si, al mirar videos de esto, me hace temer que cuando juege me sienta no jugando un juego real sino interactuando con un video de youtube. Bueno el futuro dirá, es lo mas cercano a un GameOnDemand que de seguro muchas operadoras pondrán en funcionamiento cuando el ancho de banda así lo permita, pero como todo servicio ON Demand nunca llegará a reemplazar el hecho de tener el juego físico en casa. Si quieres jugarlo ONLINE arriendalo, juega, si lo quieres para siempre compralo y rejuegalo las veces que quieras.

3

@zirex y @marcelix

Dentro del keynote explican que todos los juegos funcionan bajo plataforma PC, no sobre XBOX360 o PS3, sino que son grandes servidores con 1, 2 o hasta 3 GPU’s (Tarjetas gráficas), y dentro de este mismo servidor se ha un streaming de lo que se esta jugando. Eso es básicamente el servicio que ofrecen.

Como dato curioso para reafirmar lo que dije anteriormente, en ninguna parte del keynote aparece los juegos mas famosos que tiene PS3 (Killzone 2 o MGS4). Tampoco aparecen Gears of War 2 o algo similar.

Saludos

4

increible :D

5

terrible :D

6

La raja tremenda idea wn, pero si la conexion watea? y para que no watee se necesita la media conexion, aunque claro cada vez las conexiones son mejores pero los sueldos son piores ; )

7

[...] detrás de OnLive, el jefe maestro de Crytek deja en claro que ellos no están involucrados, y que solo prestaron Crysis para la demostración del servicio en la [...]

8

avatar

dice:

¿No eres ? Cambiar Usuario