[NB Labs] Sagrario’s Room Escape
Publicado el 01/03/2009 a las 7:22 pm por Luis Miranda

Sagrario
El jueves pasado me encontré la recomendación de Sagrario’s Escape Room en el blog de Indie Games, sin embargo no fue hasta ayer que le dedique el tiempo que merece. No es para menos, este juego en flash desarrollado por Valentin Sagrario no pide minutos, sino horas de paciencia, de sentido común y de ganas de sentirse MacGyver.
La temática es sencilla, tienes que escapar de la habitación; para lograrlo cuentas con elementos separados que vas descubriendo conforme exploras el cuarto. Así al inicio te encuentras con un portafolio, un cuadro y una silla atornillada a la puerta. El plato fuerte de este juego está en poner atención a tu entorno, analizar cada cosa que encuentras y buscarle la aplicación adecuada.
El juego fue diseñado utilizando fotografías, una práctica común de los juegos de aventura que disfrutamos en PC a principios de los 90. La interacción es a base de darle clic a los elementos o a ciertos lugares para realizar acercamientos o alejamientos. En la parte baja, a manera de dock de OS X, tenemos nuestro inventario al cual podemos darle clic para ver cada objeto a detalle. La forma de hacerlos interactuar varía, unos requieren que les des un clic para usarlos en el cuarto, otros se combinan y por último están los que te dan información.

Claro que la necesitarás...
Debo decir que la ambientación está muy bien lograda, una iluminación cálida y pocos elementos le dan un toque minimalista. Esto le da un peso enorme a cada acertijo que nos encontremos ya que no habrá cosas que nos distraigan. Al diseñar un juego de este tipo debes de ponerle atención al 100% de tus elementos ya que el jugador puede interpretar de un modo distinto lo que tienes en el escenario y quedarse atorado en un loop infinito.
Sagrario’s Escape Room no es sencillo, podría catalogarse como un juego casual por el control o la plataforma para la que está desarrollada, sin embargo no es un juego que tu sobrino de 10 años pueda disfrutar ya que los elementos requieren de cierta carga cultural. Si tu paciencia se agota en dos minutos entonces no te conviene tampoco, el reto es elevado y puedes alcanzar momentos increíbles de frustración.
Es más un juego del tipo Braid, donde tienes que pensar y pensar en las posibles soluciones, algo que parece hemos olvidado con lo digerido que vienen los juegos de esta generación. Esta parte es la que el mercado independiente ha ido rescatando durante los últimos años; nos ha llevado de regreso a las formas básicas de reto y jugabilidad al experimentar con variantes que las grandes compañías consideran arriesgadas.

Todo objeto que encuentras tiene su aplicación
La forma como se plantea cada reto está bien equilibrada, partes de una pista para ir resolviendo de manera gradual el reto. Un objeto siempre tendrá uso, basta con dar dos o tres vueltas por la habitación para encontrar en donde aplicarlo. A medida que avanzas, los acertijos se vuelven más complejos y para resolverlos tendrás que hacer algunas anotaciones.
Pero no todo es color de rosa, el juego tiene algunos problemas que afectan la experiencia del usuario. De entrada la cantidad de clics es grosera, se deja a la imaginación la parte donde tienes que picarle para cambiar la cámara. Cuando llegues a la caja fuerte te puedes frustrar ya que tienes que girar la perilla de manera precisa a uno u otro lado.
La interacción con el inventario también se vuelve tediosa ya que exige que le des clic al icono en dos ocasiones si es que quieres moverte por el escenario. La información es poca y aquí viene lo que comentaba de la carga cultural: Si no reconoces un objeto difícilmente podrás ver su aplicación. Lo que nos queda en esta situación es ver de qué modo se combinan o darles clic y ver qué papel juegan en el cuarto.
Braid cuenta con una banda sonora increíble, Sagrario’s Escape Room no. No hay punto de comparación, lo sé, pero con una melodía clásica estaría perfecto para completar la excelente ambientación. La verdad es que sintonicé Drone Zone de Soma.fm para darle un poco de vida a mi sesión nocturna de juego.

¡Ya casi!
Sagrario’s Escape Room es un juego increíble, con un grado de complejidad tan alto como lo elegante que es el ambiente. Tengo pocos puntos qué discutirle, tal vez que está integrado a una página con más de veinte íconos molestos en la parte superior que contrastan demasiado con el juego. Un detalle final es que no tiene el botón de “Guardar” sin embargo al abrir la página al dia siguiente te permite continuar donde te quedaste.
Lo Imperdible
- Cada objeto tiene aplicación, nada está de más
- El diseño de cada acertijo es muy creativo
- La luz cálida en esa atmósfera minimalista te da pie a no desesperarte
- El uso adecuado de una navaja suiza
- Enviciante hasta las 4 AM
Lo Impresentable
- Exceso de clics evitan mover la cámara como deseas
- Poca o nula información de los objetos
- No hay banda sonora
- Tuve que dormir antes de terminarlo
No me culpen si los regaña su jefe por tratar de escapar del cuarto en horas laborales.
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294 Comentarios » [NB Labs] Sagrario’s Room Escape
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iRock dijo el 1-3-2009 a las 20:58:
2
Interesante. Yo no estaba muy familiarizado con esta clase de “juegos” hasta que conocí “Tercer Ojo”, un riddley chilensis bastante bien elaborado y que exige pensar harto. A partir de allí que le agarré el gusto a pensar, haha.
Le daré un vistazo, me tinca bastante.
iRock dijo el 1-3-2009 a las 20:58...
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eduardo dijo el 1-3-2009 a las 21:17:
1
Hahaha entretenido, pero estoy retrabado, tengo dos circurlos, que parecen ser unas baterias?, y un pequeño envase con una nota…
eduardo dijo el 1-3-2009 a las 21:17...
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iRock dijo el 1-3-2009 a las 21:20:
0
Por la @!#* Me quedé pegado y apenas tengo lo que aparenta ser un papel doblado y un par de imanes o algo por el estilo (además pillé una especie en el suelo, pero no sé cómo interactuar con él).
En realidad es bien difícil el juego, pero sobre todo por la falta de información a la hora de utilizar los objetos. Francamente no sé si tengo que hacer un clic sobre ellos y luego sobre algún punto del escenario, arrastrarlos, etc. O sea, ni idea de cómo interactuar con los ítems de mi dock.
Una ayudita por acá pls… :zippy:
iRock dijo el 1-3-2009 a las 21:20...
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iRock dijo el 1-3-2009 a las 21:22:
2
*pillé una especie de escondite en el suelo
iRock dijo el 1-3-2009 a las 21:22...
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GoldMan dijo el 1-3-2009 a las 21:23:
0
Me quedé en la parte de la grabadora, en donde suenan como unas teclas pero no sé que mas…
GoldMan dijo el 1-3-2009 a las 21:23...
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eduardo dijo el 1-3-2009 a las 21:25:
1
Avance bastante, pude con la maleta, pude con el tomacorrientes, ahora no tengo que hacerr xD
eduardo dijo el 1-3-2009 a las 21:25...
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iRock dijo el 1-3-2009 a las 21:32:
0
Eduardo, tírate unas pistas. Todavía estoy con el papel, las dos baterías y el pedazo de tabla que se mueve. =s
iRock dijo el 1-3-2009 a las 21:32...
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eduardo dijo el 1-3-2009 a las 21:35:
0
“Detras de” eso seria, con eso tienes raaato de juego.
eduardo dijo el 1-3-2009 a las 21:35...
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iRock dijo el 1-3-2009 a las 21:37:
0
Hahaha, la hueá’. Ahora entiendo esa parte del review que dice: “de entrada la cantidad de clics es grosera, se deja a la imaginación la parte donde tienes que picarle para cambiar la cámara.”
Vale por el dato.
iRock dijo el 1-3-2009 a las 21:37...
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eduardo dijo el 1-3-2009 a las 21:40:
0
Una ayudita con “Cuando llegues a la caja fuerte te puedes frustrar ya que tienes que girar la perilla de manera precisa a uno u otro lado” es cierto?, pasare toda la noche haciendo bien la combinacion, y si es que los datos que tengo son los buenos!
eduardo dijo el 1-3-2009 a las 21:40...
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sigfried dijo el 1-3-2009 a las 22:05:
1
Ta reweno, ando pegado despues de desartmar el enchufe y obtener la 3ra pila y tengo una keja… si fuece la realidad yo tomo el lingote de oro y lo lanzo a los paneles que enciarran las llaves y asi las obtengo xD nada de claves raras jajaja
saludos
sigfried dijo el 1-3-2009 a las 22:05...
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iRock dijo el 1-3-2009 a las 22:08:
0
Creo que ha sido suficiente por hoy.
Conseguí:
- Una llave que me sirvió para sacar casi todo lo que tengo
- Otra llave que ya fue usada y se quedó ahí
- Dos baterías
- Una navaja rusa– digo suiza.
- ¿Un puntero láser?
- ¿Un cubo de colores? (WTF)
- Un sobre de papel
- Un papel
Abrí la maleta y tengo acceso a la caja fuerte. No sé cómo abrirla y sería…
Todo lo demás sigue igual. La silla en su lugar, las dos tapas en la pared a la derecha, el escondite en el suelo (con el cual no sé como interactuar), la caja fuerte cerrada y el enchufe tal como estaba en un principio.
¿Otra pistita? :zippy:
iRock dijo el 1-3-2009 a las 22:08...
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eduardo dijo el 1-3-2009 a las 22:13:
1
Yo consegui lo mismo que tu, no te faltaran algunas cosas en el puntero?…
Y el enchufe, lo dejaste como en la imagen?
eduardo dijo el 1-3-2009 a las 22:13...
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eduardo dijo el 1-3-2009 a las 22:14:
0
@sigfried
Alguna pista, de donde sacaste el lingote?
eduardo dijo el 1-3-2009 a las 22:14...
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sigfried dijo el 1-3-2009 a las 22:16:
0
la caja fuerte es refacil po, es solo hacerlo con calma click a click y dejarlo en el numero que te indican xD… sigo avanzando…. saludos
sigfried dijo el 1-3-2009 a las 22:16...
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iRock dijo el 1-3-2009 a las 22:16:
0
Bah, acabo de abrir el primer panel. Ahora tengo un papelito dentro de un tubo de ensayo. Qué falso, ¿por qué no puedo arrojarlo contra un muro para quebrarlo y ver el contenido? xD
@Eduardo, aún no logro sacar el tomacorriente. He tratado haciendo clic en todas las partes posibles del mismo con la navaja, pero nada.
Por cierto, creo que tengo algo que tú no. ¿Cuántos papeles tienes?
iRock dijo el 1-3-2009 a las 22:16...
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Cayazzo dijo el 1-3-2009 a las 22:19:
0
parece que dejó la cagá en Niubie este juego xDDDD
obligao a bajarlo ._.
Cayazzo dijo el 1-3-2009 a las 22:19...
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eduardo dijo el 1-3-2009 a las 22:20:
0
@Digfied
Como odio la caja esa, me tiene pariendo desde que empezamos
@iRock
Tengo el sobre “Good Luck” y el papelito XXX xD
No te digo lo del tomacorrientes, porque te quito la emoción xD
eduardo dijo el 1-3-2009 a las 22:20...
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eduardo dijo el 1-3-2009 a las 22:21:
0
@Cayazzo
Se puede jugar desde la Web
eduardo dijo el 1-3-2009 a las 22:21...
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iRock dijo el 1-3-2009 a las 22:22:
0
Hahaha, lookealo, es lo mejor de la vida wn. XD
Y no hay que bajarlo, es un flash; se juega en la misma página.
iRock dijo el 1-3-2009 a las 22:22...
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sigfried dijo el 1-3-2009 a las 22:27:
0
esta reweno cabros, llegue a un parte en la cual debes tener buen oido para que prendan sus parlantes….
saludos
sigfried dijo el 1-3-2009 a las 22:27...
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smorales dijo el 1-3-2009 a las 22:27:
0
@eduardo
El lingote sale en el panel de la derecha
smorales dijo el 1-3-2009 a las 22:27...
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iRock dijo el 1-3-2009 a las 22:28:
0
Waaah, pegué el madio salto. Avancé harto.
@eduardo, ya conseguí el lingote. Para sacarlo, tienes que tener un papel que aún no tienes, y que yo tengo desde el principio (no es ni el sobre ni el “XXX”).
¿Por cierto, cuál es el papelito “XXX”? :sconf:
iRock dijo el 1-3-2009 a las 22:28...
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eduardo dijo el 1-3-2009 a las 22:29:
0
Todos lograron abrir el panel derecho, menos yo, asi que aplico Pozo right nowwww
eduardo dijo el 1-3-2009 a las 22:29...
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iRock dijo el 1-3-2009 a las 22:29:
0
@smorales, por favor no seas tan explícito. La gracia es dar pistas, ¡no respuestas!
iRock dijo el 1-3-2009 a las 22:29...
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iRock dijo el 1-3-2009 a las 22:30:
0
Hahaha, eduardo, hazme caso. Para abrirlo debes conseguir un papel en la habitación que aún no tienes. Busca bien.
iRock dijo el 1-3-2009 a las 22:30...
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eduardo dijo el 1-3-2009 a las 22:31:
0
Hahahaha
@iRock: Ya abriste la caja fuerte?, si abriste la caja fuerte, ya paso por tus manos el papel XXX…
Me toca buscar como loco… aun no eh abierto la caja que esta dentro del maletín!
eduardo dijo el 1-3-2009 a las 22:31...
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smorales dijo el 1-3-2009 a las 22:33:
0
@iRock
Ok…. igual dice que aun no lo habre…. y de todas formas simplemente está ahi. Es un hecho, no un secreto
Está simpatico el juego
smorales dijo el 1-3-2009 a las 22:33...
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iRock dijo el 1-3-2009 a las 22:35:
0
@eduardo, aún no logro abrir la caja fuerte. ¿Tú ya lo hiciste? :S
iRock dijo el 1-3-2009 a las 22:35...
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eduardo dijo el 1-3-2009 a las 22:38:
1
@iRock, No, mi mouse esta que explota, de tantas cosas que eh intentado con los números =$
eduardo dijo el 1-3-2009 a las 22:38...
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