June 2009
Este comercial de megaman es lo mas feo que he visto en mi vida
Publicado el 30/06/2009 a las 11:56 pm por phaser
Ya entiendo porque los franceses no son fanáticos de megaman: Este comercial es aún mas horrible que el arte de la caja, algo que sinceramente creía imposible. Como un juego tan bueno llegó a ser acompañado de tan mala publicidad es un misterio, pero en la época dorada del NES era mas común de lo que creen.
Link: Publicité de Megaman 2 (via gonintendo)
Blizzard justifica la falta de LAN en StarCraft II
Publicado el 30/06/2009 a las 11:55 pm por Luis Miranda

Por donde se le vea, la decisión de dejar sin LAN a StarCraft II es tan ridícula como las razones que dió la compañía por las que se llegó a esta decisión. La gente de relaciones públicas de Blizzard admitió que el motivo por el que Starcraft II se queda sin LAN es debido a que Battle.net será la plataforma multijugador de elección, esto para asegurar que la experiencia de usuario será placentera y segura en contra de los piratas.
En pocas palabras, si no estás conectado no podrás disfrutar como se debe el juego ya que la mayor parte de los servicios de Battle.net (logros, estadísticas) requieren conexión a Internet. ¿Qué pasará con los torneos? ¿Qué será de la vida de los coreanos? Si el primer juego se ha mantenido vigente por esta opción… ¿Cómo esperan que StarCraft II dure más de 4 años?
Curiosamente un grupo de personas ha comenzado a recolectar firmas para pedirle de favor a la compañía que habilite esta modalidad. Lamentablemente está llena de melcocha y flores para Blizzard, como si fuera una carta para Justin Timberlake redactada por su grupo de fanáticas. Si quieren firmar pueden hacerlo, de lo contrario sugeriría que se armara una petición EXIGIÉNDOLE a Blizzard habilitar esa opción.
Links:
“New Game+” no estará en Mass Effect 2
Publicado el 30/06/2009 a las 7:46 pm por DarkGhostHunter

(Y no es chiste)
Yo me acuerdo que cuando jugué Mass Effect en mi equipo podía volver a jugar con el mismo personaje y todos los atributos con los que había terminado el juego. ¿Estará esta opción llamada “New Game+” en el próximo título? Según el mismo Preston Watamaniuk, Cabeza de Diseño de Mass Effect, en los foros de Mass Effect [Traducción Libre]:
La respuesta corta es no.
La razón de todo esto es el progreso. Hemos estado trabajando mucho para diseñar un sistema de habilidades que permite pasar adecuadamente de Mass Effect 2 al 3. Doble progresión en los personajes hace eso imposile. Tenemos que saber cómo un personaje puede terminar todo el contenido en una pasada, y ofrecer al mismo su progresión en una clase específica.
En español, significa menos trabajo para los desarrolladores ya que no habrán muchas variables para preocuparse en el tercer episodio. Para nosotros significará un dolor en el trasero si queremos empezar de nuevo, porque lo haremos con un personaje recién salido del cascarón.
Link: New Game+? (Mass Effect Forums vía Kotaku)
Battlefield Heroes honrando a Michael Jackson
Publicado el 30/06/2009 a las 7:25 pm por DarkGhostHunter

Multiplayerblog.mtv.com (CC)
La noticia del momento ha sido el deceso del Rey del Pop, que inspiró hasta el mundo de los videojuegos. Ahora todos estamos rindiéndole honor, cada uno a su manera.
En el caso de Battlefield Heroes, lanzado recién la semana pasada, tiene disponible los trajes más característicos de Michael Jackson para cada facción, el traje blanco visto en “Smooth Criminal” y el traje negro en “Bad”. A diferencia de lo que muchos podrán pensar, EA los estará dando gratis, así que no será de extrañar cuando veamos a todos en el servidor disparando a diestra y siniestra con estos trajes.
Malas lenguas dicen que el cambio de bando será más recurrente que antes.
Link: Michael Jackson honored in Battlefield Heroes, kind of [update: Costumes will be free] (Joystiq)
Monolith está contratando para nuevo juego de acción en primera persona
Publicado el 30/06/2009 a las 1:25 pm por V3N0M

Monolith Productions, renombrado estudio detrás de títulos como No One Lives Forever, F.E.A.R. y Condemned, está en búsqueda de un ingeniero de software para la creación de un título AAA para consolas de siguiente actual generación.
En el sitio web del estudio aparece esta oportunidad de trabajo, en donde se menciona como breve descripción que el contratado trabajará de cerca con ingenieros, diseñadores, y artistas en la creación de sistemas de juego para un juego de acción con vista en primera persona para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
Y como nos encanta especular, creemos que no será una tercera parte de F.E.A.R. considerando que Project Origin fue lanzado apenas el pasado mes de Febrero, por lo que podría ser que se trate de un nuevo título de la franquicia No One Lives Forever, o si nos vamos más lejos quizá hasta podríamos ver renacer a Shogo (el FPS no el usuario).
Link: Monolith’s Upcoming First-Person Action Game (IGN)
The Pirate Bay vendida en 7.8 millones
Publicado el 30/06/2009 a las 1:13 pm por phaser

Hoy en noticias que parecen falsas el sitio de torrents The Pirate Bay está en negociaciones de ser vendido a una compañia llamada Global Gaming Factory, que se dedica a administrar cadenas de cafés gamer. Según gamasutra la idea de ellos es “Incorporar un modelo donde los dueños de los derechos de los archivos reciban dinero de lo que se esta bajando”, es decir otro canal de distribución digital de juegos como Steam. En el blog oficial del “servicio” se puede leer:
Hemos estado trabajando en este proyecto por muchos años. Es momento de invitar mas gente al proyecto de una forma segura para todos. Necesitamos eso, o el sitio morirá. Y dejar que TBP muera es la última cosa que haremos!
La suma de la transacción es de 7.8 millones de dolares y lo sorprendente del asunto es que el legendario grupo detrás del sitio ha sido el emblema de la batalla de la piratería siendo incluso uno de los fundadores de un partido político pirata en Suecia para defenderse de organizaciones gigantes como quienes le quitaron el sonido a youtube.
Link: Pirate Bay Acquired, Will Compensate Content Providers (gamasutra)
Sony patenta método para emular juegos de PS2 en PS3
Publicado el 30/06/2009 a las 12:49 pm por V3N0M

Uno de los grandes errores cometidos por Sony con la PlayStation 3 fue eliminar la retrocompatibilidad con la PlayStation 2, y es que si recuerdan cuando recién fue lanzada la PS3 si incluía la capacidad de leer juegos de PS2 – algunos por emulación de hardware y otros por software – pero con el paso de los meses la compañía lanzó nuevos modelos que no presentan esta valiosa característica.
Sin duda un movimiento bastante tonto de Sony, ya que muchos aún conservan su colección de PS2 o simplemente quieren tener la posibilidad de probar algún clásico de la pasada generación.
Pero esto podría tener un desenlace feliz, ya que se ha descubierto una patente realizada por Sony en Diciembre de 2008 que básicamente consiste en un método que permite al chip Cell de la PS3 traducir el código del Emotion Engine de PS2, y lo más interesante es que no solo sería media emulación (como sucede con algunos modelos de PS3 que no pueden correr ciertos juegos), sino una completa que imitaría las funciones del famoso EE, lo que en teoría te dejaría jugar cualquier título de la extensa librería de PS2.
Ya veremos qué es lo que se trae Sony entre manos, ya que si bien esto podría significar una retrocompatibilidad total con los discos físicos de las consolas PlayStation anteriores, también podría ser simplemente que la compañía prepara un servicio tipo “Games on Demand” para descargar juegos de PS2 desde la PSN. Ojalá y sea la primera opción…
Link: Sony patents PS2 emulation software for PS3? (Destructoid)
Worms 2: Armageddon y King of Fighters ‘98 Ultimate Match, el 1 de julio en Xbox Live
Publicado el 30/06/2009 a las 8:00 am por Raúl Estrada F.
El próximo miércoles 1 de julio, el Bazar de Xbox Live recibirá un par de juegos que merecen ser mencionados. Uno de ellos es una versión de King of Fighters ‘98, con el apellido de Ultimate Match. Esta versión ya apareció el año pasado en PlayStation 2, y es básicamente eso, una revisión del clásico de arcade, pero con la no menor cantidad de 64 personajes seleccionables, muy por sobre los 38 originales. King of Fighters ‘98 es considerado uno de los mejores -si no el mejor- de toda la saga, y por 800 puntos (10 dólares aprox.) es una oferta bien jugosa para los nostálgicos de las peleas en 2d.
Y hablando de clásicos y de nostalgia, cualquiera que no haya oído de Worms merece perder mas de un turno. Bienvenidos a 1999, donde Worms: Armageddon crea historia mezclando gusanos, estrategia por turnos y las maneras mas extrañas de ganar territorio. Worms 2: Armageddon es la secuela directa de aquel juego, que a mas de 10 años de su lanzamiento sigue recibiendo actualizaciones por parte de Team17 y ya es todo un clásico entre los clásicos. A 800 puntos se merece un aleluya.
Links:
- Team17 (Twitter)
- This week on arcade (Major Nelson)
I Got Next: El documental pro-gamer de Street Fighter
Publicado el 30/06/2009 a las 8:00 am por Luis Miranda
Corea del Sur es el país que tiene todo lo que un gamer quisiera: Coreanitas sexys, un mercado de PC vigente, velocidades de Internet envidiables y cientos de torneos por año que derivan en clanes y grupos de jugadores profesionales que viven de los patrocinios. En América hay un escenario mucho más modesto y la mayoría de torneos no cuentan con la importancia que se le da en Oriente, sin embargo eso no ha sido pretexto para que Ian Cofino, un estudiante de diseño del Purchase College, armara este documental llamado I Got Next.
Con el firme objetivo de graduarse con honores, Cofin documentó la vida de tres pro-gamers de Street Fighter: Justin “Marvelous” Wong, Ryan “gootecks” Gutierrez, y Joe “ILOVEU” Ciaremelli durante su paso por distintos torneos. Lo que no pensaba Cofin es que tendría un soporte extraordinario por parte de la escena gamer por lo que decidió hacer nuevas versiones para proyectarlas a final de año.
El documental es entetenido, muchos se sentirán identificados de inmediato y justo al inicio te hace reflexionar sobre algo que se va perdiendo poco a poco: El nivel de competencia. Me pregunto qué pasaría si se le diera la atención adecuada en todos los países de Latinoamérica a este tipo de torneos y no a esos reality shows de cantando o bailando por un sueño.
El corto completo después del salto
Continuar leyendo: I Got Next: El documental pro-gamer de Street Fighter »
Starcraft II no se podrá jugar en LAN
Publicado el 30/06/2009 a las 12:19 am por phaser

Hablando con IncGamers Rob Pardo, Vicepresidente de desarrollo de Blizzard reveló sin muchos detalles que la próxima versión de Starcraft II no tendrá la opción de jugar en red de area local, lo que pone fin a los famosos LAN Parties donde Starcraft era uno de los juegos mas populares. Según algunas fuentes a la hora que se generó la noticia se pudo escuchar el sonido de Coreanos enojados en casi todas partes del mundo.
Aunque quitarle las capacidades de LAN a este popular RTS suena una barbaridad es un cambio que refleja los tiempos que está viviendo la industria: Primero es una buena forma de luchar contra la piratería y segundo la cultura de los juegos competitivos tiene una tendencia a irse a la red: Como hay mas y mejor acceso a internet, en muchas partes del globo los LAN Parties masivos que alguna vez eran copiosos ahora parecen haber desaparecido, como sucedió en Santiago de Chile donde yo vivo.
La buena noticia es que para el lanzamiento de Starcraft 2 la ausencia de LAN Play vendrá acompañada de una nueva y mejorada versión de battle.net que no solo hará el juego mas competitivo a la hora de jugar además será una gran experiencia como espectador así como son los deportes no-virtuales.
Link: StarCraft II Developers Talk (via reddit)
John Carmack anuncia Quake y RAGE para el iPhone
Publicado el 29/06/2009 a las 11:55 pm por Luis Miranda

John Carmack se ha convertido en ferviente devoto de la plataforma móvil de Apple, sin embargo muchos deseamos que se dejen a un lado las mil y un versiones remasterizadas de Doom para pasar a nuevas propuestas. La buena noticia es que con Zenimax y su cartera, Carmack y compañía ahora planean entrarle con todo al iPhone al anunciar Quake y Rage para el próximo año.
Ahora toca el turno de revivir esos shooters que hicieron famoso al estudio de Texas. De entrada Quake y Quake 2 están más que confirmados, solo queda en el aire el port de Quake 3, algo que no descartó Carmack gracias a las bondades tecnológicas del iPhone 3GS. En el caso de nuevas propuestas tenemos los RPGs de Doom 2 y Wolfenstein, así como un juego basado en su más reciente IP, Rage.
No cabe duda que la operación con Zenimax les ha dado mayor confianza para aterrizar estos proyectos y de ser sincero, ya cuento las horas por jugar una partida vía Wi-Fi (o 3G) del port de Quake 3 Arena, esperemos que no tarden demasiado en lanzarlo.
Link: Carmack: ‘Quake,’ ‘Quake 2,’ ‘RAGE’ Coming To iPhone, ‘Quake 3′ Possible (MTV Multiplayer)
Cada vez hay más mujeres jugando según estudio
Publicado el 29/06/2009 a las 8:03 pm por V3N0M

Según información incluida en el reporte Gamer Segmentation 2009 de NPD Group, cada vez son más las mujeres que disfrutan de los videojuegos. Y es que el porcentaje de jugadoras ha aumentado en varias categorías, destacando el incremento de 23% a 28% en el apartado de Jugadores de Consolas, esto debido principalmente a la Wii de Nintendo que sabemos es bastante popular entre las damas.
Esta tendencia obviamente ha sido notada por las compañías, quienes se han estado enfocando en este segmento con juegos con temáticas interesantes para las mujeres tal y como pudimos ver en el pasado E3, haciendo bastante lucrativo este mercado que antes era prácticamente inexistente.
Lo que más llama la atención es que de acuerdo a otros datos mostrados en el mismo estudio, es evidente que las chicas no solo han incrementado su presencia en los videojuegos en general, sino que están comenzando a formar parte de la audiencia principal.
¿Crees que en verdad existen las female gamers o a pesar de las estadísticas siguen siendo un mito?
Link: Report Suggests Female Gaming on the Rise (1UP)
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