[E309] Project Natal: La respuesta de Microsoft al Wii
Publicado el 01/06/2009 a las 5:33 pm por Luis Miranda
Cuando escuché que Microsoft estaría presentando un control similar al Wii no pude dejar de reirme y criticarlos por su intento de abarcar todo el mercado. Dicen por ahí que el que mucho abarca poco aprieta, sin embargo no es algo que aplique para Microsoft después de presentar su Project Natal. Este nuevo sistema de control es simple: No hay control; no hay nunchuks, cables o controles remoto, tu cuerpo es lo único necesario.
Esta nueva propuesta consiste en una cámara que se coloca debajo de tu HDTV y es capaz de capturar tus movimientos, así como reconocer tu voz para efectuar movimientos necesarios en juegos. En la conferencia se mostraron los típicos videos donde participa toda la familia, favoritos de la gente de marketing para hacer notar que podemos burlarnos de nuestro papá o novia cuando simulan manejar un F1 con el volante imaginario.
Un par de videos llamaron mi atención, el primero tenía que ver con una especie de entrenamiento Kung Fu con un maestro que tenía la voz de Sam Fisher. El juego te obliga a golpear y esquivar con todo tu cuerpo. Los movimientos realizados son un tanto similares a lo que probamos con EA Sports Active, con la diferencia que aquí no intervienen cables, solo tus manos.
El segundo video tenía que ver con un juego de patinetas (¿Tony Hawk?) en el cual colocas tu patineta (real) frente a la pantalla para ser escaneada por la cámara, después lo único que haras es simular en tu alfombra que realizas ollies o kickflips con una tabla imaginaria. Después de esto me pregunto: ¿Es necesario pagar por el periférico que desarrolló Activision para Tony Hawk Ride?
Project Natal tambien invita a controlar el dashboard de manera diferente, muy al estilo de Tom Cruise en Minority Report. Si deseas seleccionar algo solo tienes que decirlo: “Good Night” por ejemplo, sirve para apagar la consola. Microsoft está echando la carne al asador al cubrir una infinidad de modos para interactuar con la plataforma, todos bajo la temática de convivir con la familia en un entorno casual.

Lionhead presentó un demo para interactuar con Milo por medio de la cámara
A continuación las chucherías técnicas de este proyecto:
- Sensor de “Proyecto Natal”. “Proyecto Natal” es el primer sistema en el mundo que combina una cámara RGB, un sensor de profundidad y una serie de micrófonos con un procesador especial que utilizar software específico para estas funciones. El sensor de este sistema exclusivo de Xbox 360 registra movimientos de todo el cuerpo y voces individuales, creando una experiencia de juego y entretenimiento sin controles.
- Cámara RGB. “Proyecto Natal” tiene una cámara de video que registra los tres colores básicos. Como parte del sensor del sistema, esta cámara permite reconocer rostros y más detalles específicos de las personas que lo utilizan.
- Sensor de profundidad. Un proyector infrarrojo combinado con un sensor monocromático CMOS permite que el sistema observe su entorno en 3-D bajo cualquier condición de iluminación.
- Sistema de micrófono. “Proyecto Natal” tiene un micrófono que permite localizar voces por su sonido específico y eliminar otros sonidos del ambiente. Este sistema permitirá realizar conversaciones de Xbox LIVE sin audífonos y mayor comodidad para platicas de Xbox LIVE PARTY.
- Procesador especial (con software desarrollado por Microsoft). Un software especial permite la magia del “Proyecto Natal”. Este sistema marca la diferencia a cualquier otra tecnología en el Mercado por su función de reconocimiento de objetos y filtrado de sonido.
Todo suena muy bonito, literalmente es un golpe en la cara al Wii, pero es necesario respaldarlo con juegos. Project Natal suena a un nuevo intento por tratar de convertir el Xbox 360 en una consola más casual y de paso, robarle parte del mercado a Nintendo. Con los avatares y ahora este nuevo proyecto no dejo de pensar en que Microsoft va con todo contra Iwata y compañía. Dinero lo tiene, soporte con los desarrolladores también (vean a Kojima), consola a precio accesible también, lo único que falta son los juegos, qué curioso que sea lo básico para salir adelante.
Link: Cobertura E3 Niubie.
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15 Comentarios » [E309] Project Natal: La respuesta de Microsoft al Wii
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darkchronox dijo el 1-6-2009 a las 18:10:
1
suena bonito e interesante
pero hay que ver si va a ser tan asi
de todas formas cosas asi hacen que realmente se fomente lo que realmente importa, el jugar y no la grafica que no tiene relevancia en muchas ocaciones
^^
darkchronox dijo el 1-6-2009 a las 18:10...
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Snake dijo el 1-6-2009 a las 20:41:
1
ojala sea como muestran. ya que se ve bastante prometedor.
Snake dijo el 1-6-2009 a las 20:41...
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Maxtrix dijo el 1-6-2009 a las 22:00:
2
ojala no se necesite tanto espacio como el que aparece en el video, sino habra que jugar a la x box en el living
Maxtrix dijo el 1-6-2009 a las 22:00...
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shogo dijo el 1-6-2009 a las 22:13:
1
si quieren que sea infiel a la wii, tienen que cumplir al 100% con lo que proponen
shogo dijo el 1-6-2009 a las 22:13...
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sconf4u dijo el 1-6-2009 a las 23:58:
0
definitivamente cago la wii con esto xD
sconf4u dijo el 1-6-2009 a las 23:58...
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jhinojosa dijo el 2-6-2009 a las 09:00:
1
se muy lindo el video, al igual como se ve de linda una caja de windows vista, ojala que tambien sea realmente bueno y no solo para los comerciales.
(betaid sucks, webie un mundo para poder dejar un comentario)
jhinojosa dijo el 2-6-2009 a las 09:00...
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tcuadracortes dijo el 2-6-2009 a las 20:20:
-3
la cago….
tcuadracortes dijo el 2-6-2009 a las 20:20...
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suikakuyu dijo el 3-6-2009 a las 12:23:
1
La wii se veia igual de genial en los videos de presentación… si al final el premier todo lo puede.
Habrá que esperar el producto final (que es casi seguro que será mucho más limitado que lo que presentan)
suikakuyu dijo el 3-6-2009 a las 12:23...
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El cerebro detrás del Proyecto Natal de Microsoft : Blogografia dijo el 5-6-2009 a las 17:40:
1
[...] Pero parece que todo el trabajo realizado por este ingeniero dio sus frutos, porque finalmente fue la compañía Microsoft quien se mostró interesada en las ideas de nuestro amigo Johnny, contratándolo para que formara parte del denominado Proyecto Natal. [...]
El cerebro detrás del Proyecto Natal de Microsoft : Blogografia dijo el 5-6-2009 a las 17:40...
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boldo dijo el 5-6-2009 a las 21:23:
-3
que modernooooo…. y las cámaras dream-eye de sega dreamcast y eye-toy de ps2. estos eran proyectos pre-natal parecian lindooos …pero no funcionarón y la única diferencia real eran, las gráficas simplemente porque han pasado los años.
boldo dijo el 5-6-2009 a las 21:23...
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flavin dijo el 5-6-2009 a las 23:30:
-1
y para cuando podria estar esta consola?
flavin dijo el 5-6-2009 a las 23:30...
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.:Proyecto Natal:. « .:Linkey’s Blog:. dijo el 6-6-2009 a las 14:55:
0
[...] el pasar de la semana, y la mayor parte de la web hablando sobre este dispositivo revolucionario, se reveló un detalle que muchos [...]
.:Proyecto Natal:. « .:Linkey’s Blog:. dijo el 6-6-2009 a las 14:55...
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Ures Anony dijo el 7-6-2009 a las 18:25:
-3
que patetico que copiones que cosa tan orrible
eso estara tan limitado si se rompe la camara ya no servira
ademas x lo q veo requiere espacio
otro punto nos cansaremos de tanto acer babosadas
y ese jueguito de carreras nosecitas personas que reparen el coche
p.d. todo lo icieron por ventas.. caja X:28 millones
consola wii: 50 millones
Ures Anony dijo el 7-6-2009 a las 18:25...
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WTF: Garras robot controladas por un Wiimote | Xprezat dijo el 9-7-2009 a las 03:23:
0
[...] módulo de Python “CWiid” y un poco de ingenio, ¿Se imaginan lo que se podría hacer con el proyecto Natal o PS3 Motion [...]
WTF: Garras robot controladas por un Wiimote | Xprezat dijo el 9-7-2009 a las 03:23...
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Tony Hawk salta en la defensa de RIDE | GamerZ PR - (BETA) dijo el 7-12-2009 a las 22:32:
0
[...] Tony Hawk: Ride no solo ha sido uno de los juegos más decepcionantes del 2009, sino que por muchos es considerado como el peor de la serie Tony Hawk’s Pro Skater. Esto desde un principio se veía venir por lo arriesgado que significaba el depender de un periférico con sensores, sin dejar de mencionar que todo comenzó con el pie izquierdo – o díganme, ¿quién no recuerda el Fail de su presentación en el E3 cuando inmediatamente después se llevó a cabo la demostración de Project Natal? [...]
Tony Hawk salta en la defensa de RIDE | GamerZ PR - (BETA) dijo el 7-12-2009 a las 22:32...
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