¿Need for Speed renacerá? [Opinión]

Publicado el 21/07/2009 a las 6:30 pm por DarkGhostHunter

Volvamos todos a la época de MS-DOS y Windows 95. Sí, esos años donde parar correr algún juego escribíamos “../Juegos/Quake/Quake.exe” y los más osados – como yo – creaban un archivo BAT linkeado al Autoexec.bat para elegirlo con sólo presionar un botón cuando se iniciara el equipo. Adivinaron, en esa lista de juegos, estaba Need For Speed.

No sólo era genial andar por una pista larguísima mientras ese maldito Lamborghini Diablo y ese Ferrari 512TR Rojo te pisaban los talones, sino también manejar una gran cantidad de autos licenciados. Casi 15 años después resulta que los últimos títulos de la franquicia no calientan ni la tetera, ProStreet era más aburrido que cajero de peaje y Undercover fue un chiste para muchos.

Ahora van por las carreras de circuito como muchos otros exponentes. ¿Es esta la solución al problema de “falta de imaginación”?

En realidad creo que es más un problema de arcade vs simulación, supongo. Le pediremos prestado el DeLorean al doc para volver al tiempo donde NFS Underground era la patada. Una ciudad que duraba 24 horas de noche con decenas de carreras para participar. NFS Most Wanted, ahora tenías que escapar de la policía y recuperar tu auto… y de ahí se desinfló. Carbon era demasiado arcade para ser cierto, ProStreet me la dormí como muchos porque no eran lo que esperaban y Undercover realmente tenía muchos problemas para ser un título digno de estar en la colección de juegos de mi casa.

La mayoría del tiempo la pasarás dentro de la cabina del piloto.

La mayoría del tiempo la pasarás dentro de la cabina del piloto.

Ahora van por Shift. Mi pregunta es si lograrán ofrecer una simulación que realmente sea entretenida sin caer en la repetición y el aburrimiento, y que venda suficiente para denominarlo “éxito”. En Most Wanted tenías pretexto para arrancar de la policía y buscar obstáculos en toda la ciudad para neutralizarlos, y siempre había un forma para deshacerse de ellos; con Carbon lo mismo. El caso de Need For Speed Nitro es un caso aparte, porque es para Wii y básicamente no hay exponentes “iguales”. Pero la otra apuesta pelea bastante con otros ya establecidos como Forza Motorsport, Project Gotham Racing, Gran Turismo, Test Drive y GRiD, todos muy parecidos, por lo menos en títulos donde la simulación de una carrera de autos es lo importante.

La duda aterriza en la cabeza de todos es si lograremos nuevamente ver a Need For Speed dentro del mundo de los autos modeados, carreras ilegales, recolectar dinero y arrancar de la policía, todo para darle conclusión a una historia de por medio. Sinceramente era algo más emocionante que una simulación, excepto la historia que era bastante básica. Shift estaría apuntando al gamer más “exquisito”, por decirlo así. Si esto resulta ser un éxito, no sé porqué EA no haría una iteración basado en el mismo concepto, y de pasada patearles las bolas a quienes esperaban una especie de Most Wanted 2. Ahora que recuerdo, Criterion va a ser otro Need For Speed para el 2010, así que no sería malo tener en el mercado dos NFS diferentes: uno con policías y otro sin ellos.

En lo personal, a mí me hubiese gustado un proyecto orientado a la emoción de ser perseguido más que la “experiencia de una simulación”, obviamente con la producción que se merece un título de tal calaña. Pero no por eso no le quitaremos el ojo a Need For Speed Shift este 22 de Septiembre, especialmente después de saber los requerimientos mínimos. ¿Realmente valdrá la pena con tanta competencia a cada lado? ¿Le irá bien a Need For Speed que por primera vez toca el suelo de la simulación pura? Quizás el camino que han decidido implantarle a Need For Speed les durará un poco más.

14 Comentarios » ¿Need for Speed renacerá? [Opinión]

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mmm en parte considero q va a dejar de ser need for speed con esa forma de jugar… pero talvez sea bueno el cambio…
de todas formas hasta el most wanted me gusto

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Luigi dijo el 21-7-2009 a las 19:23:

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Desde NFS Porsche Unleashed me amarre a esta serie de juegos, tb siento que despues de Most Wanted la curva de creacion se fue en picada, eso en conjunto con los exagerados requerimientos de sistema del motor grafico (en esto EA no sólo tiene problemas con NFS, a FIFA le ha pasado lo mismo con PES), asi la serie NFS, se ha ido quedando atras de titulos como Test Drive Unlimited, GRID y DIRT, que entregan nuevas ideas y graficas excepcionales, sin caer en el irreal ‘chorreo’ de HDR y Blurmotion. Intente darle una oportunidad a NFS Undercover, pero despues de tratar configurar mi sistema para jugarlo sin lags, no deje de sentir que jugaba una version enchulada de NFS Most Wanted, me aburri; prefiero seguir jugando TDU, Grid y Dirt, que sin necesidad de estrujar mi pc andan en modo ultra a 1920×1080 (1080p).

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DaniloGhost dijo el 21-7-2009 a las 21:33:

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A mi me gusta mas la simulacion que el Arcade, salvo TestDrive Unlimited que es mas arcade, pero con un modo de juego divertidicimo y autos muy buenos. Creo que el paso de NFS a la simulacion era algo que deberia haber hecho hace tiempo EA, los arcades no han presentado nuevas ideas y son todos iguales. GRiD, DiRT, GTR 2 son excelentes simuladores, espero que el nuevo NFS toque la tierra de la simulacion y vuelva a lo que era antes, un icono en el mundo de los juegos de autos.

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Yo tení entendido que EA planeaba hacer 2 series paralelas de NFS, una estilo Most Wanted y una estilo Pro Street… no es así?

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mm me parece fome que nfs se bañña muy abajo, beuno sinceramente lo mejor de nfs son nfs 1, el undergrund 2, y para mi el mejor el most wanted, undercover una cagada comparado con grid,
si sacan uno estilo grid con esos graficos mas tonos de accion del most wanted seria fenomenal..
eso que yo alababa ala saga nfs el mejor en autos. pero ahora me doy cuenta que esta dejando la pura cagada.. viva grid y most wanted y diablo 2 y artas weas

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He jugado todas las versiones de NFS, el 1, SE, 2, 2SE, 3: Hot Pursuit, 4: High stakes, 5: Porsche Unleashed, 6: Hot Pursuit 2, 7: Underground, 8: Undergorund 2, 9: Most Wanted, 10: Carbon, 11: Prostreet y 12: Undercover. Los dos mejores, a mi gusto, son el4: High Stakes y 9: Most Wanted. De hecho, el nombre del juego lo dice: “necesidad de velocidad”. Que lateros los juegos “ultra reales” jugados con control convencional. Para sentir la velocidad, claramente tiene que ser más arcade y con autos exóticos, porque sino, se camufla con la competencia, ya que simuladores, como dice en el artículo, hay por montones.
Las carreras más memorables que he tenido de todos los NFS, son en HS, creo que el más popular online, ya que sigue existiendo una comunidad (ojo, el juego es como del 99).
Otra cosa que estaba en el High Stakes, y que al parecer en lo juegos posteriores se olvidaron, es el poder apostar incluso el auto, costo de reparación de los autos, etc.

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Simplemente deberían volver al estilo de los primeros 6 NFS.

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me sigo kedando con el most wanted… y si el pro street es demasiado fome, y el undercover lo mismo… ojala vuelvan a lo ke era antes

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thartist dijo el 23-7-2009 a las 20:30:

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El articulo erra hablando de volver a los origenes refieriendose al Underground.

No jovencito, la verdadera comunidad de NFS se refiere al “NFS 2 SE” y “NFS HOT PURSUIT” como los origenes a los que hay que volver.
Con o sin policia, autos exoticos de lujo (ferrari, lamborghini, jaguar, mclaren, etc) a maxima velocidad en largos circuitos paisajisticos con enormes ambientes de exteriores.

Quien se acuerda de este en el NFS2SE? http://www.autosrapidos.com/superautos/i/italdesign-scighera01.jpg ;)

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@thartist: Cuando hablo de orígenes, me refiero explícitamente a NFSU en el artículo, no a la temática inicial de NFS.

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Creo que realmente Need for Speed ha ido decayendo con el tiempo, creo que le falta creatividad.

Una mezcla de carreras callejeras como NFS Underground (sin que la noche dure 24hrs), el tunning y utilizando el realismo de GRID en cuanto a grafica, y al realismo de destruccion de coches, haria de cualquier entrega de video juegos de carrera de Autos un Exito!!

Vi videos de Need For Speed Nitro y me parecio una Burla. Esta bien que sea solo para Wii, pero !! vamos !! eso fue como … “necesitamos un juego para Wii”.. “ya, pongamosle el par de parche de hyper velocidad a este que hice el otro dia, unos cuantos retoques y estamos listos” ¬¬ .

En cuanto a la nueva entrega de NFS (Shift), tiene aires de un Nuevo Need For Speed Pro Street pero en primera persona… espero que no sea tan fome como el mensionado.

Salu2.
Ð e s l o c K

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Buena nota, pero no deberias tomar como referencia desde el Most Wanted… EA deberia fijarse en los NFS anteriores, y no me refiero al Underground ni Carbon, sino a los Hot Pursuit, High Stake, si, eran cortos pero para nada aburridos, los pasabas y pasabas y seguias pegado ahí con ese McLaren F1 LM…

Espero y este cambio sea bueno, ya que lo que fue Most Wanted, Carbon, Undercover… era aburridisimo terminar una carrera y que los policias te persiguieran por largos minutos…

Por último el Tunning le dio en la madre a los NFS.

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Sera bueno q se pudiera conbinar la simulacion con el estilo puro del NFS solo espero ke sea entrtenido y qe la simulacion se amigable con el simple mortal ke no tenga un volante.

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Hola… me llamo Francisco, ami me gustan los juegos de carreras todo tipo de velocidades jejeje yo no digo q los Need For Speed que an salido del 2007 asta el 2010 son FEOS a mi me gustaron por que estavan WENISIMO el me gusto mas fue el NFS Undercover lastima que si lo uvieran puesto de noche y dia estaria de primera para mi no se para los otro que les gusta el NFS jeje pero espero que agan uno weno que sea paresido al Undecoer pero mas weno que tenga NOCHE y DIA espero que les guste mi aporte por los crearores del Need For Speed!!!!!!! esperemos que salga weno los nuevo NFS Grasias…

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