Experimentos con la jugabilidad… justo cuando no son necesarios [Opinión]
Publicado el 28/07/2009 a las 12:51 pm por Raúl Estrada F.

Hace un par de semanas, y aprovechando un ofertón de un generoso retailer chilensis, agregué a mi colección Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts (Baches y Cachivaches según el manual del juego). Aunque ya me habían advertido por ahi que el juego tenía una mecánica -nunca mejor dicho- muy particular, había que arriesgarse, y por ese precio, no fue difícil decidirme.
Después de unas cuantas horas de juego, un par de mundos desbloqueados y una buena cantidad de vehículos y esperpentos de vehículos hechos por este humilde editor, el juego me causa una sensación que podríamos describir como algo parecido a la tristeza.
El humor tan particular de la saga sigue ahi, los personajes siguen ahi, visualmente es espectacular y técnicamente roza lo impecable… pudo ser, pudo ser el plataformas definitivo de la consola.
Quiero dejar algo en claro: Nuts & Bolts no es en absoluto un mal juego. Todo lo contrario. Está bien planteado desde el punto de vista jugable. La escencia del juego son los vehículos, pero yendo mas al núcleo, es el editor de vehículos. No es demasiado complejo como para estar 20 minutos tratando de encontrarle la vuelta, pero si lo suficientemente flexible por si me dan ganas de dedicarme a crear monstruos sobre ruedas. Intuitivo y efectivo.

La culpa no la tiene el juego. No se a quien echarle la culpa en realidad. Pero del estante de “estilos de juegos”, el cajón que dice “Plataformas” no es precisamente el que no se puede cerrar porque está lleno. En ese mismo estante, los shooters ocupan bastantes cajones, los de deportes ídem, los sandbox van para el segundo cajón, y asi. Hay una escasez alarmante en el género en esta ya-no-tan nextgen. La serie Ratchet hace rato que dejó de ser de plataformas puros y duros para mezclarse con acción y armas. Kameo es quizás un buen representante del género, pero el ser demasiado lineal le quita bastantes puntos. De Jak & Daxter ni luces (al menos no en PS3), y eso sin tomar en cuenta que solo el primero cuenta como plataformero, porque los siguientes derivaron en algo mas de aventuras y acción que personalmente no me terminaron de convencer. Sonic normalmente anda a los tumbos. En ese sentido, Wii es la consola con la mejor oferta del género, y sin ir mas lejos, tiene al mejor representante de esta generación sin discusión (un tal Mario Galaxy), y Super Paper Mario por ahi cerquita. Pero al hacer la suma de las 3 consolas de tele, nos quedamos cortos.
El trasfondo de Nuts & Bolts no me parece malo, al contrario. Cualquiera que haya jugado con legos o que tuvo algún mekano, y le llame la atención la mecánica automotriz está en la obligación de al menos probar el juego. Pero lo que me revienta las pelotas es poner el disco y siempre terminar pensando en lo que pudo ser o lo que debió haber sido. Mirar los escenarios super coloridos y dignos de cualquier Mario, pero siempre desde la perspectiva de ir dentro de un vehículo, o corriendo una carrera, o haciendo una misión… sobre ruedas. Claro, también puedo bajarme y recorrer Ciudad Duelo o los mundos a pie, pero difícilmente voy a superar alguna misión. Necesito un vehículo o nada. Al final, el plataformeo y la exploración del juego quedan reducidas a recolectar notas musicales sobre los techos o en partes que no se puede llegar con autos, dar vueltas por la plaza de Ciudad Duelo, y sería.

No estoy en contra de innovar, al contrario, ahi está el caso de Braid, un juegazo de plataformas por donde se le mire. El problema es el riesgo que se corre, sobre todo cuando se utilizan sagas conocidas por su calidad y de las que todos esperan la siguiente entrega como Banjo-Kazooie, que no es como esperar el Guitar Hero de la semana. Cada mes aparecen 20 shooters, cual de todos mas genérico ¿Qué les costaba agarrar uno, meterle ollas y comida y armar algo en plan Cooking Mama meets Perfect Dark? ¿Por qué experimentar jugablemente justo con lo que no sobra?
En esta generación necesitamos mas plataformas. Y Rare me debe un Banjo-Kazooie. Uno de verdad.
p.d.: el juego no lo vendo, no lo regalo, ni está tirado por ahi a la mitad, pero cuando lo termine, lo mas seguro es que tome el sabio consejo de una de las pantallas de carga: “si no te gustan los vehículos, siempre puedes conseguir el Banjo-Kazooie original en el bazar”. Los malditos lo sabían.
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7 Comentarios » Experimentos con la jugabilidad… justo cuando no son necesarios [Opinión]
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Pedro dijo el 28-7-2009 a las 13:27:
4
Encuentro razón con este juego, quiero un plataforma de los que jugaba cuando era niño, tipo super Mario o Sonic.
Gears of War y Halo son tesoros espectaculares que tengo, pero no transmiten la misma sensación que jugar un buén plataformas.
Pedro dijo el 28-7-2009 a las 13:27...
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Daniel Salinas dijo el 28-7-2009 a las 13:33:
0
Entiendo tu dolor. Yo no me acerqué a Nuts & Bolts precisamente por la cuestión de los vehículos. Se me hizo un elemento extra que no venía al caso.
Daniel Salinas dijo el 28-7-2009 a las 13:33...
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nechitomanson dijo el 28-7-2009 a las 13:41:
0
Comparto tu opinion , me llamo la atencion como lo denominaste ( triste)
es lo q se me paso por la mente al jugar un par de horas.
sinceramente yo pensaba q era de plataforma como los anteriores q estan disponibles en xboxlive.
Me gusto el analizis. es sincero.
No se si no me deciluciono porq el hecho q con el banjo 1 alucine.
o porq el juego me costo 60euros.
lo q si es q deje el juego tirado porq me aburrio.
un saludo.
nechitomanson dijo el 28-7-2009 a las 13:41...
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Chokolat dijo el 28-7-2009 a las 14:22:
-2
Pues tu analisis es muy personal y creo que confundes, el haber con el hubiera, claramente a unos meses se dijo que la dinamica iba a correr sobre vehiculos, si, yo tambien dije que mala onda, pero luego me acostumbre a que este banjo NO ERA JUEGO DE PLATAFORMAS y sin mas ni mas lo disfrute mucho. Divertido, entretenido, algo tedioso y repetitivo, pero singular y muy vistoso sin lugar a dudas. Yo lo recomiendo ampliamente si fuiste fan de los legos o piezas de construccion, y si quieres algo diferente, y solo un tanto parecido a un juego de plataformas, es una opcion. Recuerda no confundir con juego de plataformas o algo por el estilo por que este NO ES UN JUEGO ASI!.
Chokolat dijo el 28-7-2009 a las 14:22...
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raulohimself dijo el 28-7-2009 a las 14:50:
@chokolat: mi análisis es personal, obvio, si es una columna de opinión.
droidcat dijo el 29-7-2009 a las 12:04:
0
odio este juego. mi opinion.
droidcat dijo el 29-7-2009 a las 12:04...
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fabian dijo el 17-10-2009 a las 01:28:
0
que juego mas espectacular !!
una obra maestra
realmente yo ya tenia asumido que no era un plataformas asi mas me lleve sorpresas
porque si se siente como un plataformas diferente
transmite toda esa magia rare de antaño *__*
fabian dijo el 17-10-2009 a las 01:28...
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