August 2009

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El recién salido Metroid Prime: Trilogy no es un simple paquete de lujo con los últimos tres juegos de la saga Metroid Prime y jugabilidad mejorada, no señor. Nintendo aparentemente le metió mano a un diálogo para quitar la palabra “Damn”, que quiere decir en hispanomapuchemapudungún, “Maldición”, en la tercera parte de la saga. No creo que lo haya hecho Retro Studios por su cuenta, son demasiado próh para arruinar algo así.

¿Habrán tocado el resto de diálogos por igual? ¿Nintendo está en sus días y anda sensible? Algunos padres conservadores y frikis le darán las gracias a la Gran N por salvar la mente de sus hijos de tales atrocidades, el resto – con ambos pies en la tierra – literalmente les importará un huevo grande. Definitivamente el tiempo que le dedicaron a sacar eso deberían ocuparlo en sacar más juegos nuevos… *cof*Mario Galaxy 2*cof*

Link: Metroid Prime Trilogy – Corruption’s ‘Admiral Dane’ drops the curse word (GoNintendo)

Espero que recuerdes esos años donde podrías jugar esos títulos de Blizzard, entre ellos el famoso StarCraft, sin tener que rendirle un peso a nadie más que lo que te pidió el vendedor por la copia del juego, vía Battle.net. ¿Los recordaste? ¿Lloraste? Con esto vas a soltar un par de lágrimas más.

Según el CCO Paul Sams, en una entrevista con Gamesindustry.biz, tendrías que desembolsar en algún momento más dinero por la nueva versión [Traducción Libre]:

Es ciertamente posible. lo que estmoas haciendo ahora es construir características atractivas y otros diferentes elementos. Estamos tratando de averiguar cómo un mercado podría trabajar bien y cómo los consumidores podrán interactuar con este. Posiblemente podría haber un mecanismo de cobranza en algún punto.

No tengo ningún detalle real sobre eso ahora, pero es es algo que estamos evaluando. Estamos buscando todas las posibilidades de cada área de Battle.Net

Uf, el pesimista podría decir que Battle.Net sería de enteramente de pago, lo que dejaría con fiestas LAN y por Internet sólo a aquellos que puedan pagarlo. Preferimos pensar que sólo será de pago en ciertas áreas, algo así con BattleField: Heroes. No creo que nuestros bolsillos aguanten mucho, por muy genial que sea la nueva plataforma.

Las repercusiones no se hicieron esperar, y un representante de Blizzard aclaró:

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¿Dónde se metió Jade Raymond?

Publicado el 31/08/2009 a las 8:00 pm por Luis Miranda

Todos recordamos esos videos de Assassin’s Creed en donde Jade Raymond nos enseñaba todos los bugs puntos fuertes de su obra maestra. La estrategia de Ubisoft de poner a una mujer de este calibre a promocionar un juego hizo que muchos pensaran que era para jalar público, aunque de ser sinceros, a mi no me molestó en lo absoluto. El problema es que después se perdió en el limbo y lo último que nos enteramos es que trabajaría en I AM ALIVE y estaría como productora ejecutiva en Assassin’s Creed 2.

Hoy Ubisoft anunció que Jade estará a cargo del estudio de Toronto, el más reciente que abrió la compañía en el país del norte. Se espera que tenga poco más de 800 esclavos babeando a sus pies, trabajando en nuevas IPs y juegos AAA. Solo espero que con este movimiento no salga del cuadro, ya que no hay nada mejor que un diario del desarrollador narrado por ella. Después del salto la entrevista más reciente de AC2 (nótese que ya no habla con tanta emoción).

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PSP GO antipirata: La batería no es extraíble

Publicado el 31/08/2009 a las 6:30 pm por Zero

Sony aprende de sus errores, por lo menos las veces que han desbloqueado sus consolas una y otra vez,  un ejemplo de esto ha sido la PSP que cada vez es menos desbloqueable o se las han ingeniado para que los firmware hagan que la labor sea ardua. Bueno la PSP Go no es la excepción a la regla, puesto que existen baterías como Pandora que permite desbloquear,  Sony opto por lo sencillo, la batería es interna y no se puede acceder a ella para desbloquear, esta es la única razón para que sea así, evitar la piratería, en palabras de John Koller : “No podrás hacer copias de tu juegos y jugarlos en el PSP Go ya que el firmware lo previene”  además de esto declaró. “No hay una batería externa, así que hay una serie de protecciones puestas en marcha en el sistema.”

¿Que les parece? Sony se las ha ingeniado con el PS3 para evitar el modchip y ahora da dura batalla a los piratas, la pregunta que queda rondando es,  Si tengo un montón de UMD´s con juegos que legítimamente compre y ahora quiero pasármelos a mi nuevo PSP Go, ¿cómo lo hago señor Koller?

Fuente: Piracy Protection is Why PSPgo’s Battery Isn’t Removable (Kotaku)

México: Nintendo Points Cards de 2000

Publicado el 31/08/2009 a las 5:37 pm por José M. Saucedo

Desde el pasado 30 de julio del 2009 se encuentran disponibles en los puntos de venta de videojuegos más importantes de México tarjetas de Nintendo Points. Hasta ahora sólo hemos encontrado tarjetas de 2.000 puntos, con un precio estandarizado de MXN$399 o USD$20 (el mismo que tienen las tarjetas de 1.500 Microsoft Points).

Ahora, la pregunta que nos viene al mente es: ¿Por qué nos dimos cuenta de esto hasta que fuimos a la tienda? En mi caso podría responder que yo no me escondo para ver que novedades hay en la estantería de Nintendo (mientras que el resto de los periodistas promedio se unen a la borregada que se dice ‘Harcore’ y le hace el fuchi a Nintendo nomás por sistema), pero aun llama la atención ver que NADIE hizo anuncio de esto; de hecho en la tienda donde las encontramos nos dijeron que les llegaron así, sin aviso ni nada.

Si bien este es un paso adelante para Nintendo en México, creo que el detalle de avisarle a los medios para que les avisáramos a ustedes, hubiera sido apreciado. Ahora nomás falta ver cuando Sony comienza a hacer lo mismo.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars también llegará al iPhone

Publicado el 31/08/2009 a las 3:41 pm por V3N0M

Grand Theft Auto: Chinatown Wars es un juego que fue lanzado desde mediados de Marzo para la Nintendo DS, pero debido a que no tuvo el éxito esperado Rockstar Games decidió adaptarlo a otras plataformas: la recientemente anunciada versión para PSP y ahora esta otra para iPhone/iPod Touch.

La simple idea de tener acceso a Liberty City desde tu teléfono celular ya suena interesante, pero llama la atención aún más el hecho de que los controles han sido adaptados para funcionar de la mejor manera con la pantalla sensible al tacto del gadget de Apple – que debe funcionar muy bien considerando que el juego fue diseñado pensando en la pantalla táctil de la DS. Aunque no se dieron a conocer más detalles sobre la jugabilidad ni cuál será su costo, sabemos que el juego estará disponible entre Septiembre y Noviembre de este año.

Al paso que vamos seguramente pronto veremos GTA: Chinatown Wars para refrigeradores y hornos de microondas. Fuera de broma, ¿te parece atractiva esta versión para iPhone o no concibes jugar un título de estas características sin botones?

Links:

Batman: Arkham Asylum [NB Labs]

Publicado el 31/08/2009 a las 1:32 pm por V3N0M

Batman: Arkham Asylum es un juego que desde que fue anunciado ha dado mucho de qué hablar, e incluso antes de llegar a las tiendas causó polémica gracias a los antecedentes de Eidos que nos hicieron sospechar que nuevamente estaban alterando las reseñas para hacernos creer que se trata de una joya.

¿La prensa ha sido corrompida y a pesar de las decenas de calificaciones positivas se trata de una basura? ¿O en realidad se trata de un juegazo como dicen por todos los rincones de la red?

Eidos, perdónanos a todos los que pensamos mal, porque después de haber terminado el modo historia y de haber probado los distintos desafíos debo decir que han lanzado un título que en verdad le hace honor al caballero oscuro y que llega para imponer un nuevo estándar en lo que a videojuegos basados en un cómic se refiere.

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Con un comunicado oficial fechado el 1 de septiembre -Sony vive un día adelantado, recuerden eso- se oficializa el rumor de las reediciones de los dos primeros God of War.

God of War Collecion, exclusivo para el PS3 (duh!), incluirá en una unidad Blu-ray a God of War y God of War II corriendo a 1280×720p. No nada más se les ha puesto más resolución a este par de clásicos del PS2, sino que se han agregado herramientas anti-aliased (para evitar los molestos dientes de sierra en los bordes) además de que correrán a 60 cuadros por segundos. También se agregará soporte para Trofeos.

Este set de juegos del Dios de la Guerra estará disponible a finales del 2009 a un precio sugerido de USD$39,99. Con esto, Sony piensa calmar los ánimos hacia God of War III que saldrá en marzo del 2010, que por cierto no se dice nada acerca de una demo de este esperadísimo juego.

Link: God of War Collection – Blu-ray Disc Compilation Available This Holiday Season! (PlayStation Blog)

No son los Beatles pero ¿a quién le importa? (c) Foto popculturegeek.com (Flickr)

No son los Beatles pero ¿a quién le importa? (c) Foto popculturegeek.com (Flickr)

Esta pregunta viene desde el primer Guitar Hero, aunque de ser sinceros ya Konami había lanzado sus respectivos juegos en las Arcadias pero jamás lograron el poder de convocatoria que Guitar Hero y posteriormente Rock Band. Estamos a 10 días de que The Beatles Rock Band se lance con réplicas de los instrumentos originales, la publicidad ha alcanzado los mismos niveles que marcas como Adidas sin embargo todavía hay artistas y usuarios que se resisten al fenómeno y te catalogan como un idiota por jugar con una “guitarra de juguete”.

Hace un momento me encontré unas declaraciones de John Drake (Harmonix) en CVG, el cual dice que los artistas que critican Rock Band u otros juegos musicales tienen “una perspectiva muy estrecha de las cosas y no pueden entender por qué es un fenómeno”. Hemos leido a Prince o Jack White tirar pestes de estos juegos, lo cierto es que muchos artistas están viendo los juegos como nuevos mercados de distribución, a final de cuentas lo importante es llegar a más gente.

Rock Band es un fenómeno en fiestas de todos los niveles, es una herramienta bastante efectiva para socializar con gente que rara vez toca un control y creo que es lo que los artistas ni siquiera distinguen. ¿Ustedes qué creen?

Link: Rock Band: Some artists “missing the point” (CVG)

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Mucho se ha dicho que si la nueva versión de PlayStation 3 (que llamaremos PS3 Slim para fines prácticos a pesar de que a Sony no le guste) es más rápida el la versión gordita. Pues algunos usuarios ya se han puesto a medir las velocidades de ambas consolas en diferentes pruebas.

Los resultados son sorpresivos, y aunque no es nada oficial e incluso pueden tacharse de subjetivas, las pruebas le dan la ventaja al PS3 obeso.

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Disney compra a Marvel, ‘nuff said!

Publicado el 31/08/2009 a las 11:49 am por Daniel Salinas

Hoy por la mañana, The Walt Disney Company anunció que ha acordado adquirir a Marvel Entertainment, hogar de héroes como Spider-Man, Iron Man, X-Men y Hulk, por 4 mil millones de dólares.

Al concretarse este trato, Disney será dueña de Marvel y de su catálogo de más de 5 mil personajes. Ike Perlmutter, CEO de Marvel, supervisará las propiedades de La Casa de la Ideas y trabajará directamente con Disney.

Aún no se ha hecho un comentario oficial sobre los efectos que tendrá esta decisión en los tratos que tiene Marvel con Activision (Marvel Ultimate Alliance 2), Sega (Iron Man 2: The Videogame) o THQ (Marvel Super Hero Squad), pues The Walt Disney Company cuenta con Disney Interactive Studios, su propia división para publicación de videojuegos.

Por el lado de las historietas, Joe Quesada, Editor en Jefe de Marvel Comics, ha hechos los siguientes comentarios a través de su cuenta de Twitter:

  • ¡Buenos días, Universo Marvel! Bienvenidos a este momento en la Historia. Relájense todos, es una noticia increible y todo está bien en el Universo Marvel.
  • Respiren hondo, todos sus cómics favoritos permanecerán sin cambios y Tom Brevoort [Editor Ejecutivo de Marvel Comics] seguirá siendo gruñon.
  • Sí están familiarizados con la relación Disney/Pixar, entonces entenderán por qué ésta es una nueva era para Marvel y la industria de los cómics.

Más información conforme se vaya revelando.

Link: DISNEY TO ACQUIRE MARVEL ENTERTAINMENT (Marvel)

Shirley Manson versión GH5....yomi!

Shirley Manson versión GH5....yomi!

Sir Bobby Kotick debe estarse muriendo del coraje, un peine de oro menos a su colección ya que Guitar Hero 5 ha sido filtrado a las redes P2P. El juego en las versiones de Wii y Xbox 360 se mueve como lombriz de estanque en varios sitios de BiTorrent. El problema, como siempre, es que se perderán de la funcionalidad en línea y alguna que otra monería que incluye el juego original, aunado a la posibilidad de ban en las futuras actualizaciones de consola.

Aunque pensándolo bien, ustedes son sabios en este tema y estas recomendaciones están de más. El juego estará a la venta a partir de mañana con tal de sacarle ventaja unos días a The Beatles Rock Band.

Link: Guitar Hero 5 Leaked On To Torrent Sites (vía Game Kicker)