September 2009
Nuevo trailer de Battlefield: Bad Company 2 está de pelos
Publicado el 30/09/2009 a las 9:26 pm por DarkGhostHunter
No crean que DICE está dormido, hace rato que está desarrollando la secuela de Battlefield: Bad Company, y para demostrarlo nos muestran este pedazo de video multijugador gameplay in-game omgwtf que se ve y escucha como la reverenda jarra. De alguna manera prueba que esta parte del juego será mucho más increíble e intensa que la primera.
Lo malo, es que tenemos para 6 meses más hasta que llegue al mercado, en otras palabras, 10 de Marzo. Ojalá que la espera valga la pena, pero como es de DICE, eso no debería ser puesto en duda.
Link: Battlefield: Bad Company 2 ‘Moments’ trailer is obscenely awesome (Joystiq)
Disponible el demo multijugador de Uncharted 2: Among Thieves
Publicado el 30/09/2009 a las 8:19 pm por Daniel Salinas
Ya en dos ocasiones les habíamos traído Labs del multijugador de Uncharted 2: Among Thieves, pero ahora lo podrán experimentar ustedes mismos, pues Naughty Dog liberó el demo de esta modalidad en el PlayStation Network.
El demo de Uncharted 2 cuenta con cuatro mapas, cuatro modos competitivos y dos cooperativos. Además incluye la opción de Cinema, en la que puedes ver la repetición del encuentro y compartirlo con tus amigos.
Ya, dejen de leer esto, vayan a descargarlo, juéguenlo y regresen a Niubie para darnos su opinión.
Link: Uncharted 2 Multiplayer Demo For Everyone (Kotaku)
Se viene paquete navideño de XBOX 360
Publicado el 30/09/2009 a las 8:00 pm por DarkGhostHunter

Se acerca navidad, el gordinflón vestido de rojo y vacaciones de invierno/verano. Microsoft planea que durante ese tiempo tengas en la mira su consola, así que acaba de anunciar dos paquetes para la temporada.
El primero es una XBOX 360 Elite con LEGO Batman y Pure. El precio de este paquete es de MXN$5.499. El segundo se llama “Arcade Play” se trata de un control inalámbrico y cuatro juegos de XBOX Live Arcade: Geometry Wars: Retro Evolved 2, Lumines LIVE!, Bomberman LIVE! y Ms. Pac Man, además de una cuenta LIVE Gold por 48 horas. El precio de este segundo paquete será de MXN$949.
Estas promociones estarán a tiempo en el mercado, léase Octubre~Noviembre, así que aún estás a tiempo para decidir cuál de los dos – o ambos – le quieres encargar al gordito barbudo ese.
Links:
- Microsoft XBOX
- XBOX 360 en Niubie
Fable II: Game Episodes ya está disponible a través de Xbox LIVE
Publicado el 30/09/2009 a las 3:30 pm por V3N0M

Quienes por alguna razón aún no han tenido oportunidad de visitar el mundo ficticio de Albion ya no tendrán excusa, ya que Microsoft ha anunciado que ya se encuentra disponible a través de Xbox LIVE y Games on Demand el primer capítulo del denominado “Fable II: Game Episodes“.
Con esta nueva iniciativa los jugadores tendrán la opción de comprar y descargar Fable II por episodios, ya que la historia de este título ha sido dividida en cinco partes que se irán poniendo disponibles a través de la red de Xbox 360. Lo interesante es que siguen conservando todos los elementos del original en formato físico, incluyendo los logros y total compatibilidad con las expansiones Knothole Island y See the Future.
Por si fuera poco y aún más interesante es que el primer episodio es totalmente gratis, así que puedes ir a descargarlo para experimentar las aventuras y comprobar que toda decisión tiene un efecto. Este primer capítulo pesa 2GB y almacenará tu perfil y avances por si decides continuar la jornada.
Me parece una idea bastante original esta de dividir los juegos por episodios, aunque en lo personal sigo prefiriendo el formato físico ya sea porque a estas alturas me sale más económico o simplemente por el problema del espacio en disco duro.
Link: Fable II en Niubie
Let’s Tap [NB Labs]
Publicado el 30/09/2009 a las 2:20 pm por José M. Saucedo

¿Saben ustedes en que radica la genialidad que se necesita en la producción de un videojuego? Ésta no se encuentra en la historia, los gráficos o la diversión, sino en su diseño, en el concepto que justificará la manera en como uno interactúa con el mundo virtual que ofrece el título. Un claro ejemplo de un gran trabajo de diseño esta en muchos de los títulos clásicos de Sega, que rondando peligrosamente en la experimentación por gusto han dado lugar a juegos insuperables como Space Channel 5, REZ, Toe Jam & Earl y el insuperable NiGHTS del Sega Saturn. Bueno, a esta lista de títulos de culto se debe sumar el esfuerzo más reciente de Yuji Naka, una de las cabezas detrás de ‘Sonic the Hedgehog’, quien nos ofrece con Let’s Tap una experiencia multijugador insuperable, muy a pesar de que su concepto raya en el minimalismo interactivo (sí, acabo de inventarme el término, ¿y?)
Dead Space 2 se encuentra en pre-producción
Publicado el 30/09/2009 a las 2:00 pm por V3N0M

Un anuncio de oportunidad de trabajo en Visceral Games ha revelado que Dead Space 2 en versiones para Xbox 360 y PlayStation 3 actualmente se encuentra en etapa de pre-producción con el mismo equipo encargado de la primera parte. Y es que en el sitio especializado en empleos Linked In se puede leer que la compañía está en búsqueda de un diseñador para la franquicia Dead Space, en donde recalcan que la entrega anterior recibió numerosos premios por su jugabilidad, gráficas y sonido. Además, lo que más llama la atención es lo siguiente:
“El juego actualmente se encuentra en las últimas etapas de pre-producción, alistándose para entrar en producción dentro de pocos meses, con muchas de las mecánicas de combate y navegación en su lugar…”
Excelentes noticias para todos los que disfrutamos de la primera entrega, sobre todo considerando que con esta secuela se está buscando establecer nuevos estándares en shooters de acción con clasificación Mature. Si cumplen o no, ya lo veremos, pero por lo pronto esta semana se puso disponible Dead Space Extraction para Wii.
Links:
- Dead Space 2 – first details (CVG)
- Lead Combat & Controls Designer in Visceral Games (Linked In)
- Dead Space [NB Labs] (Niubie)
Futurología: Remake de Metal Gear hecho por terceros
Publicado el 30/09/2009 a las 2:00 pm por Carlos Gutiérrez

El juego que inició el universo de Kojima, Metal Gear, no lo haría el mismo Kojima, según ha declarado en entrevista para Kotaku el mismo Hideo.
Metal Gear introdujo al mundo a Solid Snake en el año 1987 en el MSX y eventualmente en el NES. Gracias a ese título es que hoy tenemos grandes producciones, más parecidas al cine que a otra cosa, con ventas millonarias y fans dispuestos a gastar hasta el último centavo con tal de jugar con la familia Snake. Sin embargo, en caso de que decidieran hacer de nuevo aquel clasico del 87, no sería Kojima Productions los encargados de la actualización, en palabras de su creador:
No tengo que ser yo el que haga. Lo hice hace mucho tiempo. Podría realizarlo alguien joven, probablemente con más habilidades de las que yo tengo… Incluso sería bueno si un equipo de producción extranjero lo hiciera.
Eso podría traducirse como un: háganlo en América o Europa, que aquí en Japón no tenemos tiempo. ¿Cómo les quedó el ojo?, ¿comprarían un remake de Metal Gear si éste no fuera hecho por Kojima y su equipo?
Link: ‘Metal Gear’, Kojima quiere un remake a cargo de occidentales (Vida Extra)
¿En qué se parecen Zelda y 3D Dot Game Heroes?
Publicado el 30/09/2009 a las 12:58 pm por Luis Miranda
Hace unas semanas mostramos un nuevo juego de From Software llamado 3D Dot Game Heroes, a primera vista el concepto es exquisito y el editor que incluye permite crear a nuestro heroe al estilo que nos venga en gana. Lo curioso es que después de ver los videos, más de un fanboy se sentirá ultrajado debido al parecido con los juegos de Zelda.
Después del salto tenemos un par de videos con la jugabilidad de este RPG para PlayStation 3. Vean y juzguen.
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Las descargas de DSi son intransferibles
Publicado el 30/09/2009 a las 12:34 pm por Luis Miranda

En un mundo con tecnología que permite acceder a servicios de todo tipo desde cualquier equipo, todavía nos topamos con noticias como esta: Nintendo bloquea toda aplicación que descargues para el DSi, de modo que solo podrás utilizarla en la consola donde se bajó. El único modo de transferir tus archivos es jodiendo la DSi y mandándola a reparación, solo así conseguiras tenerlas en una consola nueva.
¿Qué no Nintendo lanza una portátil cada que se le pega la gana? Pensando en que el DSiWare será estándar en las próximas consolas, yo pensaría en integrar un sistema de acceso que permita llevar el conteo de lo que compramos, pudiendo descargarlo en cualquier momento. Esto sería similar a lo que hace Steam, Xbox Live u otros cientos de servicios, el problema es que Nintendo sigue en pañales y parece que seguirá así durante unos años más.
Link: DSiWare buys are non-transferrable (Eurogamer)
Expositores confirmados para el EGS 2009
Publicado el 30/09/2009 a las 11:57 am por Carlos Gutiérrez

Ya les platicábamos hace unos días que Blizzard estaría presente por primera vez en el EGS 2009. Pues ahora tenemos la lista del resto de los expositores confirmados, así como el costo de entrada.
En cuanto a los precios tenemos que serán de MXN$200 (USD$15) para la entrada general, MXN$150 (USD$11) para los apliquen la promoción de Toma el Control con diferentes retailers y MXN$100 (USD$8) para las mujeres -todavía no entiendo porque las mujeres pagan menos-.
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Más imágenes de Gran Turismo 5
Publicado el 30/09/2009 a las 11:31 am por Carlos Gutiérrez

Gran Turismo 5
Sony ha liberado una nueva galería de imágenes de su esperadísimo juego de carreras Gran Turismo 5. Lo que se alcanza a ver nos ha dejado babeando. Queda claro que el apartado gráfico de este simulador es cosa aparte y se perfila como el gran juego de automóviles a tener. Ya veremos que nos dice Forza 3 al respecto, pero por lo pronto disfruten estas imágenes y vayan acelerando sus ahorros, que en el 2010 todos pisaremos a fondo para poseer esta joya para el PS3.
Link: Gran Turismo Official Site
- Gran Turismo 5
- Gran Turismo 5
- Gran Turismo 5
- Gran Turismo 5
- Gran Turismo 5
- Gran Turismo 5
- Gran Turismo 5
- Gran Turismo 5
- Gran Turismo 5
Nuestras expresiones faciales podrían llegar muy pronto a los videojuegos
Publicado el 30/09/2009 a las 8:29 am por phaser

En un futuro no muy lejano cuando estemos jugando Call Of Duty podriamos ver la cara de miedo que tiene nuestra victima cuando le apuntamos desde lo alto con nuestro rifle sniper. O dar un emotivo speech motivacional a nuestra guild de WoW con las mismas expresiones de Al Pacino en Un Domingo Cualquiera. A eso apunta esta idea de capturar nuestras expresiones faciales y meterlas al mundo virtual, que por medio de la síntesis de imagen de dos cámaras, permite hacerlo sin sensores.
Lo relevante de la historia es que un sistema como Natal podría implementar esta idea a la perfección. Seguramente Microsoft ya lo ha pensado, y si no, esperemos que lean esto.
Link: Gamer’s Facial Expression Cloning – Next Big Thing in Gaming? (via digg)
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Acción, Battlefield, Battlefield: Bad Company 2, DICE, Electronic Arts