October 2009

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Por mucho que le hayan puesto bombos y platillos al lanzamiento de la nueva PS3 Slim con un nuevo precio, todavía la consola sigue siendo un gastadero de plata para Sony. Se los explico de otra manera: no le genera ganancias a la empresa.

¿Cómo sabemos ésto? Los resultados del Departamento de Productos y Servicios en Red de Sony, alero de la compañía que también maneja todo lo que tenga la marca “PlayStation”, reportó pérdidas cercanas a los USD$640 millones. Eso equivale más o menos a 2.140.465 millones de PlayStation 3 Slims, algo así como el sueldo que gano recogiendo papeles en la plaza durante una hora.

Para rematar, la consola lleva USD$4.695 Millones reportados en puras pérdidas desde que salió hace 4 años, pero esto no dista mucho del caso con Microsoft y la primera XBOX, que en similar período perdió casi lo mismo. Digamos así, “están dentro de los márgenes apocalípticos”.

¿Qué tanto tendrá que esperar Sony para que su consola genere algún peso? Dicen que el próximo año, especialmente con la rebaja, navidad y la ola de compras. Pero por mucho que le duela a Sony, a la consola todavía la hacen los productos asociados y no viceversa, así que su futuro está en las manos de quienes desarrollan para la PlayStation 3. Si no hay proyectos buenos para el próximo año, dudo que se reponga.

Link: PS3 has lost Sony $4.7 billion, may be profitable next year (via FayerWayer)

FIFA 10 Wii [NB Labs]

Publicado el 31/10/2009 a las 6:37 pm por DarkGhostHunter

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Los avances de FIFA 10 no sólo se quedaron en las consolas mayores, sino que también llegaron a la Wii. Para reponerse de la dudosa reputación que acarreaba FIFA 09 en la consola no-hardcore de Nintendo, FIFA 10 viene renovado y con fútbol al hueso como le gusta a todos.

¿Será esta ocasión el juego de fútbol definitivo para Wii? Además de contar con la alineación actualizada, podríamos decir que sí.

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Conoce a los actores de Uncharted 2: Among Thieves

Publicado el 31/10/2009 a las 10:10 am por Daniel Salinas

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Si no han leído el NB Labs de Uncharted 2, pasen primero por allá, aviéntenselo completo, y luego se retachan para acá… en serio, con confianza, aquí los espero.

¿Ya? ¿Qué les pareció? ¿A poco no les da ganas de jugarlo? Sí por alguna extraña razón aún tienen dudas respecto a Uncharted 2, que huele a Juego del Año, aquí les dejo un video donde pueden conocer al elenco de título creado por Naughty Dog.

Este detrás de cámaras consiste de 12 videos que revelan el proceso de producción. Mis videos favoritos son los del panel de los actores, donde cuentas sus experiencias en los ensayos, sesiones de captura de movimientos y la grabación de los diálogos.

Todos los clips están en la cuanta PlayStation de YouTube; altamente recomendable para aquellos que les gusta conocer cómo se hace un videojuego.

Link: PlayStation (YouTube)

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Parece que hay una teoría para los videojuegos de zombies: No importa en qué lugar del mundo o del universo estén, estos personajes tienden a nunca acabarse, algo así como si hubiese una reserva infinita de estos seres. Caso parecido es Dead Space, porque reportan que habrá una secuela en camino seguro para el 2010. De hecho, está en desarrollo en estos momentos, y al menos que Electronic Arts le guste botar plata al piso, lo más seguro es que veamos el Ishimura otra vez.

¿Qué tan cierto es la información de Reuters? Dijimos hace un tiempo atrás que estaba en pre-producción, gracias a lo que se filtró en LinedIn. EA debería anunciarlo tarde o temprano, pero que hay secuela es tan seguro como otra deuda del banco conmigo. ¡Si digo que no me pasaría para idiota!

A todo esto, ¿se han fijado que cada vez que coloco “sí o sí” de título, las cosas nunca pasan? Volviendo al tema, dudo que Isaac aparezca otra vez en la serie, al menos que tenga algo muy bueno entre manos. Seguramente hacen algo con otro equipo de sobrevivientes como pasó con Dead Space: Extraction.

Link: Dead Space 2 Due Next Year, Claims Report (Shacknews)

Adiós marca N·GAGE… ¡Hey! ¿Porqué celebran?

Publicado el 30/10/2009 a las 8:16 pm por DarkGhostHunter

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Encuentre la carita infeliz

Snif snif… ¿Quién recuerda esos días de hablar con la tercera oreja? El teléfono-portátil-de-videojuegos N·GAGE por fin tendrá un entierro definitivo. Como leen, Nokia anunció que el último suspiro y patatún de la marca en Septiembre de 2010.

Antes conocida como el FAIL de Nokia en videojuegos, o también “la orejona”, algo así como la PSP Go de hoy, pasó a ser una plataforma de juegos para los teléfonos móviles Nokia a principios del año pasado, con una similitud bastante grande a XBOX Live. Luego lanzaron OVI Store, una tienda tipo iTunes Apps, para centralizar sus aplicaciones móviles y los videojuegos. Esto terminó siendo el fin para N·GAGE.

Como dicen por ahí, echando a perder se aprende, sin embargo el que aprendió aquí fue Apple con sus videojuegos para para iPod Touch / iPhone. Ojalá el OVI Store resulte algo más genial para aquellos que tienen un Nokia por ahí.

Link: Nokia retirará N-GAGE (My Computer)

Namco habla de la ex-exclusividad de Tekken 6

Publicado el 30/10/2009 a las 7:00 pm por Raúl Estrada F.

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Recuerdo bastante bien las pataletas y rasgamientos de vestiduras que se leían en foros alrededor del orbe, cuando se supo que Tekken 6 salía de las consolas de Sony y llegaba también a Xbox 360.

En Namco-Bandai lo tienen mas que claro: plata. Aunque son bastante diplomáticos para dar sus razones, según Lee Kirton:

Namco-Bandai quiere que el juego lo puedan disfrutar la mayor cantidad de personas. Esta es la primera vez que Tekken se mueve de Playstation. Ya no es exclusivo… la base instalada de ambas máquinas (refiriéndose a Xbox 360 y PS3) es bastante grande, y tenemos que hacerlo disponible para todos.

Sencillamente, no podemos irnos por el camino de la exclusividad.

Entiendo. Aunque también podrían haber pensado en Wii, ahi hubieran tenido una base instalada mas grande aun. Ah, pero quizás no se hubiera vendido tanto.

Link: Namco wants Tekken 6 “to be available to everybody” (VG247)

Los creadores de Bayonetta hablan del juego

Publicado el 30/10/2009 a las 6:53 pm por Carlos Gutiérrez

Uno de los lanzamientos más esperados, y de los primeros que saldrán para 2010, es Bayonetta de SEGA. Un juego de acción en tercera persona con una protagonista sexy y extremadamente espectacular y una jugabilidad que nos hará recordar los mejores momentos de Devil May Cry.

Los creadores del juego; Hidaki Kamiya, director y Yusuke Hashimoto, productor; relatan como es que se les ocurrió hacer un juego de estas características con una protagonista como Bayonetta en su lucha contra los ángeles. Aunque el video está en inglés, solo vale la pena mirarlo por las escenas de jugabilidad que, sin duda, nos dejan con ganas de ponerle las manos encima cuanto antes.

Link: Bayonetta (SEGA)

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Vamos, ¿pensabas que no iban a aparecer? BioWare liberó las primeras imágenes de los Jedi Knights en su MMORPG Star Wars: The Old Republic. ¿Qué les puedo decir de esta clase que no sepan? Usan sables de luz, son adeptos en la Fuerza, se visten como monjes franciscanos… y no serían nada sin el alto número de midiclorianos en su sangre (Lucas estúpido, ¡lo arruinaste todo!).

Seguramente serán la clase más solicitada en SW:TOR, quizá sólo detrás del Sith Warrior; serán algo así como los Hunters en World of Warcraft, ¿O son los Rogues? La verdad no sé, no estoy en “onda” con la “chavos”.

Link: The Old Republic’s Jedi Knights Revealed (Kotaku)


Uncharted 2 recibe actualización y sorpresas de Halloween

Publicado el 30/10/2009 a las 4:16 pm por V3N0M

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Durante esta madrugada, Naughty Dog expresó a través de Twitter que se encontraban trabajando hasta tarde y que aún tenían muchísimas cosas por terminar, tweet que incluía un enlace a Flickr con una imagen que inmediatamente comenzó una ola de rumores sobre posible nuevo contenido descargable para Uncharted 2: Among Thieves.

Hace unos minutos la compañía anunció novedades para este gran título comenzando con una actualización obligatoria que ya está en línea y que corrige fallas comunes reportadas, además de algo aún más interesante y es que para celebrar Halloween se llevará a cabo el primer fin de semana de “Double Cash“, lo que significa que en todas las partidas multijugador recibirás el doble de dinero que normalmente obtendrías.

El Double Cash Weekend de Uncharted 2 da inicio hoy Viernes 30 de Octubre a las 11:00 AM (Tiempo del Pacífico) y durará hasta el próximo Lunes 2 de Noviembre a las mismas 11:00 AM, así que quienes quieran aprovechar para subir sus rangos y acumular efectivo no dejen pasar esta oportunidad. Cabe mencionar que también estarán algunos miembros del staff de Naughty Dog jugando, a quienes podrás distinguir por una marca roja al lado del PSN ID y según mencionan podrán responder a preguntas o si lo prefieres simplemente utilizarlos como blanco para tus balas.

¿Y sobre la imagen que sugería la presencia de muchos Skelzors? No quisieron revelar nada, pero nos invitan a que entremos a jugar para descubrir la “tenebrosa” sorpresa. Habrá que verlo…

Links:

Uncharted 2: Among Thieves [NB Labs]

Publicado el 30/10/2009 a las 3:59 pm por Carlos Gutiérrez

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Hay una delgada línea entre una obra cinematográfica y la experiencia de un videojuego. Con todo, es notorio distinguir una película de un juego ya que solo son pequeños puntos donde convergen para después, seguir cada uno su camino. Uncharted 2: Among Thieves no solo cruza esa línea, sino que la rompe y crea una de las narrativas interactivas más memorables de los últimos años. No se trata de comparar el cine con un juego de video, sino de la unión de estos medios como nunca antes se había visto, y de manera magistral, que invita a la reflexión y nos ilusiona con lo que puede venir, pues lo que ha logrado esta obra de Naughty Dog seguramente será imitado y con suerte superado. Pero el presente es de Uncharted 2 y sin dudarlo, me atrevo a decir que estamos frente al juego del año, y uno que será recordado en el tiempo como una obra maestra.

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SCEA acaba de dar a conocer los detalles acerca de God of War III Ultimate Edition, la edición especial para coleccionistas del juego más esperado por los dueños de una PlayStation 3.

Esta edición le hace honor a God of War, ya que vendrá empacada en una réplica de la Caja de Pandora que debo decir luce espectacular. Quienes tengan un poco de conocimiento sobre la mitología griega sabrán que en esta caja se almacenaban todos los males de la humanidad tales como vicios, pasión, plagas, pobreza y crímenes, pero afortunadamente esta caja guarda cosas mucho más agradables.

En su interior encontrarás el juego God of War III (obviamente) y un libro de arte, pero además encontrarás códigos para descargar lo siguiente:

  • Arena de Combate God of War – Contiene siete retos y un entorno exclusivo
  • Una Skin Premium para Kratos de nombre Dominus
  • El documental God of War: Unearthing the Legend – un video de larga duración que muestra la historia de la franquicia God of War
  • La Banda Sonora de la trilogía God of War – Descarga digital de MP3 de la música de God of War, GoW II y GoW III.
  • Álbum God of War: Blood and Metal – un original homenaje en heavy metal inspirado en la música de la serie God of War

SCEE ha anunciado que Europa tendrá su propia edición de colección, pero por lo pronto en Norteamérica se pondrá disponible esta que les mencionamos con un costo en Estados Unidos de 100 dólares. Habrá qué ver en cuánto se vende en otros países de Latinoamérica, ya que por ejemplo en México esa es casi la cantidad que pagamos por las ediciones normales de los juegos.

En fin, ¿abrirás la caja de Pandora aunque sea más contenido digital que físico?

Link: God of War III Ultimate Edition to cost $100 (VG247)

La comparativa final de Bayonetta

Publicado el 30/10/2009 a las 10:00 am por Raúl Estrada F.

Todos los que seguimos de una u otra forma el juego, ya sea por el gusto de los hack’n slash modernos o por la protagonista de la historia, hemos estado al tanto de los problemas creados por las diferencias entre las versiones de PS3 y 360.

Las comparativas que habían salido hasta el momento eran todas basadas en la demo. Pero ahora, con el juego en las tiendas japonesas, se hizo la comparación entre las versiones finales de las Bayonettas. Y se confirma lo que ya había dicho Platinum Games respecto de la versión de PS3: la culpa es de Sega.

Si bien las diferencias no son gigantes, la conversión a la consola marca Sony sufre del tipico difuminado y falta de nitidez que ya se había visto en otros ports. Nada del otro mundo. Pero donde la diferencia es algo mas marcada, y que al final se quedó asi nomás, es en la fluídez; en Xbox 360 el juego se mantiene bastante estable y con un promedio de cuadros por segundo bastante alto, cosa que en el lado PS3 de la pantalla no ocurre.

Y según un artículo de Digital Foundry, en 360 el framerate anda muy cerca de los 60fps, mientras que en PS3 apenas llega a los 40. En ningún caso es injugable, pero en juegos donde la acción es más rápida, se notan las diferencias.

Lo peor de todo esto, es que existen otros juegos donde ambas versiones son idénticas. La culpa no es del hardware.

Links: