Final Fantasy (Wii Virtual Console) [NB Labs]

Publicado el 21/10/2009 a las 12:07 am por José M. Saucedo

Resulta interesante descubrir como Final Fantasy, la serie de RPGs que marcado el paso en desarrollo del género durante los últimos 20 años, tuvo un comienzo tan austero como lo es esta entrega, y aun así el primer título de la serie se mantiene como una propuesta interesante y atractiva para los fanáticos de los juegos de rol. La historia ya conocida por muchos nos dice que, tras una serie de rotundos fracasos comerciales, todo el presupuesto de SquareSoft se avocó a un último juego, a una fantasía final con la que sus creadores se olvidarían del entretenimiento interactivo y en 1987, esa producción llegó a la primera consola casera de Nintendo con el inmenso reto de superar un juego similar que había salido en el mercado nipón apenas unos meses antes: Dragon Quest.

El principio de una leyenda.

¿Qué es lo que hizo exitosa a la primera entrega de Final Fantasy? Para la época en la que fue editado el título, este innovó al presentar a los personajes en cada batalla realizando acciones específicas según los comandos hechos por el jugador; de esta forma, cuando uno atacaba con un arma o magia, no sólo se veía al personaje realizar un movimiento acorde esta acción, sino que el arma o magia utilizadas tenían su propia presentación y animación en el héroe y el enemigo. Aparte, el juego creo seis clases o trabajos -cada uno con sus ventajas, desventajas, limitaciones y equipo exclusivo- de las que el jugador podía seleccionar los cuatro que conformarían su equipo, marcarían la estrategia general, poder y velocidad con la que avanzarían en el juego, así como también el tipo de armas y hechizos que podría usar durante una aventura que para la década de los ochenta era particularmente extensa.

Cuando la fuerza de los cuatro elementos –tierra, fuego, agua y aire- empieza a perderse en el mundo de Gaia, una profecía dice que cuatro guerreros armados con un cristal llegarán al reino de Corneria y rescatarán a la princesa Sara en un acto que dara inicio a su querella por salvar al mundo de la oscuridad. Con esta premisa el jugador selecciona a sus personajes y lo manda en un viaje clásico de RPG de vieja escuela, donde las peleas son por turnos, las batallas se dan al azar, hay que hablar con todo personaje que encuentres a tu paso, la exploración de cada calabozo pasa de ser riesgosa a rutinaria o estresante y los retos se van de lo fácil a la desesperación según la experiencia de cada jugador.

El mismo juego de los 90s.

Sí, esta edición que llega ahora a la consola virtual del Wii es la misma que se vió en el NES a mediados de 1990 y de la cuál se basaron todas las ediciones, re-ediciones y versiones actualizadas que hemos visto en GameBoy Advance, PS One, WonderSwan y el PSP, así como en algunos modelos de teléfono celular de Japón y Europa. El primer Final Fantasy es el que más ediciones ha tenido de toda la serie y quizá para algunos no valga la pena, aunque debo mencionar que el carisma que atrapó a muchos hace más de 20 años sigue ahí, en su estupenda banda sonora, en sus personajes secundarios (como la bruja Matoya, el rey Bahamut y las sirenas escondidas en el Templo del agua), los usos secretos de objetos aparentemente inútiles (donde ciertas armas, usadas como ítems, podían darte hechizos poderosos sin usar un solo MP) y aquel legendario reto en donde Warmech, un poderosísimo robot, ponía a prueba las habilidades del jugador que tuviera la mala suerte de encontrarlo en el pasillo al final del Templo del Viento.

Quienes gusten disfrutar de un clásico y de paso, tener el gusto de encontrar en este título muchas de las mecánicas y arquetipos que se han vuelto ya un estándar en los personajes y sistemas de juego de muchas producciones que se hacen actualemente, deben encontrar en la primera entrega de Final Fantasy un buen pasatiempo que, aunque corto y algo sencillo, sirve como una buena cátedra acerca sobres los orígenes del videojuego de rol.

Lo Imperdible:

  • Banda sonora.
  • Personajes de diferente clase ofrecen variedad a un mismo reto.
  • Reconocer todo los elementos base que originaron a la serie.
  • Se mantiene como un gran reto a pesar de su edad.

Lo Impresentable:

  • Sistema de juego ya es más arcaico que clásico.
  • Una vez dominado, el juego difícilmente cubre más de 20 horas.
  • Desarrollo trunco de la historia llega al punto de no explicarte que hay que hacer.
  • Muchos secretos útiles de la historia sólo se revelan en guías.
Regular
…el juego con el que inició la historia”

14 Comentarios » Final Fantasy (Wii Virtual Console) [NB Labs]

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[...] Original post: Final Fantasy (Wii Virtual Console) [NB Labs] – Niubie [...]

1

No estoy de acuerdo con la seccion “impresentable”, un sistema de juego arcaico en vez de clásico, mmm no cambiaron un bit del juego original, obviamente es arcaico, si lo colocaste como impresentable sugieres que debieron cambiarlo?

2

No, no sugiero que haya que cambiarlo; eso ya se hizo en todo título que le siguió. La reseña sobre el punto de vista de lo que se podrá encontrar aquel que no lo haya jugado antes, y que siendo fanáticos del RPG, seguramente verán un sistema de juego demasiado básico como para que les llame la atención.

3

Es bueno el clásico, pero el remake que hicieron para gba esta bastante bueno e igual se mantiene con el original…

4

Haime dijo el 21-10-2009 a las 08:17:

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A mi me encanta el FF1, aparte la historia es muy buena si se examina en realidad. La banda sonora es impresionante, aunque eso ya es una tradición en la saga.

Los dungeon son muy divertidos y aunque los personajes principales no hablen, hay bastante enemigos que te ayudan a todo el ambiente.

5

Droidcat dijo el 21-10-2009 a las 08:50:

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Recuerdo cuando jugaba ff n l snes, que buenos
tiempos… Snif

6

El review es bastante inconsecuente con la calificación, se gasta el 70% del artículo hablando de como es el clásico de clásicos, de la banda sonora, de los personajes, de la historia y luego pum, le clava dos estrellas y media, ¿wtf?

Ahora resulta que como es tradición en Niubie, ¡ser viejo es un crimen!, ya pasó anteriormente con el review de FFVII y con el de Fatal Fury Mark of the Wolves, ¿el columnista realmente sabe la diferencia entre un clásico y algo arcáico?, pff, arcáico es el modo de juego de pong, pero el modo de juego del primer FF es la escencia de todo el resto de los títulos de la serie (y de hecho al final del artículo el propio columnista lo menciona, de nuevo, la crítica y la calificación no son consecuentes), el cual a hoy se conserva significativamente, 20 años después. BTW, el FF de NES no salió a mediados de los 90, salió en el 89 si la memoria no me falla y eso, claramente no son los mediados de la década.

Luego me encuentro con “Una vez dominado, el juego difícilmente cubre más de 20 horas”… ¿y?, ¿no es algo lógico?, ¿me vas a decir que la segunda vez que jugaste FFVII te gastaste dos meses?, ¿qué tal andamos de replay value en las consolas modernas?

Pienso que para hacer review de un juego antiguo hace falta un nivel de criterio que no se ve en Niubie. El columnista ignora por completo el concepto y la filosofía de la consola virtual, que son muy diferentes de XBLA y PSN y de ahí parte la baja calificación.

7

OsvalDooM dijo el 21-10-2009 a las 12:23:

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Completamente de acuerdo con megamaniac. ¿Por qué calificar mal un juego que ya tiene ganado su pedacito de cielo hace como 20 años?
Si bien los secretos son rebuscados, es eso mismo lo que los hace secretos, goodies. Esto creo que es parte de una simplificación de los juegos hoy por hoy donde si una cosa es muy dificil es un problema de jugabilidad o si demora mucho es mal diseño. Ya no se valora el desafío.
Para que hablar de que no te digan lo que hay que hacer. Si quieren un juego que se juegue solo mejor veanse una pelicula.
Yoa este juego y a muchos mas le daria 5 estrellas y media, por romper esquemas y pavimentar el camino para los juegos que hoy nos divierten.

8

Victor dijo el 21-10-2009 a las 13:19:

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Pecador!!! no puedes ponerle esa nota al juego, menos después de echarle tantas flores.

El juego es excelente, más aún si consideramos que en el momento en que salió al mercado era lo máximo. Evidentemente no puedes compararlo con la última entrega de la compañia, pero que diablos…

Creo que es inconsecuente tu calificación con el post mismo, y no estoy de acuerdo con los impresentables.

por cierto, este juego lo domino y me sigue tomando más de 20 horas. Lo has jugado? O has jugado los remake que sí son más sencillos?

9

[...] Final Fantasy (Wii Virtual Console) [NB Labs] [...]

10

Por favor reevalua la puntuacion

11

Pablo dijo el 26-10-2009 a las 06:21:

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na q ver la puntuacion, como se atreven!! q falta de respeto!!

12

[...] Need for dieser Speed Nitro, wird um zu unseren Händen, dem an vielen erkanntem Spiel der Karrieren in vorigen Sagen zu kommen, einige Wochen vor dem Vorgesehenen kommen, erinnern wir, dass er zur Konsole Nintendo Wii und Nintendo DS kommen wird, das Spiel ist von EA Montreal entwickelt. Zurzeit wissen wir, dass Electronic Arts diese Nachricht in allen fanatische Ohrringe des Spiels angezeigt hat, und wie wir im Video werden beobachten können, es werden diese neuen Intros gar nicht schlecht nicht gesehen. Das Spiel wird dieser 3. November in den schon kommentierten Konsolen sein, und es wird der 6. November zu Gebieten von Europa kommen. Berichtet: Niubie Ende Fantasy (Wii Virtual Console) [NB Labs] [...]

13

[...] Need for этот Спеед Нитро из-за того, что прибывал в наши руки, игру бегов известную многим в предыдущих сагах, прибывал недели перед предвиденным, давайте помнить, что он прибудет в консоль Нинтендо Вии и Nintendo DS, игра развита EA Монреаль. Пока мы знаем, что Электроник Артс объявил это известие всем фанатические серьги игры, и как мы сможем наблюдать в видео, не видны совсем не плохо эти новые intros. Игра будет этого 3 ноября в уже прокомментированных консолях, и наступит 6 ноября в территории Европы. Отнесенный: Niubie Конец Fantasy (Вии Виртуаль Console) [NB Labs] [...]

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