Army of Two – The 40th Day a primera vista

Publicado el 18/11/2009 a las 1:00 am por José M. Saucedo

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A pesar de que el título fue bien recibido y contó con una propuesta interesante, la primera edición de Army of Two envejeció rápidamente y difícilmente se mantuvo con la popularidad que el equipo de EA Montreal esperaba. Por estas razones es que la secuela, titulada Army of Two: The 40th Day, ha sufrido considerables cambios en su modo de juego, preparando el terreno para aumentar su popularidad entre los videojugadores clavados y así, que el lanzamiento de la película basada en esta serie no agarre a muchos en curva, especialmente a los accionistas de Electronic Arts.

Platicamos con el director de diseño del juego.

Durante el pasado EGS 2009, Danny Belanger, Director de Diseño de Army of Two: The 40th Day, nos dio un pequeño tour sobre todas las innovaciones que se podrán ver en esta nueva entrega. Para empezar, muchas de las dinámicas básicas de la serie se mantuvieron, como lo es el modo de juego cooperativo en línea tanto para atacar, defenderse y superar diversos obstáculos presentes en cada área. El juego continúa de cierta forma la historia que se presentó en la primera entrega, sólo que ahora los protagonistas son su propia compañía de mercenarios y ahora se encuentran en Shangai, cumpliendo un objetivo cuando todo, pero absolutamente todo, se vuelve un caos.

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El título implementa nuevos elementos al modo de juego como lo es el “Aggro”, por lo que dependiendo las acciones que realices la atención de los enemigos se concentrara en un protagonista u otro, lo cuál facilita ciertas acciones de la misión. Aparte, para fortuna de muchos la inteligencia artificial de tu compañero ha sido considerablemente mejorada para cuando quieras aventarte el reto solo. La interacción con los escenarios es mucho mayor y ahora, además de ocupar el dinero para comprar y mejorar las armas disponibles en el juego, en cada área se encontrarán piezas específicas que le darán mayor fuerza a tu equipo, además de permitir que éstas tenga un nivel de personalización lo suficientemente variado como para presumirlas en las retas en línea como únicas.

Con la moral en alto.

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Dentro de la campaña principal, uno de los puntos más importantes del juego –aunque no es tan innovador como se anuncia- son las decisiones morales, puesto que al hacer que el jugador pueda interactuar también con personajes diferente a los enemigos, como los habitantes del lugar y el apoyo de las autoridades de la zona; por ejemplo, en más de una ocasión te pondrán a decidir si ayudas a una persona, la rescatas, dejas que la maten los enemigos o las eliminas tu mismo. Estas acciones te crearán una reputación que afectará directamente el apoyo que recibas durante el juego y en cierta parte, la historia. Siguiendo el concepto cooperativo del juego, de acuerdo con Danny Belanger, las decisiones morales están para crear retos y discusiones entre quienes juegan, dándole una fuerza al título fuera de la pantalla.

No podía quedar fuera, los modos en línea.

Finalmente, la opción para jugar en línea se extendió considerablemente, permitiendo que hasta 10 jugadores puedan participar en un mismo reto, cuyas modalidades van desde variaciones donde todos se matan a todos (de manera cooperativa), hasta guerras por equipos, tomar la bandera y una opción cooperativa que asemeja mucho al sistema de Horda de Gears of War.

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Gráficamente el juego si mejoró bastante, aunque no se vio nada del otro mudo e incluso el demo presentado en EGS se congeló en repetidas ocasiones. Del audio, pues la verdad no pudimos apreciar mucho, pero en lo que a control y manejo de menús se refiere, Army of Two: The 40th Day se siente mucho más intuitivo. Al final de la demostración, Belganger nos comentó que sobre este nuevo título se desarrolló una versión para PSP que, aunque tomará muchos elementos y personajes del juego, ofrecerá una experiencia e historia diferentes. Esperemos que así sea.

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9 Comentarios » Army of Two – The 40th Day a primera vista

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offtopic: podrian poner en el titulo pa que plataforma son los juegos, yo juego en el puro pc y artas veces me caliento con juegos que no podre jugar, osea puede que igual lea la nota, pero me gustaria saber desde el pricipio pa que wea es

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@nachotyr
apoyo al del bombillo (I)

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PabloF dijo el 18-11-2009 a las 13:21:

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Nacho, Army of Two solo fue lanzado para Xbox. Saludos

3

@PabloF: Y la negra que? …

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Cosme dijo el 18-11-2009 a las 17:42:

  0DesaprobarAprobar

@PabloF , debo ser de otro planeta, porque yo lo tengo en mi ps3

6

@nachotyr

Justo debajo del titulo del artículo en la página principal aparecen las categorías en que está publicado, si no dice “PC”…

7

@PabloF Y recalcar que Xbox y Xbox360 son dos consolas distintas, por tanto, todo erroneo :B

8

JANUS599 dijo el 18-11-2009 a las 23:57:

  0DesaprobarAprobar

lo ultimo que jugo PabloF fue space invaders….
no tiene ni idea

9

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dice:

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