Dante’s Inferno: segundo vistazo
Publicado el 19/11/2009 a las 2:42 am por hito-shura

Durante la edición 2009 del Electronic Game Show, tuvimos la oportunidad de jugar parte del nivel que se ubica en el círculo infernal de la lujuria, el tercer demo jugable que Electronic Arts presenta de Dante’s Inferno. Jonathan Knight, productor ejecutivo del juego, nos explicó que el protagonista debe pasar por todos los círculos para reclamar el alma de su enamorada, enfrentándose a todo lo que se le cruce en el camino. La comparación de este título con God of War es inevitable, pues el juego “toma prestados” varios elementos de la mítica saga, como lo es un arma extensible, brutalidad en los ataques, magias devastadoras y ejecuciones a los enemigos debilitados.
Algo que separa a Dante’s Inferno de ser una copia más del afamado título de Sony es su impresionante dirección de arte, que me recuerda mucho al infierno expuesto en comics de Image como Spawn, y los grotescos engendros a los que tienes que enfrentarte, como los faunos en esteroides o bebes con navajas por brazos.

El sistema de combate es bastante espectacular, pero requiere de mucha precisión y no recompensa al jugador que se pone a apretar botones a lo loco, aunque la guadaña se me hizo muy brutal, espero que nuestro héroe pueda utilizar otras armas para destazar a los oponentes.
A mitad de la aventura tuve que resolver un acertijo que, aunque bastante intuitivo, si me tuvo algunos minutos pensando; obviamente éstos no se salvan de ser el típico mueve una estatua aquí, jala una palanca allá, etc…, pero si agregan equilibrio a la acción trepidante de las peleas.

Al final tuve que enfrentarme a una criatura de varios metros, que según el productor y de acuerdo con el poema original en el que se basa el juego, es el espíritu de Cleopatra. La imagen femenina tenía bocas donde deberían estar sus pezones y ahí salían monstruos como los bebés malditos que comentaba anteriormente. Para vencerla tuve que aturdirla para activar un mecanismo que la quemaba, un proceso bastante divertido y muy violento. Basandome en lo que pude ver Dante’s Inferno, aunque no va sorprender por su originalidad, será una franquicia que no se debe perder de vista.
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4 Comentarios » Dante’s Inferno: segundo vistazo
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Isai dijo el 19-11-2009 a las 02:51:
0
La imagen femenina tenía bocas donde deberían estar sus pezones y ahí salían monstruos como los bebés malditos que comentaba anteriormente.
creo aver visto ese nivel en un video del E3 o TGS no recuerdo bien y me parecio muy gore y weird sinceramente si se ve muy GOW pero aun asi tiene tambien sus detalles originales, aun asi me llama la atencion, y estoy pensandome muy seriamente comprarmelo al igual que el GOW.
Isai dijo el 19-11-2009 a las 02:51...
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Ale Avila dijo el 19-11-2009 a las 14:24:
-2
Buen titulo para copiar es GOW… por q es genial reventar a tus enemigos eso le da mas atraccion al juego … hay alguna informacion sobre a q consolas llegara ? … se acordaran de los pobres q no hemos remodelado el ps2?
Ale Avila dijo el 19-11-2009 a las 14:24...
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EL N4CH0 dijo el 19-11-2009 a las 16:45:
0
SPOILERS MUCH????!!!!!
@#*+~!!!!!!!!!!!!!!
EL N4CH0 dijo el 19-11-2009 a las 16:45...
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José M. Saucedo dijo el 19-11-2009 a las 23:36:
0
“Dante’s Inferno” saldrá únicamente en Xbox 360 y PS3, la versión para PSP varía un poco en contenido y no, no han dicho nada aún sobre la versión PC.
José M. Saucedo dijo el 19-11-2009 a las 23:36...
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