Dead to Rights: Retribution tratando de no excederse en la violencia

Publicado el 28/11/2009 a las 5:58 am por V3N0M

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Namco Bandai ha puesto disponible un nuevo video documental que trata sobre el desarrollo de Dead to Rights: Retribution, en donde además de poder ver un poco más del juego en acción podemos escuchar a Dan Calvert hablar sobre la impresionante violencia y adrenalina que presentará este título creado por Volatile Games.

Llama la atención que el gerente del departamento de arte comenta que el juego es tan violento que el equipo tuvo que reducir la apariencia y personalidad de los personajes, ya que en un principio lucían con un aspecto foto realista y se dieron cuenta de que esto en combinación con el exceso de violencia podría poner incómodas a las personas, por lo que decidieron cambiar el estilo gráfico por uno más estilizado en los modelos de personajes.

En el video también se pueden apreciar otros aspectos como las decisiones que se tomaron para elegir la apariencia del perro, Shadow, con algunos bocetos y ejemplos del fiel canino en acción.

Dead to Rights: Retribution estará disponible el próximo año en versiones para Xbox 360 y PS3, aunque en lo personal me parece un big fail el hecho de haber cambiado la apariencia de los personajes ya que el asunto de la violencia extrema podría haber sido una de las cartas fuertes del juego. En fin, habrá que ver si esto se compensa con otros elementos de aquí a que llegue a las tiendas…

Link: Violence in Dead to Rights: Retribution had to be toned down a bit (VG247)

8 Comentarios » Dead to Rights: Retribution tratando de no excederse en la violencia

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eeeem, ¿a alguien le recuerda el Punisher, versión “light”?

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dark fox dijo el 28-11-2009 a las 11:20:

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los movimientos del perro ,me parecieron bastante torpes, por no decir mecanicanicos
ojala arreglen eso posteriormente

2

SEJO dijo el 28-11-2009 a las 14:15:

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Ya no salen estos juegos para pc???
:(

3

puta, yo me bajé hace poco el primero pensando que este saldría también para PC :C

4

JPC dijo el 28-11-2009 a las 16:18:

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y todo por culpa de australia!!!!!

5

iwal la violencia le da el medio toke al juego
no deberían disminuirla

6

Franco Ferrari dijo el 30-11-2009 a las 16:05:

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Yo creo que habría sido bueno una especie de GTA ultra violento, pero sin caer en lo fantástico de Prototype :/

7

[...] Recordar que según las personas detrás del juego, esta es una cuasi reinvención de la franquicia, reducción de violencia incluída, tal y como ya habíamos comentado antes. [...]

8

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