Deca Sports 2 [NB Labs]

Publicado el 25/11/2009 a las 9:00 pm por José M. Saucedo

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En la extensísima galería de títulos para Wii que se componen de minijuegos, Deca Sports llamó la atención por las singulares competencias que incluyó en su colección y también, por la forma tan mediocre en como las ejecutó. Aun así, con más de un millón de copias vendidas alrededor del mundo, el juego no sólo se hizo popular, sino que justificó una secuela que llega quitando a todo juego similar de las estanterías (a excepción de Wii Sports Resort) para ofrecernos los mismo que dio en su entrega anterior, pero con la buena intención de hacer más intuitivo el manejo de tu avatar y una colección de mini-juegos aún más interesante y poco común para el género al que pertenece este título.

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Para más de una persona, este título se convirtió en un gusto culpable, ya que no faltó quien aseguró que Deca Sports era tan ridículamente malo que era bueno, puesto que fue uno de los primeros juegos en incluir retos como patinaje artístico y su versión súper simplificada de Go Kart. Ahora, Deca Sports 2 incluye en su particular selección de eventos competencias de tennis, quemados, curling, carreras a campo traviesa, hockey y nado sincronizado… sí, nado sincronizado.

La verdad no se como o quien selecciona los eventos que veremos en el juego, pero éstos no sólo tienen una dinámica particularmente tosca para jugarse, la cuál suma una pésima detección de movimientos con órdenes que a momentos no vienen al caso con el reto que se está jugando. Obviamente que el tennis no supera por nada lo que ya hizo Nintendo en Wii Sports, pero de toda la selección el nado sincronizado sigue sorprendiéndome por la forma ridículamente cursi en como se ve en pantalla y lo patético del diseño para realizar las acciones que te pide el reto para superarlo. Del resto de las competencias, quizá las únicas que llaman verdaderamente la atención son el tennis, los quemados y el hockey porque se pueden jugar en línea, el problema será encontrar alguien con quien hacerlo. No hay mejoras gráficas interesantes en Deca Sports 2, de hecho puedo asegurar que lo único que cambió a nivel técnico fue la detección del Wiimote, que aunque mala, sí es considerablemente superior al juego anterior.

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Con todo lo anterior se podría asegurar que el juego es PÉSIMO, pero la verdad es que tiene un extraño carisma y un cierto ridículo gracioso en su ejecución que llama la atención. Hay cosas malas que parecen buenas, pero aún cuando este juego es exactamente lo contrario, es su “originalidad” encuentras el perdón suficiente para rentarlo, nomás por curiosidad.

Lo Imperdible:

  • 10 competencias deportivas bastante peculiares.
  • Reto en línea para tres eventos.
  • Mejoras en el control y desarrollo de los eventos de carrera.

Lo Impresentable:

  • ¿Nado sincronizado? ¿En serio?
  • Pésima detección del control.
  • Dirección de arte genérica.
  • Venderá millones.
Pena Ajena
…malo, burdo, rutinario y culposamente entretenido”
Acerca del Autor
José M. Saucedo Videojugador por pasión, oficio y profesión, con más de 15 años de experiencia en el medio. Actual editor de la revista Bajo Control. GamerTag: Jose Saucedo PSN Id: JoseSaucedo

6 Comentarios » Deca Sports 2 [NB Labs]

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MvdR dijo el 25-11-2009 a las 21:08:

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Osea, mejoró.
Es decir, pasaron de un pésimo juego a uno muy malo. ¿Eso tiene su merito no?

Se pusieron las pilas con los análisis para nintendo parece y Mr M.Saucedo con tanto deporte virtual ya debe tener calugas y pectorales definidos (pero en los dedos y en los brazos).

1

De hecho he bajado unos cuatro kilos esta semana, y ya me hice adicto al “We Cheer 2″. Reseña próximamente.

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[...] This post was mentioned on Twitter by botonturbo, Niubie. Niubie said: Deca Sports 2 [NB Labs]: En la extensísima galería de títulos para Wii que se componen de minijuegos, Deca Spo.. http://kl.am/57P5 [...]

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imposible que sea mas fome que el anterior xD

Que paja tener ke hacer reviews de weas tan fomes :P

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[...] See original here:  Deca Sports 2 [NB Labs] – Niubie [...]

5

Otra vez el señor Saucedo con sus críticas nada que ver, hablas como el nado sincronizado como malo, pero a mi me parece la mejor implementación posible, cuando jugué ese tipo me pareció de lo mejor y muy divertido ya quer tienes que mover el wiimote de cierta forma para poder hacer perfecto los movimientos y debes ir en sincronía con la música.

También el juego de dardos la forma de tomar el wiimote esta al límite de lo peligroso pero logra un cierto feel de imprecision que te da al lanzar uno de ellos.

Ahora que hayas puesto como impresentable “dirección de arte genérica” por favor esa es la estética del juego, que lo encuentro muy acorde no he visto durante el juego fallas nii glitches para penalizar por gráfica porque no hay nada por debajo pero tampoco sobresaliente

¿y que eso de venderá millones? osea porque a un juego le va bien es malo, eso me parece una premisa absurda y sin bases y como una forma de agregar otro punto al impresentable.

Ahora lo único que te encuentro razón es en la precisión del wiimote pero solo en el juego del tenis (y en el del kendo). En el primero, que me hizo perder varios puntos., pero después de entender la maña se hizo muy divertido.

Y por último si vas hacer un NB labs así de corto que parece media hoja que rellenaste con puras imágenes sin hablar de los tipos de juegos que trae y su impresión de cada uno de ellos, mejor andate de este sitio porque eres el peor reviewer que he leído, notas no acorde a lo que se habla, conclusiones “relleno”, sin tener una formación ni criterio del juego y contexto en el que se habla.

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