La comparativa Assassin’s Creed 2: 360 vs PS3

Publicado el 20/11/2009 a las 11:30 pm por DarkGhostHunter

Click en la imagen y llegarás al artículo de DigitalFounfry y los videos.

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El juego ya está en el aire, y como todo título multiplataforma, las comparaciones eran sólo cosa de tiempo. DigitalFoundry de Eurogamer se dio el tiempo de probar ambas versiones a un 30% de velocidad y sincronizando perfectamente el juego de ambas consolas para que no hubiesen errores a la hora de los veredictos.

El resultado: Ubisoft se merece algunos aplausos por crear un juego que se ve igual en ambas consolas, sin considerar el contraste blanco y negro de la XBOX 360 y leve desenfoque en las texturas en la PlayStation 3 que es muy común que suceda. Es un juego que debería correrse a 720p para evitar un festival de desenfoque – según DigitalFoundry – en la consola de Sony. Comparando con la primera entrega, donde la versión de PlayStation 3 no corría decentemente, esta vez funciona muy bien y con muy leves caídas en fluidez.

Si tienes ambas consolas, con tan leves diferencias, daría lo mismo que escogieses cualquier versión. Ahora si  piensas jugarlo a 1080p, quizás quieras la versión de XBOX 360 por si acaso.

Link: Face-Off: Assassin’s Creed II (vía Joystiq vía ALX)

25 Comentarios » La comparativa Assassin’s Creed 2: 360 vs PS3

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no puedo esperar la version en pc!!!!!

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Aquiles dijo el 21-11-2009 a las 00:52:

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Si quiero jugarlo a reales 1920×1080 (por lo menos) y calidad a tope solo queda esperar a la version de PC ya que la version para consolas ni soñando corre a esa resolucion nativamente… ademas de calidad media.

Como sea es buena esa comparativa… alguien sabe porque a 1080 el desenfoque es mayor en la PS3???

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Enrique dijo el 21-11-2009 a las 01:15:

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yo soy xboxer ( la razon… flash la sabe ( lease el juego de palabras xDD ) ), pero reconozco que la ps3 cuando saca sus juegos propios… saca un ventaja tremenda en cuanto a grafica.. ya sea killzone 2 o uncharted….. pero cuando hay juegos multiplataforma y se hace la comparativa de ps3 vs xbox 360 todos los que he visto se ven mejor en x360, realmente no entiendo

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Isai dijo el 21-11-2009 a las 01:33:

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no entiendes? es facil los engines siguen aun algunos teniendo problemas con la ps3 y eso no es todo, siempre la ver de ps3 son ports… se hacen con la arquitectura de la PC la cual es casi la misma que la de una 360 o mas bien la arquitectura de una 360 esta basada en eso…, con los juegos exlusivos logicamente no son ports y ademas juegos como killzone 2 y uncharted usan engines echos especialmente para la arquitectura de la PS3 y exprimir su potencial… es por eso que los juegos exlusivos first party de PS3 tienen una calidad bruta eso sin mencionar que logicamente Sony financia los proyectos y les da soporte tecnico y bla bla and moar blaaa esa es la razon que casi todos conocen XD

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sea dijo el 21-11-2009 a las 04:25:

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Isai.. y dale con las babosadas…
La 360 NO es ni un pc ni comprate arquitectura ni mucho menos.. en ella ocupan procesadores PPC ( PowerPC) asi que de PC NADA de NADA…..
informate un poco antes de soltar semejantes cosas..
http://es.wikipedia.org/wiki/Xbox_360

Pdt.. “más vale callar y parecer ignorante que hablar y demostrarlo”

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“sea”, mejor explicanos con tus palabras que son los “procesadores PPC”, porque tu enlace de Wikipedia no explica específicamente algo acerca de ello.

Digo, en mi opinión te viste pretencioso/a, porque corriges sin dar explicaciones.

Eso es ignorancia también, y te viste peor.

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L3thial dijo el 21-11-2009 a las 11:05:

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@ Dyna Ikary Como que la informacion esta ahi pero te faltaron 2 click para buscarla.
http://es.wikipedia.org/wiki/Xenon_(procesador)

Y eso de correguir sin dar explicaciones, yo entendi clarito “leyendo” lo de wikipedia.

Pero si aun no entiendes, (o aludes leer) los pcs son arquitectura X86

Ese procesador de IBM es Power PC,

Y a Isai no se loe entende nada.

Tanto que le dan, si en el review de video de la paguina, sale clarito de que ambas versiones no dan 1080P nativo. Ademas de que en la fuente sale, que la Xbox trabaja a 720P (Completos) + 2AA vs Play3 que son 920×1080 (Custom) Pero que la Play3 dava menores Fps minimos Vs la Xbox en Ciertas situaciones. Ojala que arreglen esos detalles antes de la salida oficial.

Aparte eso del full HD, lo mas deal actualmente es un PC, ya que tiene mas poder como para mvoer mas de 2Megapiexeles en pantalla a mas de 60fps. Cosa que una consola se le esta ya haciendo dificil.

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Pues, eso es lo que queria leer, de hecho, gracias por dar una explicación por ti mismo, así es como se debe “corregir”.

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Isai dijo el 21-11-2009 a las 16:11:

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ooh cierto en eso de que estaba basada si es verdad me equivoque pero en todo lo demas nop, y era lo importante por que le queria dar a entender el por que se ven asi los juegos Multi en pi es tri ;D

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mmm viendo el video me parece que las texturas en el XBOX me da la imprecion que se ven mejor que en ps3 ademas de que a la distancia aun se ven ams definidas

pero mmmmm nose como que le falta el HDR en xbox ademas tambien parece que el antialiasing……………… al xbox pero si se fijan en los bordes se ven mas picos en la imagen de xbox….

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sea dijo el 21-11-2009 a las 20:39:

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Lo siento si me sali de casillas, pero estoy hasta los Cojo#$%^&* de ver que la gente hable sin saber, y lo peor teniendo a todo internet a la mano, con sus TB de info para aprender.

L3thial , thankx !

Dyna Ikari , aya tu si no te gusta investigar.

DynaDASH, sorry es mi modo …. ya que cuando a mi me salta una duda.. busco , leo y me informo hasta el ultimo detalle antes de soltar cualquier cosa ( cosa que deberian enzenar en los coles)

Saludos !

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Cristian Vampiro Kohler dijo el 21-11-2009 a las 22:59:

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Es increible que los de sony sigan trabajando de manera tan pobre esas texturas…
… bueno, no me gusta ni una de las 2 consolas, pero claramente, se ve mejor en 360… =/

De todas formas, el claro ganador acá, es el PC… jo jo

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sicknex dijo el 21-11-2009 a las 23:20:

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Jugandolo a 1080p en xbox 360 y se ve la R@j@!!!!

muy buen juego…

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Ningun juego de Xbox360 y de PS3 corre a 1080p… solo hacen un upscale, pero jamás lo fué..

los únicos que corren a esa resolución son algunos juegos de arcade o de psn, y en el mejor caso, algunos demos…

En los foros de Beyond3D estan recopilando las resoluciones “reales” de todos los videojuegos de consolas

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Isai dijo el 22-11-2009 a las 01:02:

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sip, eso si lo sabia que ni uno es a 1080P nativos, solo le meten filtros para asi ocultar esos dientitos de sierra y hacen upscale, lo cual es muy molesto pero pues las consolas no dan para mas XD, si quieres jugar a FullHD no hay como la PC con una buena tarjeta de video. =3

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osckeitaro dijo el 22-11-2009 a las 01:39:

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360 gana de nuevo.

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suikakuyu dijo el 22-11-2009 a las 11:16:

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De partida los dos juegos se ven prácticamente iguales; además estas comparaciones sólo tienen valor para mongolos fanboys, y para aquellos que tengan las dos consolas; pues si tienes una u otra consola que tienes que resignar y jugar la versión de la consola que elegiste…

No entiendo la obsesión de algunos con demostrar que las consolas no dan la resolución o que el PC se ve mejor. Y hay que ser idiota para no saber que el pc se verá mejor… obviamente eso tiene su precio.

Y sobre el tema de que los juegos se ven peor en ps3 que en xts, es real… pero más que nada porque los developers son inutiles o no les importa. Ya hay suficiente pruebas de que en la PS3 se pueden lograr mejores juegos -visualmente hablando- que en la XTS (que al parecer su limite fue el Gears of War II).

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Baku dijo el 23-11-2009 a las 01:37:

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Exactamente lo que dijo suikakuyu.

El problema radica en que, hacer ports a la PS3 es mas complejo debido a su arquitectura, pero pos, una cosa es hacer ports y otra desarrollar para la consola.

Según los desarrolladores, desarrollar (únicamente) para PS3 es mucho mas fácil que hacerlo para la X360; y pues, la PS3 ya sabemos que tienen mas potencial que dar, tanto en el aspecto gráfico como en otros (físicas por ejemplo, dado que su procesador es un mounstro, el chip Cell).

No podremos ver muchos titulos que hagan honor a la PS3 hasta que los desarrolladores no se quiten la mania de hacer los juegos multiplataforma porque la X360 tiene ya mas acaparado el mercado (debido a que salió antes).

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Rob dijo el 23-11-2009 a las 12:11:

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Mi idea o la version de xbox esta sin vsync? fuera de eso se ven igual.

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@sea
By the way, yo soy Dyna Ikari, nada mas que ya pude hacer funcionar esto de Beta ID.
No es que no me guste investigar, yo vivo investigando, es nada mas el hecho de que, llegar y corregir a alguien sin decir claramente de que se trata me pareció un poco molesto, fue una corrección incompleta, en mi opinión.

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Soul dijo el 25-11-2009 a las 02:47:

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La arquitectura, si bien influye, no es lo primordial.. recuerden que la gran M, es la misma compañia que hace DirectX, la API en la que desarollar la mayoria de los juegos en PC, y la misma en la que se trabaja en 360… o de donde creian que salio la X de Xbox? Para los devs, cero drama trabajar con esas librerias y demases.. los compiladores se encargan en su mayoria del tema de la arquitectura PPC o x86… La PS3 por otro lado, son APIS y devkits creados por sony, nuevos, y con el adicional de que es una arquitectura nueva que tiene sus mañas y trucos.

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M3sian dijo el 7-1-2010 a las 15:07:

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Son buenas conclusiones las de “Soul”.DirectX es la API mas famosa que puedas encontrar en un PC creada por Microsoft ya que este habrá utilizado, esa tecnología en sus Xbox 360. Aora bien, adjuntando todas las respuestas anteriores, algunas son ciertas y otras menos, otras se acercan pero en realidad nadie tiene ni idea de como funciona exactamente esta maquina ni una PS3. Yo llegué a la conclusión de que es un verdadero merito ver cual de las dos consolas rinde más, y elegir la acertada a su criterio. Mi opinión PERSONAL es que entre estas dos maquinas hay diferencias (Pros y contras), pero la verdadera diferencia está en los juegos producidos solo para xbox 360 y solo para ps3 (Halo, God of war, uncharted, Gears of war), lo demás es insignificante. En el presente video compara Ps3 con Xbox 360 por medio del motor gráfico de Assassin’s Creed 2. Puede que haya diferencias, pero cuando juegas, ¿quien se para a ver donde está diferencia tan pequeñisima? porque para mi es la diferencia mas tonta e insignificante que hay entre las dos consolas, el 95% de la gente que comprará este juego no se va dar ni cuenta, sinceramente es absurdo. Hay gente que se pelea por defender su queridisima consola porque es la mejor (sin duda para él o ella lo será xD), yo tengo una Xbox 360 que me regalaron con este mismo juego y mas tarde lo probé en una PS3 de mi primo y lo unico que cambia en FULL HD son los mandos y la carga del juego xD, porque lo demás ni lo notas. Bien la elección de la consola es al gusto de los videojuegos especificos de estas, a si que, en mi OPINIÓN (lo recuerdo) este tema es absurdo ya que lo unico que consiguen las grandes empresas es manipularnos.

PD: No quiero quitarle mérito a la gente aficionada a estas cosas ya que soy un apasionado de los juegos e informatica.

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makrohardtek dijo el 31-1-2010 a las 15:53:

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bueno el ke dice ke son ports de xbox360 a ps3 se equivoca eso era al principio porque la xbox llevaba 1 año antes en el mercado,ahora se hacen casi todos e ps3 y se portan a 360 sino lee entrevistas de dessarrollos en las que dicen ke desarrollan en ps3 porke asi no se preokupan del rollo de la compresion o mismamente lee a eadice con su bad company 2 ke se esta haciendo en ps3 y portandose a xbox360 ke por cierto tambien tiene algo mas de calidad la demo en 360,el motivo de verse mejor en 360 o tirar mas fluido sobre todo en 360 es porke aunke ya no es un standar en xbox el chip de video de la 360 biene preparado o esta creado para trabajar con 720pp nativos mientras ke la ps3 no pues trabaja a 620 nativos con la diferencia de ke 620 no es alta definicion y 720 si,esa es la principal razon y la segunda ke ese chip de video es bastante mejor en xbox360 ke en ps3 ya no solo por arquitectura sino porque tiene 512 megas dedidados y ps3 256,por esa razon tan sencilla en ese aspecto es superior la 360,ps3 es superior en mostrar mas elementos visuales en pantalla al mismo tiempo y mas rapido a la hora de procesarlos a si komo tambien es mas capaz de trabajar IA mas versatiles y completas el problema es ke se capa ella misma por necesitar de otras peculiaridades para podr mostrar calidad global en todas.otra cosa que ps3 barre a 360 es en el tema del audio pero bueno,,con un 5.1 las dos tiran igual y de la misma calidad,la ps3 es superior en dts etc.

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makrohardtek dijo el 31-1-2010 a las 16:00:

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a y no le echeis tantas flores al cell ke la misma sony lo desecha para su pley 4 porke se pasaron de espectativas y solo da rukaderos,eyos mismos estan hablando con intell para usar el larrabe en su ps4 a si ke de cell nada solo a sido humo de lo ke podia ser,,y vuelvo a recordar ke la calidad de lo ke se ve solo depende del chip de video o de la tarjeta lke lo maneje,,,o me vais a decir ke se ve igual un juego e una tarjeta intel ke en una ati o envidia??por poner un ejemplo,,tengas el procesador ke tengas si no hay tarjeta o chip de video bueno en ella solo vas a ver lo ke eya pueda mostrarte.

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kalandraca dijo el 5-2-2010 a las 04:40:

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para que un juego se vea a 1080 p nativos primero tiene que haber sido progranado y diseñado en ese standar y yo no conozco ningun juego echo asi ni de consola ni de pc,los juegos que se ven a 1080 son todos rescalados sea en pc en consola o en las bragas de mi prima,,esta claro que en pc los 1080 cxon una buena tarjeta van a ir mejor ke en cualkier consola…

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