El JRPG se quedó estancado, según el fundador de Bioware
Es común por estos días escuchar a algunas personas hablar sobre la decadencia de la industria japonesa del videojuego. Para bien o para mal, son las desarrolladoras occidentales las que han tomado una suerte de relevo en el tema.
Como si faltara echarle más leña al fuego, el co-fundador de BioWare, Greg Zeschuk, habló algo al respecto con Destructoid. Para el, específicamente en el género rolero, la industria japonesa se ha quedado estancada:
La caída del JRPG se debe en gran parte a la falta de evolución y progresión. Siguen creando la misma cosa una y otra vez. Arreglan el envoltorio, lo hacen ver más lindo, pero sigue siendo exactamente la misma experiencia. Por supuesto que hay excepciones, pero las definiciones occidentales de los juegos de rol han evolucionado respecto de las orientales.
Hemos tenido grandes debates sobre si GTA es un RPG o no. Tiene todos los elementos, solo no tiene los números. Y lo que los jugadores quieren es esa mayor profundidad y mayor integración de opciones… Mass Effect 2 es un cierta forma una continuación de esa evolución.
No puedo estar más de acuerdo. Incluso, comentando al respecto hace un par de días con Luis, llegamos prácticamente a la misma conclusión. Y el JRPG es una muestra que refleja lo que está pasando en Japón por estos días; no hay nada malo con los combates por turnos ni mucho menos (ahí está el excelente Lost Odissey), el problema es más generalizado, y tiene mucho que ver con la innovación.
Link: BioWare co-founder: JRPGs suffer from ‘lack of evolution’ (Destructoid)
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23 Comentarios
El JRPG se quedó estancado, según el fundador de Bioware
¿y que hay de los JRPG que son de acción?
ResponderKingdom Hearts, Tales Of, Star Ocean, Radiata Stories, Valkyrie Profile (tiene ondas de turnos, pero es bastante libre y activo a comparación de otros), Vagrant Story... Sí, me imagino que esas son las excepciones.
En cuanto a lo demás, sí, tiene razón. El gameplay es igual, el concepto es igual, y todo ese blahblahblah también es de lo mismo. Sadly. Veamos como nos complacen las alternativas.
me parece un punto de vista muy real..... aunque creo que esta pasando con los juegos en general y no solo con los rpg.......
Responder@DynaDASH: a mi me da la sensación que la crítica tiene nombre y apellido. Ahora, mas allá de apuntar al JRPG, hay un trasfondo que incluye a la industria japonesa en general, y el género aquel refleja lo que está pasando.
ResponderAhora, a modo 100% personal -y seguramente mas de alguno me va a querer matar-, después de ver el inicio de FFXIII me queda más que claro que si el juego se llamara Juan Perez Fantasy, no se comería ni los mocos.
Casi todos los días discuto este tema con un amigo, y a pesar de que no me gusta aceptarlo, a las compañías Niponas se les están acabando las ideas... Y no solo con los JRPG, sino que también con otros tipos de juegos...
ResponderUna lata en realidad :/
Pues no digamos que los juegos bioware varian muchos... por ejemplo desde el baldur's gate que sus rpgs son iguales... el mass effect es lo mismo que los kotor; así que creo que es burro hablando de orejas :S
ResponderYo me cuadro con la opinion de mi socio Greg. Hay Periodos de tiempo tiempo donde termino bien alejado del mundo de los videojuegos ( años difíciles en la universidad, trabajo, etc) y estuve ausente durante casi toda la época del play 2, y cuando tuve tiempo para retomar este vicio, la industria occidente había crecido notablemente y la japonesa, por muchos títulos nuevos que sacaban, traían básicamente la misma mierda con otro olor.
ResponderCreo que el mejor ejemplo de lo que esta pasando se ve cuando ponemos un Fifa junto a un PES. Del primero ya todos sabemos como se replanteó en determinado puto para poder volver a ser competitivo. El segundo, no es peor que antes, el problema es que se va parchando y arreglando el mismo juego haciendo que las mejoras en relación al trabajo realizado por su competidor.
¿y no pasa lo mismo con la industria gringa?
ResponderDigo, ahora el 70% de los juegos nuevos son fps, por más elementos de rpg que les pongan no dejan de ser shooters. Muchos son difíciles de diferenciar uno de otro salvo el nombre de los personajes y la carátula del juego. Las fórmulas se han vuelto enfermisamente repetitivas (guitar hero, halo, call of duty, etc), al menos en Japón le apuestan más a la variedad de géneros, claro que hay crisis creativa allá, pero sacando puros artículos con tono apocalíptico no se soluciona nada, hay que dejar que la industria se reforme a sí misma que presionar el cambio.
El éxito de los americanos en videojuegos se debe en gran parte a mercadotecnia, ellos son capaces de hacer vender cualquier wea.
Es lo mismo con TODO, no nada mas con esas cosas.
ResponderHay un BioWare antes y después de KOTOR. Los primeros RPGs eran eternos, basta echarle un vistazo a los manuales de juego, después de KOTOR todo se simplificó y se pusieron a hacer juegos bajo el mismo esquema.
ResponderCon Dragon Age quisieron recuperar el trabajo anterior pero siento que tuvieron miedo de proponer un RPG más complejo. Igual y la gente se asustaba y prefería no jugarlo. El problema es que usaron la misma fórmula de sus últimos 3 juegos, sobre todo en diseño de personajes.
Si quieren echar un vistazo a una comparativa de los personajes, en Escapist hicieron un desglose perfecto de cómo BioWare repite la fórmula (está en inglés) http://www.escapistmagazine.com/articles/view/columns/experienced-points/6862-Experienced-Points-The-Writers-of-BioWare
Respecto al JRPG hay mucho que decir... tal vez deberían de aplicar distintas metodologías de diseño como Sandbox (GTA, Fallout), ofrecer múltiples opciones al jugador para completar cada quest, o tal vez un mejor desarrollo de personaje. Mejor ni hablo de crear un avatar porque es algo no pasará en mil años.
Por lo regular, un JRPG se compra por cuestiones estéticas...nada más.
si es por eso... el FFXIII (por el cual tan todos vueltos locos esperando a que salga, yo incluido) también es, por definicion, un JRPG. Y pedazo de JRPG pos, o sea, tiene todos los elementos con los que rayan la papa los japos (mechs, personajes al estilo anime, bio-tecnología, etc.) además de la jugabilidad "tipica" que tienen todos los JRPGs. Todo eso, y igual nomás que va a vender tanto o más que el Dragon Age Origins/Mass Effect 2, independiente de que se enfrasquen en el eterno debate de cual es mejor/peor.
Responderconuecuerdo con megamaniac y con el fundador de Bioware... sinceramente los JRPGS se estan quedando en lo mismo... los graficos y eso cambian pero la mecanica del gameplay sigue siendo casi lo mismo... y todos en cuanto a los gringos ellos creen vivir en su mundo que "evoluciona" pero ya se estancaron igual que la zorra no se vea la cola es otra cosa... puro FPS muy sobre cargado ese genero y tambien no les interesa ni lo mas minimo que tengan una buena historia muchas veces... solo les importa que los graficos sean supA dupA culs y que tengan un buen multiplayer y ya se acabo... como algunos juegos que antes no tenian y ahora van a tener... es logico que el multiplayer vende... y se quedan estancados a lo mismo... vease bioshock y uncharted 2 que no tenian y ahora tienen y ahora los de sucker punch quierne que infamous online y hasta los de santa monica lo pensaron muy bien con el GOW III asi que.... no se... no se... pero en parte tiene mucha razon...
ResponderDonde esta nuestro Baldur's Gate III y que paso con The Elder´s Scroll V?
ResponderAhora no se ni en que fantasia final van, alcance a jugar hasta el 9, pero mi corazon se queda con el 5,6 y 7, (mucho mas con el 6)
guerra mierda¡¡¡. BioWare esta sobre la cabesa de los juegos de rpg. mejor dicho con su nombre verdadero me cabre decir rpg. mmoprg- vaaa¡¡. mejor dicho juegos de ROL¡¡ en fin. los chinitos. estan quedando atras. pòrque ya con sus final fantazy. no tienen el exito. como antes en los años noventa.. emm.. me gustaban sus pelis por el realismo de graficas. pero siempre e detestado. los juegos por turnos. que asco. me gusta el movimiento liberal. asiq aguante rol. generalmente. el padre de los roles es el "diablo" lejos- que yo sepa BioWare le ayudo a blizzard- pero blizzard es un poco mas capito que BioWare
ResponderAunque se estén quedando atrás igual siguen vendiendo millones y millones de copias alrededor del mundo, además de tener ya su "sector" en el mercado.
ResponderUna persona que gusta de los RPG (yo incluido), se maravilla con los aspectos "básicos" de un rpg, y aunque sea repititivo, si está acompañado de una buena historia, mucha acción, tragedia, bla bla bla, será llamativo.
Pasaría igual con un FPS, al final coges armas, disparas y matas, pero si está acompañado por unos buenos sonidos, mucha acción y gente muerta, será llamativo.
@eduardo: ¿Qué tontera estas diciendo?. Diablo JAMAS ha sido el padre de los rpg, de hecho ni siquiera es considerado uno (con cariño es un action rpg, aunque más bien es un hack and slash). Los rpgs de bioware son inspirados directamente en D&D (de hecho los puedes jugar usando el manual de D&D). Y de hecho TODOS los juegos de rol de verdad (lease los table top o pen & paper) son por turnos.
ResponderDiablo II es incluso mas rápido que varios juegos de pelea =)
Responder@suikakuyu.. nose pero. que yo sepa y varios. diablo fue una historia creada hace mucho mas tiempo . atras que D&D. ademas. pregunta quien no a jugado diablo.
Responderdesde que microsoft entro en ruedo todos los chinitos se bajaron el calzon, y es que esta es la famosa guerra de consolas la influencia de occidente vs oriente y pobres yapone solo tienes su isla, pero la verdad es que tengo muchas ganas de probar el JPEG FFXIII hace mucho que no pruebo el sushi.
ResponderEs lo mismo con TODO, no nada mas con esas cosas.
@eduardo.. no creo que la historia de diablo sea de antes de 1974 que es la fecha en que salio el juego D6D original ...
Responder@eduardo: WTF??? Sabes de que año es dungons and dragons?? (http://es.wikipedia.org/wiki/Dungeons_&_Dragons). Lo único que queda claro es que ni tú ni varios tienen idea de lo que hablan.
ResponderYo juego con los JPEG en Photoshop (mientras como sushi) :P
Responderlo que si nunca morria de los Japos son los Fighting game Arcade haya aman las recretivas y a la mayoria de Occidente igual como SF y eso aun que solo los juegan cuando los portean a consola por que las Arcades han muerto en mejik0 ;_;
ResponderGreg Zeschuk old news pos viejo, tenias que esperar al 2009 para decir lo OVBIO... es cosa de mirar todos los putos FF y otros del mismo genero... desde antes delos 90's siempre lo mismo...
Responderque bioware no ha evolvuionado?, pfff ya ok.... es como decir que de diablo 1 es lo mismo que diablo 3 y que no existe evolucion, en cuambio puta que ha evolcuionado FF... ufff!! no saben cuanto... pfffffffffffffffffffffff!!!!!!! (fuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu)
ejemplos miles:
everquest, wow, conan, ect y todos los mmo de entremedio han aportado y evoluuionado en algo.
EL rol occidental siempre ah sufrido cambios, y ejemplos encontraremos por mil, los Japos estan out creian que su formulita de jugar por turnos y con diseños de anime les duraria forever. por algo es una industria en crisis, po su falta de visio/evolucion/queseyo... diganle como quieran.
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