Silent Hill: Shattered Memories [NB Labs]

Publicado el 08/12/2009 a las 4:11 pm por hito-shura

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Hace diez años acompañamos a Harry en búsqueda de su hija Cherry que desapareciera en el nublado Silent Hill, un lugar donde el infierno y la realidad coexisten. La pesadilla había comenzado y para recuperar a su ser querido nuestro protagonista tuvo que luchar contra seres del inframundo y al final evitar el nacimiento de un dios maligno.

Después de este titulo siguieron varios que nos introducían más dentro de la mitología de la tenebrosa ciudad y, aunque su calidad era excelente, los fanáticos de la saga siempre ubicábamos a la primera entrega como la mejor y más espeluznante. Estando conscientes de esto, el estudio Climax (que ya ha experimentado con la saga con Homecoming y Origins) nos trae un remake del clásico que hiciera temblar de terror a muchos de nosotros.

Diferencias y parecidos con la versión original

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En esta versión, se cambian varios elementos para hacer de esta la mejor experiencia posible. Para empezar en esta ocasión nuestro héroe no podrá atacar, lo cual obliga al jugador a pensar cuidadosamente cada movimiento, el entrar a un cuarto sin revisarlo puede causar nuestra muerte en cuestión de segundos. Nuestra única herramienta para defendernos, son unas luces de bengala que, colocadas estratégicamente, pueden ahuyentan a las criaturas y con suerte aturdirlas por un breve periodo de tiempo, podemos poner barricadas, trepar rejas o hasta romper puertas para mantenernos a salvo de la amenaza.

En todo momento estaremos lidiando con la obscuridad, pero afortunadamente Harry carga con una linterna para alumbrar su camino, sin embargo esta luz también atrae a las criaturas, por lo que a veces es recomendable mantenerla apagada y confiar en nuestros instintos. También contamos con la ayuda de la valiosa radio, que cuando produce un sonido de estática, nos indica que un enemigo esta cerca, por medio de esta también podemos escuchar conversaciones que poco a poco nos irán revelando la verdad de la localización de Cherry.

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Otro elemento del que nos podemos ayudar es de nuestro celular, pues podemos utilizar la cámara para tomar fotos de sitios que nos parezcan sospechosos para revelar elementos que el ojo humano no puede captar, y también nos permite comunicarnos con los aliados que vamos encontrando. En base a como actuemos y que tan eficientes seamos a la hora de escapar, el juego ira creando un perfil que determinara que tan compleja sea nuestra misión, esta característica también influye en como se va desarrollando la trama y que final obtendremos, de esta manera cada que juegues, la aventura será muy diferente.

Para sobrevivir es importante el checar el mapa de la ciudad constantemente, en anteriores ocasiones el protagonista automáticamente actualizaba el mapa poniendo anotaciones de lo que el creía importante y así sabíamos cual era nuestro siguiente objetivo, esta vez nosotros somos los encargados de hacer estas anotaciones y poner especial énfasis en las locaciones que realmente nos importan.

Se ve muy bonito, perdón terrorífico.

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La presentación del titulo es uno de los puntos mas interesantes, ya que podremos ver en tiempo real como Silent Hill va entrando en una demoniaca dimensión alterna, es verdaderamente aterrador ver como todo a nuestro alrededor se va oxidando y los objetos cotidianos se van transformando en grotescas maquinas de tortura.

Como ya es costumbre, el juego esta musicalizado por la mente maestra Akira Yamaoka, que con sus canciones provoca un sentimiento de paranoia e inseguridad que muy pocas personas pueden lograr. En si, la mayoría del Soundtrack es nuevo, pero también se incluyen algunos temas clásicos que nos ayudan a recordar aquellos viejos tiempos del PS ONE.

Una buena reedición de un clásico de antaño.

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Si bien el juego estará disponible para PlayStation 2, PSP y Wii, es esta última la que nos da un mayor nivel de inmersión, ya que con el Wiimote podremos dirigir la linterna con nuestra mano, abrir puertas girando el control, escuchar las llamadas del celular desde la bocina del control, forzar cerraduras para acceder a habitaciones ocultas e interactuar con los diferentes acertijos que debemos resolver para seguir avanzando, que esta vez son muy creativos y seguramente te tendrán pensando durante mucho tiempo antes de encontrar la solución.

Lo imperdible:

  • Incluye novedades en la jugabilidad.
  • Las gráficas lucen mejor que nunca.
  • El control del Wii resulta idóneo.
  • La música es memorable.

Lo impresentable:

  • Las anotaciones manuales pueden perder a los jugadores novatos.
  • Algunos acertijos son realmente complicados de resolver.
  • ¿Por qué lo tuvieron que atrasar en el PSP y PS2?
Bueno
…demuestra que la saga puede ser reinventada con éxito, sin perder su esencia”

30 Comentarios » Silent Hill: Shattered Memories [NB Labs]

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leo dijo el 8-12-2009 a las 16:25:

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Y no hay fecha para el de Ps2?

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Francisco Vasquez dijo el 8-12-2009 a las 18:20:

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definitivamente es un juego que tengo que comprar, gracias por el lab

2

m0uz dijo el 8-12-2009 a las 19:27:

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Medias idiotas las “Impresentables” IMO.

Acertijos *realmente* complicados de resolver? C’mon.
Las anotaciones *pierden* a los mas newbies? Pffft.

Haganse hombres, asi se jugaba hace unos años, ahora si no juegas en Very Hard/Hardcore/Superultrahard, todo es regalado.

3

Cancerbero dijo el 8-12-2009 a las 19:50:

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arto weona la evaluac ion final en lo impresentable
Lo impresentable:

Las anotaciones manuales pueden perder a los jugadores novatos.<– es cosa de costumbre, ademas de ke es una gran idea

Algunos acertijos son realmente complicados de resolver.<—- ke chucha? ahora las weas tienen ke ser para noobs o escasos de algunos cromosomas?, lo mejor de los silent hill son sus complicadisimos asertijos, y entre mas dificil, en este caso, mejor.

¿Por qué lo tuvieron que atrasar en el PSP y PS2?<— esto es aweonamiento puro… de partida el juego era exclusivo para wii (ke por sieto ahi devio kedarse xD) pero bueno, para ke no salga un juego mas del monton tienen ke hacer adapaciones pertinentes. es mas kizas hasta tengan contenido extra

arto noob lo ke se puso en lo impresentable ke kieren ke les diga xDD

4

JA dijo el 8-12-2009 a las 20:25:

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“Hace diez años acompañamos a Harry en búsqueda de su hija Cherry”

Se llama Cheryl, no Cherry.

5

homecoming y origins, los dos huesos de la franquicia… ahora parece que se añade uno mas a la familia

6

por cierto, es Cheryl, no Cherry!

7

¿Las graficas no deberian lucir mejor q nucna si se hubiese hecho para ps3/360 tambien?

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KaZeta dijo el 8-12-2009 a las 22:16:

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Arto penca el labs, nuevamente poniendo la dificultad como algo impresentable, hasta cuando!, en varios labs se caen en eso, si el juego es facil aburrira a cualquiera, osea quien quiere tratar de resolver un puzle y en dos segundos que este listo. El primer silent hill eran bien dificil los acertijos,

lo otro y como muchos ya han dicho, quien es cherry la hija de Harry Mason se llama Cheryl

arto noob el labs

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Zaoldyeck dijo el 8-12-2009 a las 22:53:

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espero que mañana este la juego donde don bito

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sicknex dijo el 9-12-2009 a las 00:23:

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em…. el juego se ve muy bueno, pero como el lab no me habla muy bien de el….

para alguien que no sabe nada de silent hill, no cacho niuna

y para el que si lo conoce, solo dijiste que cambio un poco la historia en un titulo pero nada mas, osea cero comentario porque hiciste el lab después de ver la INTRO?¿

no es mala onda… pero de verdad quería saber mas de esta versión…

saludos

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Fray dijo el 9-12-2009 a las 01:29:

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siempre leo niubie, pero lo que en realidad si me da lastima son sus LABs o reseñas de videojuegos, parecen echos a la carrera y sin objetividad alguna, lastima esa parte

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kentox dijo el 9-12-2009 a las 08:50:

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2 impresenables en el lugar equivocado solo debio de quedar el ultimo, tendrianq eu haber salido simultaneos…pero en finm compra asegurada

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Ido dijo el 9-12-2009 a las 18:32:

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“…todo a nuestro alrededor se va oxidando”

No que ahora todo se va CONGELANDO?

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KaZeta dijo el 9-12-2009 a las 18:35:

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@Ido: creo que si el autor del labs lo hubiera jugado se habria dado cuenta de eso.

realmente muy noob el labs, sobretodo de un juego que me gusta tanto,

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MMmmm… raro el review porq en todos lados he leido q lo más charcha del juego es que los puzzles están adaptados al mundo “casual”… o sea, son facilones, lo que va en contra para cualquier fan de esa ciudad en constante neblina. Igual no digo mucho más porq aun no lo juego… Salu2

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skank dijo el 11-12-2009 a las 11:29:

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Me da la impresión que el “reviewer” ni siquiera jugó este juego… ni los otros silent hill…
osino sabria por ejemplo que:
-en este juego, el “mundo alterno” se congela, en vez de oxidarse
-que los puzzles no son mas dificiles que los silent hills anteriores, por lo que no hay excusa para poner eso como “impresentable” (a menos ke seas un puto noob, pero si ese fuera el caso… no estarias haciendo un review… cierto?)
-el nombre de la hija es Cheryl, no Cherry… Bastaria que hubieras jugado un poco el juego para saber eso, ya que mencionan tantas veces el nombre durante el transcurso de la historia que es imposible que se te pudiera olvidar
-hubiera criticado la excasa duración del juego, ya que facilmente te lo puedes terminar en unas 5 horas
-hubiera puesto como “imperdible” el hecho que el juego cambia segun tu forma de jugarlo. Ni mencionaste la existencia del terapeuta, que te pregunta sobre tus miedos y cosas asi, y lo cual el juego usa para adaptar la realidad a tus miedos. cada vez que juegas al juego, es diferente, incluido el final. en cambio pones como impresentable cosas tan generales y estupidas como “tiene novedades en la jugabilidad”
-etc, etc, etc

hay muchas mas cosas que mencionar sobre el juego, pero uds ni las consideraron. Está clarisimo que ni siquiera probaron el juego (maldita sea, al menos leyeron reviews en otros sitios?)

este sitio es interesante para ver noticias y novedades, pero los reviews llegan a ser pateticos. Hace rato que hacer reviews les viene quedando grande.

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skank: puta que tienes razon!! acavo de pasarme el juego y concuerdo con TODO lo que dices.

Lo impresentable:
* Algunos acertijos son realmente complicados de resolver.
¿¿¿Hay acertijos en este jugo??? yo no me encontre con ninguno… el juego era muy lineal y solo avansaba todo el tiempo, nunca me quede pegado. Lo unico que podria haber sido un acertijo es lo de los colores favoritos relacionados con el pajaro, pero ni si quiera me iso pensar.
Mal review perrin… pero… ¿jugaste al juego o no?

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Sorry pero se me olvido lo de “Cherry” JAJAJAJA me cai de espalda cuando lei eso ¡PLOP! xD

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patricks! dijo el 14-12-2009 a las 18:28:

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….realmente nose que sucedio esta vez……juego cortooo, facil y cero escalofriante……..una desepcion tremenda, esperaba mucho mucho mas, soy fanatico de silent hill y fue una lata en general !!!!!…. no se deveria llamar remake…nisiqueira silent hill!

Saludos a la comunidad!!!

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pesimo… xD

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Raúl dijo el 19-12-2009 a las 18:00:

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hmmm, y debería suponerse que todos los que han posteado son unos Winners no noobs???….
No es necesario que para que un juego sea entretenido tenga que ser increiblemente dificil(como mal comentaba un individuo por ahi)
ademas, eso de que cada vez salga un silent hill igual al anterior , no en trama obviamente, pero en “funcionalidad”; se tornaria muy “rutinario “.
el juego tiene un gran punto a favor y eso es orignialidad. Es el primer juego en su clase, no es un survival horror (sino Psychological horror, aunq no tiene mucho de psicologico xD) pues no hay que tratar de sobrevivir, sino huir (como lo haria cualquier humano frente a un fenomeno asi de “escalofriante”).
algunos se quedaron encerrados en la “burbuja” que abarca siempre de lo mismo.
yo aun no juego dicho juego, pues tengo ps2( jaja a los usuarios de la negrita nos deberia tocar parte del juego ¿eh?, si bien el titulo tuvo nacimiento en sony psx), pero de lo que he visto es algo que de primera lo hace muy entretenido, el juego en si es bastante mas interactivo que sus “ancestros”

ahora en lo que concuerdo con todos ustedes, es que el reviewer es el reviewer, como minimo deberia haber jugado el juego un buen par de horas antes de hacer la revision, pues asi se puede hacer una critica sustentable

deberia haber comentado que el juego toma distintos cursos segun los personajes que se conocen o de los caminos que se toman.

aunque me gusta la idea de que pronto saldra para ps2 opino que hubiera sido mejor que saliera para todas las consolas

en fin, eso opino
SALU2 men

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Raúl, vas a entender muchas cosas cuando lo pruebes.

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Isai dijo el 19-12-2009 a las 18:38:

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me podrian explicar que es esto? WUUUT? xDDDD

http://super-smash-bros.wikia.com/wiki/Smasher:DynaDASH

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De hecho, no sé quien se dió a la tarea de modificar la información original.
Veo que tengo haters por allí, haciendo vandalismo en el perfil. *checa las modificaciones*

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Isai dijo el 19-12-2009 a las 18:48:

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ya decia yo que estaba raro que dijera eso de inventado por frikis lol

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Digamos que existen zonas en esto del Smash.
Norte, Centro y Sur.
Existen ciertas personas ardidas que crearon rumores sobre mi porque les caia mal y porque yo era “mejor” que ellos. Me resulta gracioso que esa forma de molestar lleva aaaaños, creo que lo patético no se quita con los años.

Ya está arreglado, bastó un “undo” y listo.

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Max dijo el 17-2-2010 a las 03:22:

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Este Lab probablemente se lleve el premio al WORST.REVIEW.EVER

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yo dijo el 9-3-2010 a las 23:51:

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com se realiza el acertijo en el cuarto de arte en la escuela?

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yo dijo el 9-3-2010 a las 23:55:

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en el nuevo de silent hill shattered memories

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