Army of Two – The 40th Day (PSP) [NB Labs]
Publicado el 29/01/2010 a las 8:00 pm por José M. Saucedo

La traición es el mayor pecado que puede cometer el hombre hacía sus semejantes, un acto que se queda en la memoria de los afectados por el resto de su vida y que difícilmente puede ser recordado sin sentir algo de rencor. En un juego de video, este hecho ha servidor de fuente para narrar centenares de historias y también, darle fuerza e identidad a grandes personajes, pero no es hasta que Electronic Arts lanza Army of Two – The 40th Day en a consola portátil de Sony que la traición se vuelve uno de los retos más difíciles que se tiene enfrentar en un videojuego. ¿Por qué? Simplemente por la Inteligencia Artificial de tu compañero es tan mala que éste no sólo se olvida de ti durante la batalla, haciéndote morir en más de una ocasión porque no llegó a sanarte cuando caíste herido, sino que el imbécil no dudará en dispararte con tal de eliminar a los enemigos.

Desarrollado en lo que evidentemente fue una decisión de último momento, este juego de acción retoma la historia que presenta la versión de Army of Two – The 40th Day para PlayStaion 3 y Xbox 360, pero la simplifica en un título donde tienes que llegar del punto A al punto B a punta de balazos. En este juego controlas a uno de dos mercenarios que fueron a hacer un trabajito a Shangai y que, al terminarlo, se ven encerrados en una ciudad que esta cayéndose a pedazos y ahora tienen que sobrevivir para saber quien es el culpable. La acción esta ubicada en una cámara fija en perspectiva de tercera persona, la cuál tiene el bonito detalle de esconder fuera de pantalla enemigos y obstáculos que te hacen daño, pero que tu no puedes ver o eliminar justamente por eso, porque están fuera de la pantalla. Si bien este problema se vuelve molesto conforme se avanza en la aventura, no es nada en comparación con lo que el equipo de Buzz Monkey Software logró hacer con la experiencia general del juego.

De la versión casera de este título, el juego retoma las decisiones morales que hay que hacer a lo largo de la aventura (solo que ahora éstas te castigan económicamente por ser “malo”), y la posibilidad de jugar con otra persona vía la conexión Ad-Hoc del PSP. Esta modalidad saca a relucir el error más grande que tiene el título y es que el nivel de Inteligencia Artificial es prácticamente nulo. Si a lo anterior sumamos el hecho de que tus armas poco les falta para tener municiones ilimitadas, dos humanos podrían barrer con la ciudad velozmente con todos los terroristas que hay en la ciudad de no ser porque decisiones idiotas como obstáculos invisibles, bombas que caen de la nada y la opción siempre presente del fuego amigo se pone en su camino, haciendo el juego más molesto que insufrible.
Para colmo de males, esta última opción y el hecho de que dependas completamente de tu compañero para sobrevivir hacen que Army of Two – The 40th Day sea un verdadero dolor de cabeza cuando se juega solo, puesto que serán muchísimos los momentos en los que tu cuate de guerra de balee para acabar con los enemigos y después continúe avanzando sin recordar que estás desangrándote en una esquina por su culpa.

La propuesta de este juego, aunque podría defenderse como reto clásico, además de no ser nada original y estar ubicada en escenarios donde el diseño de niveles va de genérico a olvidable, tiene la bronca de que estar programada sin optimización alguna, lo cuál provocará que el juego se vaya en cámara lenta y parpadee cuando hay muchos elementos en pantalla, muestre animaciones acartonadas en modelos de personajes que varían a veces por uno o dos colores en sus texturas y además, tenga una banda sonora que, aparte de intrascendente, también se pierde o desfasa durante la acción.
Army of Two – The 40th Day en su versión para la consola portátil de Sony es malo, así de simple, porque incluso en una reta para dos jugadores el título no deja de sentirse como un producto hecho al aventón que solo esta ahí para que uno pierda el tiempo.
Lo Imperdible:
- Doblaje.
- Opciones para mejorar armas.
- Modo para dos jugadores le da sentido al título.
Lo Impresentable:
- La Inteligencia Artifical de tu compañero no te traiciona, te mata.
- La Inteligencia Artificial de los enemigos nunca sabe donde estás.
- El juego se alenta cuando hay muchos elementos en pantalla.
- El jefe final es un reto que parece sacado de otro juego.
Artículos Relacionados
Niubie Labs
Miles de horas invertidas en perder el tiempo para que tu puedas perder mejor tus miles de horas invertidas.












Compartir
Deja tu Comentario

Salem y Rios de Army of Two trabajando de vendedores
Av. Providencia 929, Piso 4, Providencia
Tel.: (+56 2) 367 7701
niubie@betazeta.com [
3 Comentarios » Army of Two – The 40th Day (PSP) [NB Labs]
Deja tu Comentario ↓
D3NE dijo el 30-1-2010 a las 00:19:
0
Buenísima introducción, buen NB Labs.
D3NE dijo el 30-1-2010 a las 00:19...
Ver Comentario
TrueNhero dijo el 30-1-2010 a las 00:42:
0
bien hecho, kedense con Killzone. Army of Two es un fiasco.
TrueNhero dijo el 30-1-2010 a las 00:42...
Ver Comentario
sebastian dijo el 30-1-2010 a las 18:41:
0
buena yo me baje el demo para ps3 y se me keda pegado
y no trae modo individual 
VALE CALLAMPA EL DEMO PARA PS3
sebastian dijo el 30-1-2010 a las 18:41...
Ver Comentario