Michael Pachter: la historia en Modern Warfare 2 es una porquería

Publicado el 25/01/2010 a las 8:00 am por Raúl Estrada F.

Michael PachterNo será una predicción del estilo de esas que lo hacen famoso, pero igual vale.

Y si bien es cierto que no es crítico especializado, Michael Pachter se entretuvo hablando y opinando sobre algunos jueguillos en el episodio 401 del Bonus Round de Gametrailers. Concretamente, del bipolar Modern Warfare 2:

No quiero spoilear el juego a las 3 personas que todavía no han ocupado 4 horas de su vida en terminarlo. Pero pienso que la historia es una de las peores que he visto. Estoy totalmente confundido con los giros de la trama, y por que los personajes hacen lo que hacen. Odio el final, porque te quedas preguntando ¿y ahora qué? Simplemente, odié la historia.

El juego fue divertido de jugar y el multijugador es grandioso, pero ahi está, ese es el juego mas vendido del año, quizás el mas vendido de la historia, y con una historia que es verdaderamente una porquería. Con todo el respeto a la gente de Infinity Ward – es un lindo juego.

¿Estaremos por alguna vez de acuerdo con este señor? Yo al menos tengo una opinión similar, porque hubo muchos momentos dentro del juego donde realmente no tenía idea de que estaba pasando. En ese sentido, sigo pensando que el primer Modern Warfare estuvo mucho mejor desarrollado.

Aparte, el flashback con Price de francotirador no tiene su símil en Modern Warfare 2. Y eso ya es mucho decir.

Link: Bonus Round – Ep. 401 (Gametrailers)


37 Comentarios » Michael Pachter: la historia en Modern Warfare 2 es una porquería

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kentox dijo el 25-1-2010 a las 08:41:

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total mente de acuerdo, la historia es lo mas malo que hay lo único que salva al juego es disparar, disparar, disparar sea solo o en multi, menos mal que solamente lo arrende y me lo di vuelta en dificultada alta en las 5 noches (por que en el día trabajo) casi 1 hr por dia…pero en si malo, mejor para evitar este comentario, hubieran hecho los niveles para dispara nomas y escoger bandos que te dieran puntos por matar a un francotirados, bazzocas, etcc.. cn hig score y todo eso 100000000 de puntos te dan 1 vida etc… todo eso sin historia

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reinhard dijo el 25-1-2010 a las 09:20:

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mmmm…. la hystoria no es mala ,si es corta pero no mala los giros inesperados,pero enntendibles si no los puedes entender es por que no te cruje el ceso,eso esta claro,el multiplayer esta bueno por lo menos en consola no lo e probado en pc,pero si en la play 3 y el xbox es mui buenoo!!!!

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Crypanda dijo el 25-1-2010 a las 09:31:

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Price es de la re verga, ha bajado muchos helicopteros de un tiro, cuando mata a Zahkiev, cuando salva a Mcmillan y al…..en algun momento de MW2 xD, cai en cuenta que le cagaria el juego a alguien xD por el spoiler…

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Interesante, por primera vez voy a decir “Fuck, you are right”.
Síp.

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Rodrigo G dijo el 25-1-2010 a las 09:42:

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A mi lo que me molesta [SPOILER, no siga leyendo si no lo ha terminado] es que los gringos tienen los recursos para determinar que una bala con que Makarov mata al agente encubierto viene de una arma que le vendió un tipo Brasileño, pero los rusos no son capaces de ver ni una de las cientos de cámaras que debe haber en un aeropuerto y ver que el ataque terrorista lo realizó Makarov.

Lo otro, que diablos fue esa misión en una plataforma petrolera donde habían rehenes? que tenía que ver con nada?

Porqué los rusos tenían al capitán Price en prisión?

Finalmente el mayor giro de la historia, según lo entiendo (ya que yo no lo ví tan explícito en el juego) cuando Shepard traiciona a su unidad es porque él quiere que la guerra continúe y así convertirse en un héroe de guerra o algo así (medio inverosímil, pero tiene algo de sentido), para el problema es que inicialmente cuando dicen que Shepard es un traidor me imagine que tal vez el trabajaba con Makarov, pero cuando vi que después igual lo perseguía no entendía cuales eran sus motivos…hasta que después el discurso del capitán Price en una de las últimas misiones me hizo sacar la conclusión que expliqué.
[fin de SPOILERS]

Definitivamente el MW1 era mucho mejor.

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Chamelo dijo el 25-1-2010 a las 09:45:

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Chuatas… ¿y donde se supone que esta lo inentendible de la historia?

O quieren la explicacion de… ¿que motivo a Price a unirse a SAS? o ¿por que Ghost ocupa una “mascara”? o ¿por que SOAP se corto el pelo por un par de botellas?

Bomba de humo para que lo pesquen… solo eso.

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Cosme dijo el 25-1-2010 a las 10:01:

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No es taaaan mala, pero muchos giros, mucha “accion en 2 frentes”. En el uno, quien no quedo lol cuando se murió el protagonista de la primera parte (el marine aweonao que debio dejar botados a los pilotos del helicoptero)

Igual chanta que mataran a ghost :@

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Plop dijo el 25-1-2010 a las 10:24:

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Me da la impresión de que varios aca no entendieron la historia (o quizas no entienden el ingles) y les sale mas facil decir “la historia es mala”

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>>Plop
Yo si la entendí, sé inglés y me pareció una historia muy aburrida.
No sé si ese sea el caso de los demás.

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wena dijo el 25-1-2010 a las 10:38:

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como avatar… no es la gran pelicula pero ha vendido millones..

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Rodrigo G dijo el 25-1-2010 a las 11:02:

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@Plop
Al igual que Dyna se inglés y entendí la historia, a diferencia de ella la hitoria me pareció una buena idea..pero le encontré demasiadas fallas lógicas y cosas sin sentido, las cuales ya expliqué en un post anterior.

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CRaven dijo el 25-1-2010 a las 11:06:

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@Rodrigo G
atacaron las torres porque los rusos habian instalado baterias antiaereas y necesitaban eliminarlas para poder atacar rusia.

Sobre la historia, si bien es enredada no es como para no entenderla. Por otra parte, la historia del 1 es de lejos mucho mejor, pero eso no convierte a esta en la peor ni en una porqueria. Final abierto? ni que fuera la primera vez que se usa ese recurso, ademas que son muy pocos los cabos sueltos.
Lo unico que nunca me calzo es que estos ex SAS trabajen para el general Shepard, ya que la unidad ni siquiera era un grupo internacional como Rainbow o algo asi.

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Niga619 dijo el 25-1-2010 a las 11:10:

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principalmente este juego a tenido bastantes criticas tanto buenas como malas
mucha gente cree saber todo sobre historias de juegos como crear guiones interesantes
pero a veces si ven una historia que no entienden
es mejor decir q es mala a que decir confusa yo jugue MW2 y lo termine y debo decir que me gusto la
historia ademas hay q recordar partes de MW1 q son importantes para entender las de ahora

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Es fácil, MW2 tiene tantas vueltas porque no tiene una historia que sustente la trama. Por eso cada dos misiones hay un giro, para que no se note que la historia es pésima.

¿Por qué Shepard traiciona a los gringos? ¿y cómo? ¿para qué?
Además no sé, a mi por lo menos no me parece que los gringos vayan a Brasil y maten como Pedro por su casa sin siquiera tener autorización del gobierno…

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La historia es ahi nomas, punto, pero igual la dejaron lista para un 3.

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Desde cuando la historia tiene importancia en un juego como MW? Lo que hace que se venda es el multijugador.

El que quiera una trama profunda, madura y con giros inesperados lea una buena novela y listo.

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Rodrigo G dijo el 25-1-2010 a las 12:29:

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@Luis Miranda
Por lo menos para mi esa era la mayor gracia del CoD4, el multiplayer ni lo jugué, el experimentar una historia de acción sólida de una forma que las novelas ni películas pueden hacer.

@CRaven
Ok, según entiendo lo que dices instalararon baterías anti-aéreas en una plataforma petrolera, no me percaté de eso. Pero porque tomar una plataforma petrolera por la fuerza y mantener rehenes?

Según entiendo el Task Force es una fuerza internacional, porque está a manos de Shepard no se.

En cuanto al final, aunque todavía no le encuentro una base sólida para la guerra gringo-ruskie, me pareció una buena base para otro juego donde Price y Soap luchen contra gringos y rusos al mismo tiempo que tratan de cazar a Makarov.

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>>Luis Miranda
Precisamente para eso tenemos a los videojuegos y a las películas, para no leer novelas, but I get your point.

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omfg… cuantos años llevo diciendo esto… alfin un analista lo dice… y ese es patcher… no me gusta que lo diga el pero lo que siempre he dicho… FPS + argumento = ARC you kidding me? xD

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Cancerbero dijo el 25-1-2010 a las 15:25:

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primero, este wea tiene un final mas abierto ke la cresta abra un mw3 ediondio a obvio

segundo la historia no es complicada ni enrredada, solo ahi 3 modos de no entenderla y es estando borracho, drogado o ke falten algunos cromosomas. no es eso, es simplemente ke es como la mierda >.<, el multiplayer y las misiones son lo unico ke vale la pena u_u no devieron gastar gigas en ese modo de historia tan ridiculo

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Cancerbero dijo el 25-1-2010 a las 15:26:

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olvide algo
call of duty: moder warFAIL 2

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xomder dijo el 25-1-2010 a las 15:33:

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bueno en conclusion: entendi la historia, se bien ingles, asi que puedo decir q la historia es una mierda. no se compara a juegos como assassin’s creed 2 o uncharted 2 que te mantienen pegado a la pantalla no solo por la gran jugabilidad q tienen, si no porque tienen algo bueno q contar. MW2 es buen shooter, pero ai se queda… fome la wea

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bug of duty modernwarfail 2 lol

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Richard dijo el 25-1-2010 a las 16:02:

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¿Y desde cuando algún conflicto en la vida real tiene sentido o una trama comprensible? Pues, en un juego de video menos.

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Me imagino que los conflictos en la vida real carecen de sentido, en todo caso.

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Diego Ortiz dijo el 25-1-2010 a las 16:32:

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Si quieren historias buenas, lean.

Es verdad que la historia es rara, pero no es mala, yo la pase bien, la llore con ghost y fui feliz con price, al fin y al cabo si la pasas bien jugando es porque esta bien hecho.

Pero al menos si dicen esto, el 3 puede que sea mejor.

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ya dejen los spoilers……

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Danirl dijo el 25-1-2010 a las 19:49:

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Una vez leí o escuche de una entrevista que una historia muy detallada, no es interesante al final ni menos perdura en el tiempo. Quizas decidieron hacer eso los de Infinity Ward. El primer MW, era muy detallado y este muy vago comparado con él, pero lo hizo más interesante ya que todos se preguntan si realmente entendieron lo que debían entender o si les quedo algo pendiente.
¿Realmente los que tienen la historia clara, estan seguros que así ocurrió todo y no falta algún detalle entremedio?

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es como dicen si quieren historias interesantes lean libros o randomeras, pero si quieren buenas historias en videogamus, los FPS simpelemtne son puro tiro tiro tiro y Multiplayer… las buenas historias se encuentran generalmente en generos como hack n slash, sandbox, los RPG’s miren nada mas mass effect historia demaciado buena entre otros mas como las aventuras graficas pero de shooters nada! ni un pelin.

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Sí po, si quieren una buena historia lean un libro… o jueguen Half Life

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