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Pocket God, primer juego en vender más de 2millones de unidades en iStore

Esta entretenida aplicación para iPhone y iTouch desarrollada por Bolt Creative se ha convertido en el primer juego en sobrepasar las dos millones de unidades vendidas en iStore. Pocket God es un videojuego multijugador creado para un público casual en donde se juega a ser dios en una islita en el oceano pacífico, y básicamente se trata de divertirse jugando con la existencia de los nativos que la habitan.

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Este polémico título presenta muchas formas de interactuar con los personajes que viven la isla, se puede empujarlos al mar, aventarlos al volcán, cambiar el clima, tirarles rayos, crear terremotos y darles de comer, por dar unos ejemplos. La aplicación se ha actualizado 29 veces desde su fecha de salida (9 de enero 2009) y en cada una se agregan más mecánicas de interacción así como nuevos entornos en los cuales jugar. Supongo que el hecho de que sea muy casual y sencillo en su gameplay lo hace tan atractivo, aparte de que sólo cuesta 1 dólar. Hay un video del juego después del salto para quién le interese.

Link: Pocket God Becomes First iPhone App To Sell Over 2 MM Units (Gamasutra)

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