Pocket God, primer juego en vender más de 2millones de unidades en iStore
Publicado el 20/01/2010 a las 9:33 am por brunologo

Esta entretenida aplicación para iPhone y iTouch desarrollada por Bolt Creative se ha convertido en el primer juego en sobrepasar las dos millones de unidades vendidas en iStore. Pocket God es un videojuego multijugador creado para un público casual en donde se juega a ser dios en una islita en el oceano pacífico, y básicamente se trata de divertirse jugando con la existencia de los nativos que la habitan.
Este polémico título presenta muchas formas de interactuar con los personajes que viven la isla, se puede empujarlos al mar, aventarlos al volcán, cambiar el clima, tirarles rayos, crear terremotos y darles de comer, por dar unos ejemplos. La aplicación se ha actualizado 29 veces desde su fecha de salida (9 de enero 2009) y en cada una se agregan más mecánicas de interacción así como nuevos entornos en los cuales jugar. Supongo que el hecho de que sea muy casual y sencillo en su gameplay lo hace tan atractivo, aparte de que sólo cuesta 1 dólar. Hay un video del juego después del salto para quién le interese.
Link: Pocket God Becomes First iPhone App To Sell Over 2 MM Units (Gamasutra)
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5 Comentarios » Pocket God, primer juego en vender más de 2millones de unidades en iStore
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Pocket God, primer juego en vender más de 2millones de unidades en iStore | GamerZ PR - (BETA) dijo el 20-1-2010 a las 10:18:
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Pocket God, primer juego en vender más de 2millones de unidades en iStore | GamerZ PR - (BETA) dijo el 20-1-2010 a las 10:18...
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costy dijo el 20-1-2010 a las 13:59:
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Jajajajajjajaja, ta muy entretenido, pero viendo el video ya viste todo lo que había que ver, más que eso no creo que tenga otra gracia ¿?.
costy dijo el 20-1-2010 a las 13:59...
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Pedro Abelino Gonzalez Suarez dijo el 20-1-2010 a las 16:19:
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De verdad que es un juego muy entretenido. La actualización mas reciente me encanto (episodio 29). El video que ustedes proporcionan solo es una isla! actualmente ay 4 islas, con muchísimas funciones, además de usar openfeint para comparar los logros obtenidos con otros usuarios (si, ay logros, muchísimos).
Por favor abstenerse a dejar un mal comentario sobre ese entretenido juego.
Comprenlo.
Pedro Abelino Gonzalez Suarez dijo el 20-1-2010 a las 16:19...
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grasber dijo el 21-1-2010 a las 02:55:
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mmm…. no le encuentro la gracia al juego, cual es el objetivo? alguna recompensa? cómo se progresa?, tiene alguna historia?
grasber dijo el 21-1-2010 a las 02:55...
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alguien dijo el 21-1-2010 a las 16:26:
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Después de lo que paso en Haití, no me siento capaz de disfrutar algo así :$
alguien dijo el 21-1-2010 a las 16:26...
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