Heavy Rain [NB Labs]

Publicado el 23/02/2010 a las 10:41 pm por Carlos Gutiérrez

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¿Qué es un videojuego? ¿Un medio de entretenimiento más? ¿La creación de mundos virtuales donde nosotros interferimos a través de un control? Cada día el reto para describir un juego de video crece, no por que nuestro lenguaje no tenga los suficientes vocablos, sino porque la complejidad de estas experiencias interactivas se hace más grande, rozando a otras formas de entretenimiento y, en ocasiones, superándolas.

Es así que Heavy Rain se nos presenta como un juego que pretende no hacernos los más hábiles para brincar sobre hongos o disparar a cientos de enemigos con un par de pistolas, sino que nos involucra hasta hacernos parte de la experiencia gracias a una historia de policías en donde las decisiones más importantes las tomamos nosotros además que nos obliga a preguntarnos, ¿es esto un videojuego o una experiencia más completa?

Cuatro personajes: Una historia

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La premisa de Heavy Rain es simple; cuatro personajes que nada tienen que ver entre sí, se encontrarán tras las pistas del temido asesino del origami, en un intento de salvar a su más reciente vícitima. Cada uno tiene un objetivo e intereses particulares, pero eventualmente todos se encontrarán en el camino, ya sea para bien o para mal.

  • Ethan Mars solía tener la familia perfecta: una esposa y dos hijos varones. Pero un accidente lo deja con un hijo muerto, separado de su esposa y lo peor, con el temor de que su otro pequeño se convierta en la siguiente víctima del asesino en serie.
  • Norman Jayden es un agente del FBI que está tras las pistas del asesino del origami. Gracias a una novedosa tecnología llamada ARI, puede obtener pistas con mayor precisión, solo tiene un problema: es adicto a una droga sintética.
  • Scott Shelby es un ex-agente de la policía, que ahora se dedica a investigar los asesinatos a encargo de las familias de los niños muertos. Sus descubrimientos no siempre van de la mano de los de Jayden, pero suelen complementar la escena del crimen.
  • Madison Page es una atractiva periodista que sin darse cuenta, se ve envuelta en el caso del asesino del origami, lo que la lleva de pasar noches tratando de domir, a pasar noches tratando de sobrevivir.

No hay personaje que tenga más importancia que otro y más bien todos tendrán oportunidad de descubrir su personalidad y sus motivos para encarar al asesino del origami, sin embargo el comienzo de la aventura es más bien lento y es probable que muchos se rindan en los primeros minutos por la manera tan lenta de contar una historia. Parece más bien una especie de tutorial. Por fortuna, pasado el frío encuentro inicial, nos encontraremos atrapados en una historia que difícilmente nos dejará soltar el control. Aún así, como punto de venta, la introducción no vende nada.

Repitiéndose pero con efectividad

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El estilo de juego no es tan innovador como parece, después de todo Quantic Dream, sus creadores, ya han intentado experiencias similares en Farenheit, su anterior título. Sin embargo, ha sido refinado y quizás hasta mejorado. Básicamente tendremos que estar atentos a secuencias de botones que tendremos que apretar en el orden indicado, hacer los giros solicitados o incluso mover el DualShock 3 o Sixaxis de arriba abajo o de izquierda derecha. Todo para poder realizar las diferentes acciones que se nos vayan presentando.

Aunque podemos manejar a nuestros personajes en tercera persona, esto básicamente sirve para ir de un lugar a otro porque en las escenas de acción, los “gatillos” se activan para ejecutar las mencionadas secuencias. Si fallamos demasiado, nuestra misión puede verse comprometida. También tendremos conversaciones en donde nuestro personaje nos presentará una serie de opciones que activaremos con los botones. Este método de conversación también sirve para reflexionar y pensar al presionar el botón R2. Además, dependiendo nuestro estado de ánimo, será más fácil o difícil pensar con claridad.

Toda la gama de opciones mencionada, para las conversaciones como para nuestras acciones, repercutirán muchísimo en el desenlace de los hechos y en el final del juego. Además esto se ve aumentado porque tenemos un número muy limitado de tiempo para decidir y una vez presionado el botón, no hay vuelta atrás ni arrepentimientos que valgan. Es así que el juego se convierte en una situación en donde nuestros reflejos, poder de decisión, valentía y nuestra moral se verán en constante reto y aunque en esencia no se trate de un juego de acción, es probable que sudemos más que si jugáramos Uncharted 2. Es también gracias a este punto, que el replay value es muy alto, en más de una ocasión nos preguntaremos qué hubiera pasado si hubiéramos elegido otro camino, cosa que podemos hacer repitiendo el juego pero tomando otras decisiones para ver un final distinto.

Sombrío, lluvioso y realista

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A nivel visual el juego es una mezcla muy extraña. Las conversaciones y los scripts destacan por tener animaciones faciales que reflejan emociones humanas, la lluvia constante le da un ambiente deprimente -qué es parte de la historia- y los efectos de iluminación destacan por su realismo. Pero cuando movemos de un lado a otro a nuestros personajes, parece como si tuvieran metido un palo en su tronco dando pasos con torpeza. No es nada de gravedad, pero en ocasiones el realismo y dramatismo del título se echan a perder por cosas como esa. Aún así, el juego logra imprimir con efectividad a una ciudad lluviosa con cielos grises, nublados y amarillentos, en donde la industrialización y el temor a un asesino se sienten hasta los huesos. Y eso, es algo de admirar.

La parte del sonido está muy bien cuidada. De nada serviría tener bonitas expresiones faciales, si las actuaciones de voces fueran malas. Los actores que dan vida a los polígonos hacen un trabajo destacable y verosímil. Hay ocasiones en que de verdad les creemos sus lágrimas, o su dolor en todo caso. Además la música de orquesta se activa en los momentos clave para imprimirle dinamismo a la escena o reflejar un momento de tristeza.

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Pero la realidad es que Heavy Rain no es un juego que reclame méritos técnicos por si mismos, sino que son herramientas usadas en su máxima expresión para contar una historia y eso es lo más importante del título: La historia. Una narrativa a veces rápida, otras más lenta, pero con bases bien cimentadas, muchas decisiones por tomar y con una de las premisas más atrevidas que invitan a seguir jugando para probarnos a nosotros mismos y responder a la pregunta que es la base de todo: ¿hasta dónde llegarías por salvar a la persona que amas?

Lo Imperdible:

  • La historia te mantendrá pegado al control
  • Diferentes opciones y alternativas a seguir
  • Las actuaciones de las voces de lo mejor
  • Algunas animaciones y expresiones faciales son muy reales

Lo Impresentable:

  • El inicio del juego es muy lento
  • Algunas animaciones se sienten acartonadas
Excelente
…un juego que cuestiona lo qué seríamos capaces de hacer por un ser amado.”
Acerca del Autor
Carlos Gutiérrez Mexicano. Fanático de los gadgets e Internet. De pequeño quería y escribir, y ahora que es grande quiere jugar. Sus amigos le dicen Wire. Twitter: @The_Wire

29 Comentarios » Heavy Rain [NB Labs]

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Juegazo, todas las reviews le estan dando buenas calificaciones y ya se corono como el segundo mejor jeugo en lo que va del año ( nadie puede engar que ME2 sera inparable hasta la salida de GOWIII, halo:reach y otros titulos mas. )
yo tendre que esperar hasta mañana para probarlo y muy buen labs =)

aun que noe stoy muy deacuerdo con lo de que al principio es muy lento como dijeron en otras reviews al inicio te estan enseñando un lenguaje diferente y te lo estan explicando por eso se siente asi. para que te acostumbres a los QTE de la forma tan particular eh inovadora en la que los usa.

1

Miang dijo el 23-2-2010 a las 22:52:

  -8DesaprobarAprobar

El juego con mas hype desde spore.

2

Excelente juegaso quede loco con el demo… juntando para poder comprarlo .

y una duda ” Ethan Mars solía tener la familia perfecta: una esposa y dos hijos barones..” barones asi como con poder o machitos de frenton?

3

stheal dijo el 23-2-2010 a las 23:00:

  -1DesaprobarAprobar

esperando recuperarme para poder ir por el juego =/ que aqui operado intentando recuperandome rapidito xD no e podido hacer pitutos =7 xD para juntar las lukas =/

4

“solía tener la familia perfecta: una esposa y dos hijos barones”

es varones.

es el impresentable más cuerdo y acertado que he leído en un NB Labs en muchísimo tiempo.

5

Sheng dijo el 23-2-2010 a las 23:02:

  -1DesaprobarAprobar

Por favor corrigan “Ethan Mars solía tener la familia perfecta: una esposa y dos hijos barones”

6

Igual el inicio es lento porque se hace introducción a un sistema de juego poco habitual… poner eso como un contra es un poco tonto a mi parecer.

De todos modos, muy buen review. :)

7

El de los lentes me recuerda a una fusion entre Neo y Mulder de X files

8

Sólo he visto videos de este juego… y se ve impresionante… me gustaría tener la oportunidad de probarlo… no tengo PS3 asi que tendré que esperar a comprarme una para jugarlo o ver si un amigo lo tiene…

9

kbzoniweaz dijo el 23-2-2010 a las 23:36:

  3DesaprobarAprobar

Los que no han jugado Heavy Rain o no se saben la historia no tienen por qué alegar el supuesto error ortogràfico de “barones”, quien sabe los hijos del susodicho son de la nobleza :zippy:

10

JANUS599 dijo el 23-2-2010 a las 23:55:

  5DesaprobarAprobar

“Ethan Mars solía tener la familia perfecta: una esposa, dos hijos barones, una hija princesa un sobrino conde y una madre reina”

11

darkcomenter dijo el 23-2-2010 a las 23:56:

  -3DesaprobarAprobar

No estoy de acuerdo con la nota , siento q solo jugaron el principio para darle la nota , para empezar el nivel de dificultad es muy bajo , es cortisimo y ademas como que el sistema de desiciones es limitado

Un review bastante hecho a lo rapido diria yo

12

jci dijo el 23-2-2010 a las 23:57:

  1DesaprobarAprobar

Las secuencias son similares a varios juegos antiguos : 7th guest, Fantasmagoria, Gabriel Knight 2: Beast Within. La diferencia es que esta vez se ahorraron las secuencias con actores reales y usaron una tecnologia bastante buena para pintar los personajes. Las secuencias de carga son algo destacable (no es el tipico Loading…) y me recordo de la instalacion de MGS4. Lo que siento es que a veces uno debe usar hasta la nariz para las secuencias de botones (sorry, I are noob) y presiento que este juego es mas una mezcla entre los movimientos de Street Fighter con Fantasmagoria. No digo que sea malo, pero…(se que el nivel de dificultad es ajustable, pero el que lo juega en EASY es mas noob aun). Hasta el momento, (spoiler free) donde voy, es la “tumba” y las figuras de origami en ella , aunque creo que si sigo hoy voy a llegar al final sin darme cuenta.

Las secuencias de pelea son algo…ehm, aburridas. Excepto claro (spoiler) la del “aparato electrico”. Conseguir trofeos es horriblemente facil, aunque creo que el sistema de trofeos hace sentir que “vas por buen camino” en vez de “la estas cagando de forma magnanima”, lo cual creo que es la base del juego :-)

Quizas fui de los afortunados que lo ha jugado desde el 22. Oops.

Overall: no es un mal juego, es lento a veces, deja con el sabor del “Meh” al momento de dejar de jugarlo, pero despues de terminarlo, creo que terminara en el closet de juegos terminados :B

13

Pues a mi me ha gustado mucho la experiencia, la historia completa no es de más de 10 horas, 8 sería lo ideal. Nosotros vimos uno de los finales, con todos los protagonistas con vida. No digo más, para no soltar spoilers, pero la variedad es lo que le da puntos adicionales; tiene muchas combinaciones de finales.

Pero como dije, si disfrutas la historia, lo demás es consecuencia, sino, entonces no te enganchará por nada del mundo.

Al que está en el cementerio, ya estás avanzado, no falta demasiado para llegar al “al final”.

14

ES INEBITABLE decir que este excelente juego es una excelente pelicula

15

@batmanaafanboy: Amén!

16

jci dijo el 24-2-2010 a las 00:47:

  0DesaprobarAprobar

Chale! No decia yo?! igual que Fahrenheit, de repente “OMG, llegue al final?!” :B

17

suikakuyu dijo el 24-2-2010 a las 09:32:

  0DesaprobarAprobar

Ayer compré el juego, pero por motivos de pega, no lo pude jugar más de 2 horas… me pareció muy interesante. La dinámica del juego me gusto, también la narrativa (que para mi es uno de los puntos más importantes de los juegos).

Sobre el inicio lento, creo que más que por la mecánica del juego, es porque debe generar un apego por el personaje, además de mostrar que la familiar era funcional.

Un detalle que no comentaron, es el tema de la instalación y el origami; para los que no lo tienen aún, el juego incluye una lamina de papel para hacer el pajarito, y durante la instalación te dan las instrucciones para “armarlo” (aunque parece que mi copia venia mal impreso… por suerte me di cuenta)

@jci: debiste haber escrito “i’m n00b”

18

jugue el demo y lo encontre un poco lento, eso si, en graficos nada que decir, se ve increible,

el inicio es lento, y el demo no muestra nada mas alla

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jci dijo el 24-2-2010 a las 11:18:

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@suikakuyu : es una referencia bien oscura esa de “i are noob”. Si se que esta mal escrita, fue a prosopito :B

20

JUEGAZO apenas salí del trabajo pasé a comprarlo y debo confesar que estuve hasta casi las 3am jugando. Hace tiempo que no me enganchaba tanto con un juego, hay secuencias que de verdad te dejan en un hilo.

Me pareció interesante la forma quen plantearon el inicio, ya que sirve de tutorial y de acercamiento al personaje y de su entorno previo a la tragedia que desencadena el juego.

Sobre el gameplay comparto que caminar con los personajes se torna un tanto torpe a veces aunque he aprendido a minorazarlo apretando el trigger de a poco. Los gráficos, nada que decir, me parece que son un 10 en ambientación al menos, algo que es lo principal encuentro yo, es que el juego te sumerge en su atmósfera y se la creo toda.

En resumidas cuentas encuentro que es de lo mejorcito que ha salido en el último tiempo para PS3.

21

lo quiero!! >.<

veremos que se puede hacer!!

22

Ummmm… me causó curiosidad el juego, un juego más encolado a los que me faltan por jugar! xD

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gugovod dijo el 26-2-2010 a las 00:06:

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el miercoles me lo compre, y hoy me lo termine y solo tengo una palabra que decir
INCREIBLE JUEGO, MUST HAVE A CAGAR
juegaso compadre
me dejo loco ami y a todos mis hermanos, pero la cago.
lo mejor de todo que me faltan 21 finales por jugar, no necesariamente tengo que jugar todo deneuvo, sino desde el capitulo que algo hice mal.

en 1 final todos se murieron :( , no requiere spoiler porque no dice nada importante
juegaso!!

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Luchingador dijo el 2-3-2010 a las 15:21:

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Parece que no esta tan mal la tech-demo

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[...] Según una revista de origen belga llamada Chief, Sony estará llevando soporte de PlayStation Move al multigalardonado Heavy Rain durante el otoño (hemisferio norte). [...]

26

[...] allá de la calidad final del producto llamado Heavy Rain, por sus características siempre se pensó que en su caso particular, la crítica favorable no iba [...]

27

[...] se lanzó Heavy Rain también llegaron promesas por parte de sus desarrolladores acerca de futuro contenido descargable [...]

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[...] se lanzó Heavy Rain también llegaron promesas por parte de sus desarrolladores acerca de futuro contenido descargable [...]

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