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El precio de OnLive es como dispararse en el brazo según David Perry

Hace unos días se anunció el precio final y la fecha de lanzamiento de OnLive para Estados Unidos y, era que no, han aparecido las primeras reacciones.  David Perry (padre de Earthworm Jim, MDK, Wild 9, Enter the Matrix y actual hombre fuerte de Gaikai) habló y dio su impresión sobre este nuevo modelo para hacer negocios y compartió su opinión sin tapujo alguno.

Nos sorprendimos tanto como todos los demás cuando nos enteramos de su modelo final de negocios.  Por eso creo que es dispararse en un brazo, porque ahora estamos perfectamente posicionados (en el mercado).

En lo que respecta a este humilde editor, también tengo serias dudas de que resulte este asunto, principalmente por 2 razones: su precio y su falta de sentido global.  Tal como bien lo plantean los muchachos de GamePro y el mismo Perry, USD$15 al mes para recién tener la opción de comprar y ser propietario de juegos es más de lo que muchos estamos dispuestos a pagar (de hecho, roza lo abusivo).  Por otro lado, sólo consideran a Estados Unidos; ¿cómo funcionará y cuáles serán los tiempos de respuesta en los controles de una consola basada en Internet si se juega con lag?  Probablemente resulte una experiencia funesta, a menos que instalen más servidores en distintos puntos geográficos y estos no ven superada su capacidad de funcionamiento.

La opinión final se emite con el producto ya en mano, por ahora son sólo mis ideas de como puede resultar esto.  No quiero sonar prejuicioso (quizás lo soy) y es probable que el producto final acalle mis dudas pero, por ahora, a este cuento le compro poco, y que se transforme en una verdadera opción para los consumidores fuera de USA, aún menos.

Link: Gaikai’s Perry says OnLive pricing is a ‘shot in the arm’ (Joystiq)

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