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El video anterior, y los 2 siguientes, corresponden a la versión consolera de Metro 2033.
A nivel visual, no es lo más espectacular del mundo. A nivel técnico, la cosa cambia, y hay algunas cosas para destacar. Lo primero es que el motor es propietario y desarrollado por los ucranianos de 4A Games, y en temas como iluminación y texturas es bastante competente, mucho diría yo; un ejemplo de lo primero es el notable manejo de las fuentes de luz y las sombras dinámicas que generan los objetos.
El juego no tiene HUD propiamente tal, y la información relevante se va mostrando en el reloj del jugador, que tiene unas luces tipo semáforo que avisan si los enemigos nos detectan o no. Y sobre eso mismo, se nota un poco que el estilo de juego es un poco distinto a lo que estamos acostumbrados en los típicos mata-mata.
Sale este mes en 360 y PC.
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Link: Metro 2033 (Gametrailers)