Video: así se hace un videojuego en 48 horas
Si alguna vez tuviste curiosidad de cómo era el proceso de hacer un videojuego de principio a fin, te conviene ver este video.
Kyle de RetroAffect hizo este videojuego en un lapso de únicamente 48 horas (menos horas de sueño), y ha creado un video resumen de todo el proceso involucrado, desde la creación de fondos, sprites, efectos y personajes, hasta las animaciones y el código. Desde luego, en el video esto se ve de una manera muy veloz así que aunque quizá no aprendas muchos detalles, sí podrás ver el trabajo y dedicación necesarios para hacerlo.
Entre los programas usados están Photoshop y Game Maker.
El juego fue hecho para la competencia Ludum Dare, la cual reta a programadores, artistas y desarrolladores a crear un videojuego en 48 horas. El tema de este Ludum Dare en particular fue “islas”.
El resultado final se llama Gaidai – Xerxus y es una combinación de un RTS con un Shooting game. Piensen Space Invaders encuentra a Age of Empires. El punto es construir tu pequeño imperio y defenderlo disparando.
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5 Comentarios
Video: así se hace un videojuego en 48 horas
muy interesante en que lenguaje fue echo .net? cuando tenia 19 años programaba mis propios videojuegos en visual basic, eran casi identicos, excelente
Responder@fray mmm
Respondersi es similar a multimedia fusion... .. el pograma hace todo solo.. se podria decir que en ningun lenguaje.... tu solo creas los sprites y lo demas es crear... cuidadodasemente cientos de reglas para el juego mediante condiciones
Segun me puse a leer, Game Maker usa GML, (Game Maker Language), muy parecido a C++. Sería interesante ahondar en las diferencias, pero tengo informes que hacer :D
Respondermuy buen dato, no conocia el GML , hay que investigar .
Responder@chepe , todo videojuego ya sea creado en un programa predeterminado debe de llevar un lenguaje de programacion sea cual sea, basic, .net, c++ , actionscript, java etc ;)
Qué programa utilizó? se podrán hacer juegos de futbol con este programa? aunque sean sencillitos?
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