PlayStation 3

El 60% de los Online Pass ha sido validado (según EA)

John Schappert de EA entregó detalles de cómo ha resultado su idea del Online Pass.  Los primeros resultados de los 2 juegos que ya utilizan este modo online (NCAA 11 y Tiger Woods 11) dicen que entre el 60% y el 70% de los usuarios se ha conectado y ha validado su correspondiente código.

Schappert además declaró que la cantidad de usuarios en línea continúan aumentando comparado a las cifras del año pasado.  Dijo también que es muy pronto para decir si el Online Pass ha afectado las ventas de los juegos usados (su principal objetivo) porque es muy pronto para percibir su impacto y que EA está entusiasmada por las cifras online.  Finalmente John Schappert comentó que el Online Pass es un regalo extra y es -en parte- responsable de estos índices y números.

Nunca me gustó la idea del Online Pass; la veo como una manera de validar los precios tal y como están, una medida que no hace más que depreciar aún más el valor de los juegos usados y que sólo piensa en la realidad de mercados como el de Estados Unidos.  Son US$10 allá… y buena suerte si están en una mercado más pequeño.

Quizás son chapado a la antigua pero cuando compro algo deseo administrarlo a mi gusto; pagar US$60 para tener $50 a mi disposición y $10 semi-administrados por EA es cortar por lo más delgado: los jugadores.  Entre las políticas de EA y los posibles planes de Activision no hacemos uno.

La consecuencia la veremos cuando FIFA 11 lleve unos meses dando vueltas en nuestros mercados.

Link: EA Sports Online Pass redeemed by 60% of users, says EA (Joystiq)

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