El estudio ha quedado en ‘administración’, que en jerga legal escocesa significa que será manejado por una compañía especilizada en rescates financieros. Ellos intentarán encontrar nuevos inversionistas y dineros frescos… si esto no resulta: buenas noches Realtime Worlds.
Después del éxito del primer Crackdown, la gente de Realtime lanzó APB para PC a mediados de este año. Trabajaron durante casi 5 años con un presupuesto cercano a los USD$80 millones y tanto las críticas como las ventas no han sido buenas. Después de esto el escenario económico se dejó ver, la apuesta no resultó ganadora y comenzó el cierre de algunas divisiones y el despido de varios de sus empleados.
Esta por verse si Realtime logra salir del foso o se queda ahí para siempre. Muy pronto, más detalles de esta apasionante telenovela.
Link: Realtime Worlds enters administration (Develop)