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Futurología: Nuevo parche de Kinect cuadriplica su precisión

Por ahora tomen esto como un simple rumor, pero considerando lo que los chicos de MIT han logrado hacer con Kinect y algunas líneas de código, no pensaría que esto es mentira.

Al parecer el equipo de Kinect está trabajando en un nuevo parche el cual aumenta la resolución de la cámara a 640×480 pixeles, lo que permite que exista una mayor cantidad de datos que serán procesados por la consola. Los datos que Kinect puede transmitir en estos momentos son únicamente entre 15 y 19 megabytes por segundo, pero después de este parche podrá transmitir 35 megabytes por segundo. En teoría, esta es suficiente información para ver tus dedos individulamente, hacer distintos gestos, y para aumentar la precisión general de la consola.

Veamos qué sucede. Recuerden, esto por ahora es sólo un rumor.

Link: MS quadrupling Kinect accuracy (Eurogamer)

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