Originalmente Infinity Blade iba a ser un juego para Kinect

Ya hablamos ayer del gran éxito de ventas que resultó ser Infinity Blade. Este juego para iOS era, en su concepto original, dirigido a una plataforma completamente distinta. En palabras del co-fundador de Chair, don Donald Mustard:
Siempre tenemos nuevas ideas sobre la mesa y el origen de Infinity Blade fue una discusión sobre: ‘Si fuéramos a hacer un juego para Kinect ¿Qué haríamos ¿Cómo sería un juego para Kinect hecho por Chair?’. Esa discusión tuvo lugar hace un año y medio; teníamos este fantástico concepto y era bastante similar al juego que están jugando hoy. Sólo fue adaptado y optimizado para una pantalla de iOS, cosa que -honestamente- creo es donde el concepto funciona mejor.
Lo que son las cosas: a veces resulta verdaderamente sorprendente ver cómo era un concepto y dónde terminó siendo publicado… pero quizás no se quedan ahí. Mustard declaró que hay posibilidades de que sea lanzado en Xbox 360:
Si Kinect vende bien estas fiestas de fin de año ¿Quién sabe?.
Mira tú.
Link: Infinity Blade conceived as a Kinect game (Joystiq)
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2 Comentarios
Originalmente Infinity Blade iba a ser un juego para Kinect
estaria bueno sacar un juego asi
Responderpara ke empiezen a sacar juegos no solamente para la familia
Creo ke somos muchos los ke esperamos buenos juegos en donde se pueda ocupar kinect
Como que ya nadie quiere al kinect.
ResponderForever alone.
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