Los viajes en el tiempo resolverán los conflictos en Radiant Historia
Si te llaman la atención las historias que involucran viajes en el tiempo, seguro que Radiant Historia estará en tu mira. El JRPG, desarrollado por Atlus para la Nintendo DS, narra la guerra santa entre dos naciones, la cual se originada por una extraña enfermedad que convierte a las personas en arena.
Pero además del conflicto bélico, está de por medio Historia, un lugar donde el tiempo y el espacio colisionan. Es así como le héroe, Stock, podrá visitar pasado, presente y futuro en dos líneas de tiempo diferentes para crear el destino ideal.
El video que les dejo después del salto se explica cómo funciona la mecánica de viajes en el tiempo, así como el sistema de peleas, el cual consiste en una cuadrícula de combate. Radiant Historia saldrá a la venta el 22 de Febrero y el primer embarque incluirá un CD con la banda sonora del juego, compuesta por Yoko Shimomura, con arreglos en piano.
Link: Radiant Historia “Time-Traveling Walkthrough” trailer (Tiny Cartridge)
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4 Comentarios
Los viajes en el tiempo resolverán los conflictos en Radiant Historia
como chrono trigger ?.... que innovador... ¬¬
ResponderJamás había visto un RPG Japones en el cual se pudiera brincar en el tiempo para afectar la historia e incluso encontrar aliados en diferentes eras... fin del sarcasmo
ResponderApenas leí la descripción del juego, me imagine el Chrono Trigger, pero al parecer es bastante distinto, aunq el sistema del viaje del tiempo me pareció medio confuso xD! Se ve interesante igual el juego
ResponderNo puedo opinar mucho pues aun no lo eh jugado, pero siempre me an gustado los juegos donde se viaje en el tiempo o donde nuestras desiciones afectan el futuro de las cosas... en fin lo esperare
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