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EA nos mostró sus novedades para iPhone e iPad

Tres títulos recién llegados y cuatro que se lanzarán entre abril y mayo.

Nos dimos una vuelta por las oficinas de Electronics Arts (EA) en Madrid, para probar los nuevos títulos para iPhone e iPad, unos que ya están en la AppStore, y otros que llegarán entre los meses de abril y mayo.

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Si bien son solo siete títulos (y algunos son versiones de juegos previos), sí que hay para todos los gustos: Desde juegos sencillos con interfaces coloridas y diseños casi infantiles, pasando por una oferta deportiva que incluye boxeo y golf.

Después del salto las descripciones de los títulos presentados por la EA con capturas de pantalla y alguno que otro trailer oficial, ya que no nos permitieron grabar los juegos corriendo en los terminales… Aunque como dije, ya varios de los títulos (“LiquaPop”, “Max and the Magic Marker” y “Fight Night”) están disponibles en la tienda de Apple.

LiquaPop

Es un juego de puzzle que sucede en una rama de árbol, donde tienes que ayudar a una rana llamada Toadie, a subir hasta la parte superior de la rama. ¿Cómo? Pues fusionando gotas de agua de distintos colores que te van cayendo en forma de rocío de lluvia.

Si bien el concepto del juego es bastante simple, confieso que resultó adictivo, sobretodo porque a medida que avanzas de nivel van apareciendo una serie de insectos que bien pueden ayudarte a avanzar, como retrasarte y hacerte perder tiempo.

Los gráficos son sencillos, muy al estilo de los que se están imponiendo como tendencia ene ste tipo de juegos pensados para iPhone e iPad. El juego explota la particularidad táctil de ambos terminales y en algunos casos te pide agitar la tablet o el teléfono para avanzar más rápido y sumar puntos, así que no resulta para nada repetitivo, aunque como confieso, de entrada puede aprecer un poco “tonto”.

Una de las cosas que más gratamente me sorprendió es que pese a no tener una banda sonora que acompañe el juego, LiquaPop cuenta con unos sonidos de ambiente similares a los que podrías escuchar en el bosque, lo que te ayuda a conectar con el juego y hace la experiencia divertida a la vez que le da un toque relajante. LiquaPop ya está disponible en la AppStore por $0.99 (Es decir, 0,79€)

Draw Jump

Otro puzzle que trae EA para terminales de Apple. El juego es sencillo: Se trata de ayudar a Cosmo (un cohete) a volar alto… Un detalle: Cosmo no utiliza combustible, así que tienes que dibujarle trampolines para que rebote y llegue al espacio.

¿Suena fácil, verdad? Pues no lo es tanto: Es un reto para tus dedos. Tienes que ser lo bastante rápido como para seguir el rebote de Cosmo y dibujarle el trampolín en la inclinación que requiere para volar… Si no, cae al vacío ¡Y no tiene más que una vida! Así que máxima velocidad y precisión dactilar para avanzar de nivel.

Incluye conectividad a Twitter y Facebook, gráficos bien sencillos, casi con aspecto infantil, y una música de fondo pegajosa que atrapa de entrada. Acá su trailer:

Don´t Fall Off

Un juego para mantener el equilibrio: Tienes que ayudar a “Rollie” a viajar por el mundo, a bordo de un barco de papel, con una complicación: ¡No se puede mojar!

Así que debe permanecer bien sequita sobre la barca mientras va avanzando por el mar… Necesitas buenos reflejos y velocidad en los dedos para lograrlo.

Don´t Fall Off es de esos juegos que te resultan adicitivos desde que la primera partida… Con gráficos bien elaborados, bastante agradables y coloridos, sin duda que terminarás con los dedos adoloridos de tanto balancear la barca. Acá algunas pantallas del juego:

dontfall.jpg

Max and the Magic Marker

Este es el típico juego que parece muy simple, pero que a medida que lo pruebas te vas dando cuenta de que tiene su maña. Es así: Tienes un marcador que te permite dibujar a mano alzada en el ambiente del juego.

En “Max and the Magic Marker” todo lo que dibujas se convierte en un objeto real e interactivo con el personaje al que intentas llevar de mundo en mundo. Así que si te despistas (como me pasó en una de las partidas) terminas dibujando algo que “atrapa” a tu personaje… No pasa nada, que igual tocando dos veces sobre el dibujo lo haces borrar.

¡Y cuidado! La tinta del marcador mágico se agota, así que te quedas sin posibilidad de seguir ayudando a tu personaje a avanzar… Por eso, en cuanto veas puntos para “recargar” el marcador, no dudes en esforzarte para alcanzarlos.

Son 58 niveles y 3 mundos en gráficos de alta definición, muy apropiado para explotar la amplia pantalla del iPad. Ya está disponible en la AppStore (1,59 € para iphone/ipod Touch y 3,99€ para iPad). Acá el trailer de “Max and the Magic Marker”:

Coconut Dodge

La versión del cangrejo esquiva cocos para el iPad y el iPhone. La misión, la misma que en PSP: Ayudar al cangrejo a romper los cocos que caen, recorrer laberintos aéreos y mantener en el aire un balón de playa para conseguir grandes y brillantes tesoros.

Hacer malabares con pelotas de playa es divertido en estos terminales táctiles… Sin embargo, que el juego traiga unos controles (táctiles obvio) que mueven al cangrejo a la derecha o a la izquierda, le resta un poco la emoción a lo táctil.

Claro está que puedes configurar los botones para que se muestren en el lado de la pantalla que prefieras, pero sin duda sería más divertido si el cangrejo se moviera solo con tus dedos… En fin, acá algunas capturas de pantalla del juego:

Fight Night

No podían faltar los deportes en esta opción que nos trae EA para los terminales móviles de Apple, así que el boxeo dijo presente con un Fight Night, que destaca por una excelente calidad gráfica.

En Fight Night tendrás que convertirte en un boxeador y enfrentarte con leyendas entre las que podemos encontrar a Mike Tyson y Muhammad Ali. Este juego, que ya está disponible en la AppStore por 3.99 euros, sin duda enganchará a los amantes del boxeo.

Tiger Woods

Mejoras evidentes en la versión del popular juego de Golf. El Tiger para los terminales móviles de Apple nos trae un motor gráfico rediseñado por completo para obtener unos gráficos acordes a la potencia del iPhone y el iPad.

Tiger Woods PGA Tour ’12 ofrecerá el modo de un jugador habitual y un nuevo modo “Tiger Challenge” formado por 20 minijuegos.

EA informó que en abril estará disponible este juego, que quieren se convierta en el simulador de golf por excelencia para los terminales móviles de Apple. Acá algunas capturas de pantalla del juego:

tigerwoods.jpg

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