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GDC 2011 – 25 Años (Parte I) [NB Original]

Alebrije Estudios, esta semana en directo desde San Francisco y la Game Developers Conference

Hola señores, Alebrije Estudios y Niubie.com, dicen presente durante la GDC. Esta semana no hay un artículo escrito, por el hecho de que estamos en San Francisco siguiendo las actividades y las conferencias del evento, del cual les traemos algunas de las experiencias que hemos tenido en estos dos días. !Saludos desde GDC 2011!

Más artículos de la serie:

  1. Game Engines a tu alcance
  2. Bases para el Desarrollo: el Documento de Diseño de Juego
  3. Audio En Videojuegos: Herramientas para Efectos de Sonido I
  4. Arte en Videojuegos II: Herramientas
  5. ¿Qué es un engine para videojuegos?
  6. Quiero ser un Diseñador de Juegos
  7. ¿Cuánto gana un desarrollador de videojuegos? (Parte II)
  8. ¿Cuánto gana un desarrollador de videojuegos? (Parte I)
  9. Audio para Videojuegos: Introducción
  10. Arte en Videojuegos I: Introducción
  11. Programación para Videojuegos: Introducción
  12. Antes de Empezar – Diseño de Juego
  13. Talento en Desarrollo
  14. Desarrollo de videojuegos en Niubie, cortesía de Alebrije Estudios
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