Asi se ve el renovado Unreal Engine 3 [GDC 11]

Mark Rein se negó a llamarlo “Unreal Engine 4″, pero simplemente las imágenes que les mostramos el otro día no le hacen justicia al actual Unreal Engine 3 que se ha renovado a más no poder. La demostración de lo que es capaz – a puertas cerradas – el nuevo motor de Epic Games no demoró mucho en colarse Por Ahí™.
Las nuevas cosas que trae el Unreal Engine 3.975, como lo llama el cabezón de Mark, son varias, pero las más destacables son los avances en los gráficos y el motor de físicas. La demostración no fue nada pre-grabada (cinemática, CG o por el estilo), todo corría en tiempo real, y para demostrarlo Mark empezó a moverse libremente con la cámara a través del escenario para repasar algunos detalles.
Y ojo, esto no es nada “next-gen”. La buena noticia es que la computadora que usaron estaba poderoseado por hardware NVIDIA disponible hoy en el mercado. La mala noticia es que son tres Geforce GTX 580. Y yo aquí que me las arreglo con una HD 5770. En fin… el video a continuación:
Y… ¿Cuántos años faltan para terminar de pagar esas GeForces 7950 GX2?
Link: Unreal 3 Demo Footage From GDC Has Been Leaked (Died Again)
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10 Comentarios
Asi se ve el renovado Unreal Engine 3 [GDC 11]
cuando vi al personaje me acorde de max payne
Responderesta espectacular la demostracion
excelente como ha evolucionado el motor!
Responderse ve espectacular. la estetica es digna de blade runner, muy bueno.
Responderbastante unreal.... el fisico del protagonista esta inspirado en el gamer promedio... jajajaja
ResponderNo lo dejan fumar un pucho traquilo al chabon XD
Responderparece un benchmark
Responderme recuerda a estas imagenes que vi por primera vez del ut3:
http://i.frazpc.pl/pliki/2002/auto/1134645451368364.jpg
@master2978 cierto en las demostraciones las texturas de los personajes se veian muy bien mientras que en el juego no se veian tan bien como en las demostraciones aunque ya han pasado casi 6 años desde el Ue3 no me sorprenderia que de esa magnitud sean las graficas del UE 3.999999 abra que verlo en accion en otro tipo de escenarios... puesto que por ejemplo los de rage se ven muy muy muy bien los escenarios
ResponderPues si... todo se ve muy bien y seguramente corre a unos solidos 60fps, si no es que mas, en gloriosos 1080p....pero necesitar 3 tarjetas de video para hacer eso? WTF! Que coños estan pensando? O_o
ResponderYo adoraba el unreal engine 3 por lo bien optimizado que estaba y por el buen uso que le daban en las consolas, pero esto es un paso atras en optimizacion y desarrollo...es puro pan y circo. #fail
O necesitan empezar a pensar diferente en la forma de armar chipset mas poderosos que gasten menos recursos (energia) o empiezan a bajarle la espuma a sus juegos (optimizacion mejorada a gritos!)...por que esta carrera de a ver que ENGINE se ve mas bonito me empieza a fastidiar y a molestar.
tres Geforce GTX 580, esto no es nada comun hoy en dia pero para el 2016 que salgan las next get de consolas, estas seran las graficas de los juegos y una gpu tendra facilmente la potencia de tres Geforce GTX 580, esto es un demo de un futuro ps4
ResponderCiertamente esta mas a punto, recuerdo esa actualizacion de hace unos meses de UDK y me acuerod que el nuevo Deep of field consumia bastantes mas recursos que el anterior, pero no habia comparacion entre la calidad de uno y otro... mas que las texturas por si solas rescato el trabajo en los materiales, el acabado en el rostro como Surface sub scattering y encima con humedad queda perfecto... nota aparte es el uso de las cinematicas, animaciones y el trabajo de arte...
Responderexcelente
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