¿Qué pasa con Ubisoft? Driver: San Francisco de PC incluirá prohibitivo DRM

No sé que pasa con Ubisoft estos últimos días, ni mucho menos si es una fijación la que tiene con el mercado de la plataforma popular. No les basta con el ofensivo retraso de Call of Juarez: The Cartel y From Dust – ambos de PC – a pocas horas del lanzamiento oficial. Ahora incluyen nuevamente el famoso DRM que necesita una conexión permanente a Internet, tanto para la camapaña individual como para el apartado multijugador de Driver: San Francisco. El mismo que hizo a Assassins’s Creed II una pesadilla y otros varios más.
Cuando un cliente les preguntó porqué tomaron esta decisiones, la explicación de la compañía vía Twitter fue simple: “Tengan en cuenta que la versión de PC de Driver: San Francisco será lanzada simultáneamente que las de consolas“. En otras palabras, lo que para el resto de la industria es un estándar, para Ubisoft es un lujo y razón para poner este DRM que más de alguna tranca le pondrá a quienes juegan fuera de casa en su portátil vía WiFi. Y como vamos con el hacking y la presencia de tipos como los de LulzSec y Anonymous, los servidores de Ubisoft seguro se llevan su merecido como la otra vez y terminan con hacer el juego inservible.
Pero si creen que eso es todo, se equivocan rotundamente, porque este título no será compatible con manubrios de ningún tipo. Si creen que los de consolas se salvan de algo, no lo crean; como les mencionamos antes, esta versión traerá UPlay Passport para controlar el apartado en línea y llevarse una tajada del mercado de segunda mano.
Estaremos atentos para cuando Ubisoft le dé por retrasar Driver: San Francisco de PC un par de meses justo el día de lanzamiento para evitar que copias piratas de PC canibalicen las versiones de consolas sin razón aparente.
Link: Ubisoft’s Driver: SanFran Has Always-On DRM (Rock, Paper, Shotgun)
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11 Comentarios
¿Qué pasa con Ubisoft? Driver: San Francisco de PC incluirá prohibitivo DRM
Mmmmmmmmmmmm, y despues se queja Ubisoft por malas ventas o por ataques a los Servidores, etc, etc.
ResponderLo unico que logran es evitar por algun tiempo la Pirateria a costa de la experiencia del Juego que triste.
A la gente que compra juegos originales como yo y muchos de aca, se le tiene que recompensar, no poner trancas a lo que pagan por un producto. Sigan el ejemplo de Blizzard por amor de dios.
Responderblizzard (activi$ion)?
se te olvida que le quitaron el LAN a SC2 para evitar pirateria, matando lo que son los tradicionales tarreos
y deliberadamente dividieron los servidores para obligar a los jugadores a comprar mas de una copia en caso de querer jugar con gente de mas lugares (para despues simplemente fusionarlos)
Viejo, el juego vale 3 lucas chilenas con 60 dias, y la version full cuesta 18 lucas. O sea cualquiera puede jugar. Y lo de jugar en distinta region, es decision de cada players, o es obligacion comprarse 3 starcraft 2?
EL jeugo es bastante barato, ademas que ahora juntaron las reginoes vale mucho mas la pena, hacer un tarreo en sc es lo mismo, solo hay que hacerse un grupo no mas.
ilustrame donde consigo esos precios, pq la unica version k venden aki es la de "pre pago" a 12 mil en todos lados ( y hay que ser bien weon pa "arrendar" un juego a ese precio), y el juego full simplemente no se vende, y si lo venden en algun lado, debe tar como a 30 lucas.
lo de 18 lucas, liink o fake
http://www.todojuegos.cl/pc/home.html
Lee. Y validar el juego para ilimitada sale 18 lucas. No le veo lo caro.
Por esto es que Ubisoft es una empresa de segunda categoría.
ResponderLo gracioso es que no les importa.
Oh Wait! están hablando de ese jueguito del tipo que calló en coma y que sueña que maneja y puede pasar de manejar un ferrari a una micro transantiago? mmm creo que Ubisoft debería de empezar a hacer un oyito en algún desierto cercano para enterrar lo que no venderá XD
Responderda lo mismo... en skidrow confiamos
ResponderFail
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