The Godfather: The Game [NB Oldies]
En uno de mis más recientes viajes a Estados Unidos visité varias tiendas GameStop, como suelo hacerlo cada vez que cruzo la frontera. Una de ellas me hizo una oferta que no podía rehusar: una copia usada de The Godfather: The Game para Xbox 360 en tan sólo US$10.
Al ser fan de los juegos de caja de arena y admirador de la trilogía fílmica creada por Francis Ford Coppola (aunque la tercera película no existió), tomé el juego, llamé a Alexander Hamilton y pedí que le pagara al buen hombre del mostrador.
The Godfather: The Game es un juego de mundo abierto que se toma algunas libertades para narrarnos la vida de la familia Corleone, que vimos en la famosa cinta de 1972. Tú juegas como Aldo Trapani, quien presencia el asesinato de su padre a manos de Don Emilio Barzini y, como es de esperarse, jura vengarse. Creo que está de más decir que este personaje no aparece en la película, pero lo menciono por si a caso.

Actores como James Caan y Robert Duvall prestaron su imagen y voz para el juego. El gran ausente fue Al Pacino.
Lo primero que vino a mi mente cuando empecé a jugarlo fue, “¡Por la barba de Odín! ¿Esto jugábamos en 2006?” Las gráficas, desde la anticuada tipografía de los menús – que dan la impresión de haber sido diseñados solamente para cumplir su función básica –, hasta la repetitiva textura de tabiques que aparece en todos los callejones de la simulada Nueva York, contribuyen a que el juego luzca añejo. Éste es uno de esos títulos que, visualmente, no envejecieron bien.
Los modelos de transeúntes, así como de automóviles, son limitados y te topas los mismos a cada cinco pasos. Los exteriores e interiores de los edificios son idénticos según su giro, por lo que todas las panaderías que visites, ya estén en Brooklyn, Little Italy, Nueva Jersey, Hell’s Kitchen o Midtown, serán exactamente igual a las anteriores.
Las animaciones de los personajes, tanto corporales como faciales, son pocas y mal hechas, al grado que puedes observar como los pixeles que dibujan los ojos de los modelos se estiran para simular sorpresa.
De la inteligencia artificial ni hablemos; los peatones se lanzan bajo tu automóvil y tus enemigos corren contra las paredes en un intento por alcanzarte. Son certeros en la puntería y montoneros, eso sí, pero un muro puede ser tu mejo aliado.
No entendía cómo era posible que un estudio como EA Redwood Shores, ahora Visceral Games, creara un juego que luciera tan mal, sobre todo en el mismo año en que vimos títulos como Dead Rising, Saints Row y Gears of War en la misma consola. Cuando me puse a investigar, encontré mi respuesta: El juego fue planeado y lanzado originalmente para la PlayStation 2 y Xbox original.
Sin embargo, a pesar de algunos tropiezos en su diseño de juego, The Godfather: The Game no es enteramente malo. Por ejemplo, algo que me llamó la atención es que los ataques a mano limpia o con armas cuerpo a cuerpo se realizan con movimientos de la palanca derecha. Tus golpes cambiarán según hacia donde muevas la palanca, cuánto tiempo la dejes en una posición, o si tu enemigo está de pie o hincado. Esta mecánica libera al resto de los botones para asignarles otras actividades.
Los controles para disparar tus armas de fuego son sencillos de usar y cuenta con un sistema para ponerte a cubierta que facilitará tu participación en las balaceras. Desgraciadamente no cuantas con un chaleco antibalas ni espacio para cargar medicinas milagrosas que faciliten tu recuperación en medio de un encuentro, así que deberás ser cauteloso.
Afortunadamente, el juego salva automáticamente tu avance en distintas etapas de una misión, algo que se aprecia en varias misiones extensas cerca del final. Esto te permitirá continuar cerca de donde te quedaste sin tener que repetir la misión desde el principio. Si eres eliminado durante una misión extra tendrás que reiniciarla, pero el juego te coloca en el hospital más cercano al punto de partida.
A pesar el moderado tamaño del mapa, no existe manera alguna de viajar rápidamente de un punto a otro. Aquí no puedes tomar el metro, un taxi o decirle a tu compañero que maneje por ti. Puedes encontrar fácilmente un auto veloz y sonar el claxon para que los otros conductores se quiten de tu camino, pero eso no quita que sea tedioso transportarte de Nueva Jersey a Brooklyn.
Otra aportación que considero importante es el uso de videos a manera de manual de juego y tutorial. Estos aparecen cuando la historia te presenta una nueva mecánica de juegos que deba de ser explicada y posteriormente los puedes acceder desde el menú.
Lo que sí no tiene perdón de Zeus es su sistema de contenido descargable. A tu disposición tienes cinco armas de fuego (revolver, pistola, magnum, metralleta y escopeta) a las que les puedes comprar hasta tres mejoras. Existe una cuarta mejora para cada una de las armas, pero para acceder a ellas debes comprar primer un DLC. Sí, dale más dinero a Electronic Arts para que te permita jugar el juego como debió ser desde un principio. Algo similar sucede con un asesino que puedes contratar para que te asista, el cual debes comprar primero como contenido descargable.
Definitivamente, The Godfather: The Game es un seguidor y no un líder; tomó lo que hizo famoso a Grand Theft Auto III y sus secuelas, y lo empató con la licencia de una joya consagrada del cine. Creo que será – si no es que ya lo es – recordado más como una curiosidad derivada de la obra de Coppola y no por lo que contribuyó como videojuego. Aun así, dejó un legado importante, pues su motor, llamado igualmente Godfather, fue posteriormente reconstruido y mejorado para darle vida a Dead Space. Pero ese también será un dato de trivia.
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31 Comentarios
The Godfather: The Game [NB Oldies]
No me gusto el review; primero hay que analizar el juego pensando desde a fecha y la plataforma lanzada, despues se aclara eso en la review por lo que los 4 primeros parrafos estan sobrando. A mi en su tiempo me gusto el juego, es uno de los pocos juegos basados en pelicula que realmente vale la pena, entrelaza bien la historia del juego con la pelicula, y las animaciones de los personajes y las escenas famosas estan bien logradas para esa fecha. A diferencia de el padrino 2 que no vale la pena comprarlo, y ese si que tiene graficas malas para ser lanzado en las nuevas consolas.
ResponderOtro fail del autor tambien es poner ''no existe manera alguna de viajar rápidamente de un punto a otro'' ya que basta con ir a un telefono y seleccionas cualquier casa comprada para trasladarte alli.
Fue un gran juego en mi opinion, pero si lo juegas ahora es obvio que las graficas darian pena comparado con lo de hoy.
¿En qué plataforma jugaste The Godfather: The Game? Pregunto esto porque en el primer párrafo escribí que adquirí la versión para Xbox 360, la cual carece de “fast travel”, algo que GTAIII ya había implementado en 2001.
Sobre analizar el juego pensando en su fecha y plataforma lanzada (en esto último tiene que ver lo del “fast travel”), por eso abrí el texto como lo hice, para situarlos en el mismo lugar en el que me encontraba. Jugué el juego por primera vez estos dos últimos meses, no cuando fue lanzado en el Xbox 360.
Aun así, para evocar esa época en la que se lanzó el juego (Septiembre de 2006), en el texto menciono a tres títulos que aparecieron ese mismo año para Xbox 360 y que, gráficamente, dejan en ridículo a The Godfather: Saints Row (Agosto de 2006), Dead Rising (Agosto de 2006) y Gears of War (Noviembre de 2006).
Yo igual lo jugué hace no mucho, digamos unos ¿2 años? En fin, estábamos en el departamento de unos amigos y uno trajo su PS2 para jugar ahí, y entre todos bacilamos súper bacanmente el juego. "Sácale la cresta al panadero, huevón, así ganas más!", "Atropella a ese viejo, atropéllalo como si nunca hubieses atropellado a alguien", "CONCHAS DE SU MADRE, TE ESTÁS COMIENDO A LA HIJA DE TU JEFE!!!", "podríamos tener una mafia...", entre otros memorables momentos que desgraciadamente no puedo escribir debido a la calidad SFW del blog.
ResponderEste review es sobre el 1, cierto?
ResponderA mi igual me pareció un poco simple, pocas opciones de autos y cosas asi... pero el trasfondo, y la manera en que se relacionaba con la pelicula era simplemente notable. La muerte de Luca Brasi, el aviso al director de cine amante de los caballos, entre otros, se relacionaban muy bien, y eso se agradece mas que animaciones bonitas y texturas dignas de recordar.
@Jujo Es tan cierto, el review estuvo malisimo, en esa epoca el juego era MUY bueno. No es por ser troll ni hater ni nada por el estilo puesto que siempre visito Niubie para ver noticias de una forma simplificada y agradable, pero en casos como este deja mucho que desear. No se puede analizar un juego de hace casi 6 años con la mentalidad de los juegos de ahora. Estamos claros que NO es la ultima maravilla pero en su momento hizo lo justo. A mi en lo personal me gusto mucho y lo termine completo asi que tengo base para decirlo.
ResponderNo me gusta para nada la idea de hacer el rewiew de un juego tan viejo..
Responder¿por qué tampoco haces un rewiew del Age of empires 2?
diciendo que no hay muchos gráficos de aldeanos etc..
Por lo visto, lo que estoy leyendo es
Responder"hurr durr graficas, durrr texturas". Les recuerdo que las graficas no son los son todos graphicswhores.
Ahora en su tiempo en el 2006, el juego era uno de los mas entretenidos, ya que si bien es un sandbox y bla bla bla, ofrecia cosas que en su tiempo el gta no podia ofrecer, como ejecutar a tus enemigos (asfixiarlos hasta romperles el cuello no tiene precio).
En lo que si puedo decir que concuerdo es el tema que la historia de la pelicula se mezcla bastante bien con el juego en si, pero el juego al final dejaba un vacio en la historia y aunque fueras Don, los demas te trataban como si todavia estuvieras en tu primer escalon
el otro dia jugue pac-man, que graficos mas malos.
ResponderPara mi , el juego en consolas como xbox 360 y play station 3 es malo, debido a su calidad de imagen y simplicidad.
ResponderPero cuando yo tenia ps2 para mi era un juegazo, lo disfrutaba mucho, y la verdad es que estaba muy emocionado por que habia salido en ps3, pero luego me di cuenta que era lo mismo...
Es Review o un comentario simple no más, ahí dice "[NB Oldies]" no dice que sea un review, no sé, digo yo.
Responderel God Of War 2 tambien... se ve como las pelotas…
Responderoh wait!
chucha, parece que no se entendió el sarcasmo.
NB Oldies es una sección de cada domingo donde recordamos juegos de antaño, no son reseñas.
Responderhttp://www.niubie.com/tag/nb-oldies/
Para reseñas tenemos los NB Labs
se agradece la aclaración.
como las weas el oldies
Responderel juego marco un hito en ps2 siendo uno de los mejor logrados graficamente
Tu lo has dicho, "en PS2". Mi comentario va para la versión de Xbox 360, la cual apareció en el mercado seis meses después de su debut en PS2 y Xbox original.
No suelo comentar en el blog a pesar de ser asiduo lector. Este recuerdo/review/oloquesea sobre el juego del padrino, es en mi opinion pesimo. El juego tenia graficas adecuadas a su epoca y a pesar de su simplicidad me resulto uno de los mejores juegos de su generacion. La historia superaba sin lugar a dudas a la de uncharted e incluso a la de LA noir que compre hace poco para mi ps3. De 5 estrellas a este juego le daria unas buenas 4 y media.
ResponderSaludos
Gráficas adecuadas para su época ¿en cuál plataforma? Y, vamos, yo no me atrevería a comparar uno de los mejores guiones en la historia del cine con los guiones de Uncharted (¿1?, ¿2?) o L.A. Noire, los cuales no son malos. Aunque si lo limitamos únicamente a la historia de Aldo en el juego, en mi opinión, no tendría con qué defenderse contra las tramas de Uncharted 2 o L.A. Noire.
ahora en serio:
Responderhttp://www.gamespot.com/pc/action/thegodfather/review.html
Ahora en serio, la liga a la reseña para la versión de Xbox 360, no de PC, donde se menciona como punto negativo: "The graphics aren't quite up to Xbox 360 standards".
http://www.gamespot.com/xbox360/action/thegodfather/review.html
me gustó bastante la nueva sección de Niubie como para recordar los antiguos juegazos... sigan así!
Responderhagan uno de bully por favor!!... puta q me entretenía con ese juego xD
noooo le van a dar mala puntuacion XD
Si alguien le da una mala puntuacion a Bully merece la muerte
a ustedes les cuesta que llega.... que no ven que critican al REMAKE si remake del juego para la xbox 360 y si te lo venden a 10 dolares osea 5 lukas chilenas mas o menos es por que 1 el juego es muy viejo o 2 el juego es malo y nadie lo compra si yo juge la vercion de ps2 y pasaba buenos ratos pero tengo ps3 y si ubiera tenido xbox no me ubiera comprado un remake de un juego que ya me termine en una consola de generacion anterior si no le agregan algo nuevo y si le agregaron algo que fue ohh 1 auto nuevo y mas ropas para elegir las graficas encuento que no cambiaron mucho si uno quiere hacer un remake tienes que darte el tiempo de hacer el juego denuevo para graficas nuevas efectos etc no tomar un juego agregarle una que otra cosa y listo al mercado aparte que fue lanzado en la epoca de lanzamiento de la xbox 360 en que para mi opinion todas las consolas parten con juegos que no llaman mucho la atencion a mi me gusto el oldies hablando hacerca del REMAKE para la xbox 360 por que para mi y muchos otros un remake tiene que hacerse todo denuevo (ocarine of time 3D el cual no he jugado pero se ve entretenido)
ResponderParece que no teni las cosas muy claras, dijiste 6 veces la palabra remake y el juego en xbox 360 es un simple port con texturas mas trabajadas. Por eso si van a comentar el JUEGO deberian hacerlo en la version original y no en el port.
Dead Space claramente usa Unreal Engine 3.0.... hay algo que no cierra....
Responderhttp://www.videogamer.com/xbox360/dead_space/news/dead_space_uses_the_godfather_engine.html
http://xbox360.ign.com/articles/100/1003728p2.html
Yo creo que si se vale hacer un review de juegos viejos, no todos juegan todo al momento que sale, además de que es padre recordar cómo fueron tus impresiones con respecto a x tema en ese entonces. Creo que si repercute un poco en la opinión el que apenas lo jugaras ya que sin querer terminas haciendo comparaciones. Yo jugué ese juego en el 2006 en un xbox 360 y recuerdo que me gustó mucho, también recuerdo que me gustaban los GTA que ahora me dan muchísima flojera... van cambiando tus preferencias conforme vas probando otras cosas, pero a mi si me dejó un recuerdo grato, y recordé otro juegos que me gustaban en esa época, que quizás no son joyas pero cómo me divertían, como el de Conker:Bad Fur Day... a parte está bien si quedaste con ganas de jugar un juego viejo y por alguna razón nunca lo hiciste... me quedé con ganas de jugar Bully y aún a la fecha sigo sin saber opiniones al respecto de el -tampoco las he buscado- :P
ResponderBy the way... veo mucho alboroto con respecto de que si reseña o no reseña... en el sentido estricto de la palabra "reseña" no solo apela a los actos recientes, sino también a la descripción de "las señales más distintivas de una persona, un animal u otra cosa, para conocerlo fácilmente", por lo que si, está correcto, es una reseña, una reseña de un oldie... es como cuando leen "La visión de los vencidos" o no se el Popol Wuj.... no dicen "ay hueva, es historia antigua", está bien leer cosas que expliquen todas las épocas para aprender/entender cómo se desarrollan cosas/what ever... no echen tanto hate por eso.
ResponderWTF ¿¿¿¿¿????? :|
Niubie una vez mas echandose encima a la gente que los lee. Actuan como los que colocan DRM en sus juegos. Trabas y mas trabas pero seguimos jugandolos a pesar de todo.
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