Unreal Engine 4 podría estar listo para el 2014
Epic Games no sólo vende juegos, sino también un motor muy usado en la industria del entretenimiento llamado Unreal Engine. Y ese trabajo no lo piensan dejar botado sólo porque sí, la cuarta versión podría estar lista para el 2014.
Dicen que hacer un motor para videojuegos es más difícil que hacer un sistema operativo desde cero. Tim Sweeney sabe que es difícil, y por eso están trabajando ya para tener Unreal Engine 4 cerca del 2014 en el mejor de los casos. La gracia de tener una fecha lejana es que puede experimentar con cosas que hoy no son prácticas, pero que en ese año lo serán, señaló el cabezón del estudio.
El desafío está en usar los núcleos de un procesador. La moda de hoy es ponerle más núcleos de procesamiento al CPU, pero los programadores la verán difícil a la hora de cargar cada uno de ellos con ciertos trabajos cuando todo cambia de forma dinámica escena tras escena. Quizás el equipo detrás del nuevo motor logre encontrar una solución para ello, porque por ahora no hay mucho problema con los tres de XBOX 360, el “uno más ocho” de PlayStation 3 y los 2~8 de PC.
Probablemente el 2014 sea un buen año para pensar en consolas de última generación, nuevas tecnologías, y Unreal Tournament IV haciendo gala de las nuevas características. Si la demostración del “Buen Samaritano” les pareció asombrosa, quizás con Unreal Engine 4 lo recordemos como una copia de Tetris. ¿Gráficas ultra realistas? Puede que aún estemos lejos de eso.
Por si acaso, en Epic Games están convencidos que primero van las consolas, después la plataforma popular. Ojalá las ventas los haga tragarse esas palabras y no hagan más complicado los 4 años que ya llevan desarrollando la cuarta versión del motor a la basura. ¿Creen que no me acuerdo de lo que escribo años atrás?
Link: Unreal Engine 4 Could Arrive in A Few Years (Industry Gamers)
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9 Comentarios
Unreal Engine 4 podría estar listo para el 2014
Por la misma fecha se comenzarán a ver los nuevos Frostbite, CryEngine, Id Tech, etc... La WiiU es la primera de las consolas de próxima generación, espero que su diferencia de hardware respecto a la PS4 o X720 no sea tan abismal para que los nuevos engines puedan seguir corriendo en esa..
Responderde mas, nintendo no cometera el mismo error de dejar ese tema de lado, ya lo an dicho varias veces
la demo "samaritan" tiene las graficas de la proxima generación que tanto alardeo epic.... lo que sucede es que no se quisieron arriesgar a llamarlo unreal engine 4... pero ningun motor de la generación actual tiene esas capacidades... ni el frostbite ni el crengine que son los mas avanzados.
ResponderDe que hablas? si ese demo esta hecho con Unreal Engine 3... y lanzaron el trailer para mostrar las nuevas caracteristicas de DX11 como el image based reflections.. teselacion y surface subscrattering...
Ya se dijo que la capacidad de la Wii-U solo sera algo mas potente que las consolas actuales, por lo que no habra una diferencia abismal.
ResponderCuando salga la xbox720 y la ps4 nintendo volvera a quedarse atras tecnologicamente, asi que yo no esperaria que la consola de nintendo vaya a poder con estos nuevos motores graficos.
La "gran N" ya ha dejado claro cual es su tendencia y a menos que se peguen un batacazo bastante grande, dudo que le veamos cambiar su politica, una lastima la verdad.
yo leí que fueron 3 gtx 580. Dos es muy poco
Fueron 3
Me comi un downrate pero bueh...
Responder--
Con mas razon si fueron 3 580 para una "demo".
Por eso no puede lanzarse ahora, los requerimientos para todos eso son demasiado altos por mas q sea el "UE 3.975" y no lo llamen 4, como dijeron desde Epic.
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