El próximo parche para Rage de PC arreglará (casi) todo
Rage no es el mejor juego multiplataforma que haya llegado al PC, la verdad. Las opciones gráficas son realmente pobres, y para nada de lo que se podría esperar de un título de id Software. Menos mal los del estudio planean tirar un parche para arreglar casi todo lo que Rage debió tener en un principio, además de otras hierbas.
Las tres opciones que ya están confirmadas permiten algo más de “tuning” en tu computadora. Texture Cache te permitirá cambiar la calidad de la textura de Normal a Extrema, algo no recomendado si tienes un sistema operativo de 32-bits y una tarjeta de video con menos de 1GB de memoria. También habrá una opción para cambiar la Ansitropía de Baja y Alta – parece que el máximo en el juego es de 4X – y Sincronización Verticual (Vsync). De pasada, llegará un ejecutable nativo en 64-bits para aprovechar la tecnología.
Carmack dice que algunas opciones más oscuras las van a documentar para que las podamos ocupar en nuestros archivos de configuración propios. Pero con lo anterior, sin ser geek superstar, debería ser suficiente al menos que quieras sacarle el jugo a tu máquina. Por supuesto, no hay fecha para este parche, pero personalmente no creo que pase del mes. Mientras tanto, sigan tuneando manualmente.
Link: id Explains How to Tweak the Most Out of PC Rage, More Official Settings Coming Soon (Kotaku)
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11 Comentarios
El próximo parche para Rage de PC arreglará (casi) todo
Ojala permita corregir varias fallas que tiene con relacion a los graficos, incluso salieron hace minutos los parches 11.10 de ati que supuestamente corregia las fallas graficas y el asunto sigue tal cual.
ResponderNo lo he jugado aun, pero me gustaría ver una consola de comandos, como en los viejos tiempos de Q2.
ResponderLo juego y si vale la pena se compra.
Slds.
Me tiene tan entretenido que ya no me doy cuenta como se van actualizando las texturas a medida que te mueves joajoa
ResponderOjalá salga pronto :)
jajajaja odio cuando eso esta presente en un juego eso >:(
En el de midnight club LA sucede mucho cuando agarras un auto veloz.
1GB de memoria en tarjetas de video es más que suficiente.
ResponderEl juego esta demasiado optimizado... incluso con menos que eso corre bien.. se extrañan texturas HD... supongo que eso es para que corra bien en consolas
No es que el juego este demasiado optimizado, el hecho es que es un juego pensado para el hardware de consolas con las mismas opciones gráficas para pc por lo cual anda fluido y es muy normal , muy distinto seria que venga con dichas opciones desde un comienzo tal como se señala en los parches para así darse cuenta cuanto hardware consume en la calidad extrema.
ResponderLa verdad es una pena lo de las texturas, pero como dice un comentario anterior, es tan entretenido que luego ya ni lo notas. Buen motor, muy buen juego, bien optimizado (con sus detalles obviamente), pero en general lo recomiendo al 100%. Mi equipo no es potente y lo corre la mayor parte a 60 fps! XD
ResponderEs una mierda el juego. No usa teselacion, no aprovecha multiGPU´s, no tienen entornos destruibles, no tiene daño localizado, no tiene cambios climaticos, no tiene sistema de coberturas, no puedes ni siquiera tomar el arma de un enemigo liquidado...
ResponderEsta todo bugeado y la historia es super-pobre.
Esta es la nueva generacion de juegos?
Lo compré y he probado todos los drivers existentes y graficamente es una mierda de juego, he tendido que ir tuneandolo a mano y es una joda (no tengo tiempo para esto)... en fin, no puedo devolver el juego (steam) y me arrepiento de haberlo comprado antes que lo parcharan... a esperar no mas... por mientras a seguir jugando quake 4 en general
Responderhmmm veo que hay harto descontento con las gráficas cuando yo las encontre geniales... las texturas no son lo mejor pero si es muy bien logrado el juego
Responderuso los driver beta para battlefield 3 con una gtx550Ti y anda impeclable
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