La PlayStation Vita, que llegará en casi un mes en Japón y el 22 de Febrero en América Latina, tiene una lista de juegos que piden y no piden una tarjeta de memoria instalada para guardar progreso y DLC. Pero no crean que es una decisión aleatoria de Sony, sino de las propias compañías, según el creador de la consola.
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Los mismos estudios y compañías que hacen los juegos tienen la última palabra sobre ella. Algunos juegos pueden guardar su progreso en la misma tarjeta donde reside el juego – recuerden que esta consola no anda a discos – algo que debería costar algunos MB de espacio. Otros tomarán la vía tradicional y usarán la tarjeta de memoria SD para guardarlo.
Algo interesante sucede con el DLC. Aunque ambos tipos de juegos serán compatibles con la descarga de DLC y parches post-lanzamiento, parece que habrían lagunas restricciones para aquellos que no usen una tarjeta de memoria SD para guardarlos, dado que las condiciones son diferentes.
Parece que tendremos que tener ojo cuando compremos los juegos para PS Vita, porque en una de esas tendremos que acompañar nuestra próxima compra con una nueva tarjeta SD – tanto de marca PS Vita o no – si ya se nos llenó la que tenemos o nunca nos hicimos de una. De todas maneras, les damos una ayuda y les presentamos la lista de la discordia:
Sin uso de Tarjeta de Memoria SD:
- Asphalt: Injection
- Ultimate Marvel vs. Capcom 3
- F1 2011
- Dynasty Warriors Musou Next
- Shin Kamaitachi no Yoru
- Dark Quest
- Shinobodo 2
- Power Smash 3
- BlazBlue Continuum Shift Extend
- The Michael Jackson Experience
- Mah-Jong Fight Club
- Let’s Try Bass Fishing: Fish On Next
- Lord of Apocalypse
Necesitarán una tarjeta SD para guardar progreso y/o DLC
- @field
- Uncharted: Golden Abyss
- Dream Club Zero
- Disgaea 3
- Hot Shots Golf 6
- Monster Raider
- Riiiiiiiiiidge Raaaaaaaaacer
Link: Some Vita Games Will Have DLC, and Some Won’t [Update] (Kotaku)