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Temas Calientes

Uncharted 3: Drake’s Deception [NB Labs]

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Plataforma: PlayStation 3
Desarrollador: Naughty Dog
Distribuidor: Sony Computer Entertainment 

Diversión al estilo Hollywood. No se me ocurre otra forma de definir Uncharted 3, o más bien, las intenciones de Naughty Dog para con la tercera parte de las aventuras de Nathan Drake. Sin perder un ápice de sus señas de identidad, esas que para lo bueno y para lo no tanto ya son marca de la casa y definen a la franquicia, tanto en valores de producción como en el aspecto jugable.

Lo cierto es que Uncharted 3 no altera su fórmula, ni tampoco pretende cambiar sus bases y renovarse. Simplemente, exprime al máximo lo que ya está más que probado, quizás modificando algunas cantidades; ahora definitivamente la proporción entre disparos, puzzles y plataformeo parece haberse igualado, especialmente entre las dos primeras. De muestra, un botón: pasan varios capítulos antes de que Nathan Drake empuñe una pistola como corresponde. Antes, todo se puede resumir en algo de exploración, combate cuerpo a cuerpo, y unas cuantas persecuciones.

Hay algunas nuevas mecánicas muy puntuales, como por ejemplo el combate cuerpo a cuerpo. Bebiendo directamente de las nuevas aventuras de Batman, ahora Drake se puede enfrentar a varios enemigos solo con sus puños, aunque dichas secuencias están lejos de estar tan coreografiadas como las del hombre murciélago. Eso sí, no son vanas ni mucho menos, ya que le aportan variedad al conjunto y en determinadas secciones son básicamente la única forma de ataque o defensa. Como en la mayoría de sus mecánicas, la virtud está en integrar de forma orgánica elementos ya conocidos, y esto sus creadores saben hacerlo de manera perfecta.

Hablando de perfección en la ejecución, lo de Naughty Dog es digno de estudio. Cada secuencia en Uncharted 3, cada plano de cámara y hasta cada zoom está planeado para que se muestre exactamente lo que ellos pretenden que el jugador vea. Fuera de las lógicas secuencias donde la cámara es libre, el juego es una perfecta fotografía del sempiterno cine de matiné, donde lo que manda es la espectacularidad y la diversión junto a un paquete de cabritas. Ya sea para el jugador, el que interactúa con los controles, o el que simplemente se sienta a ver como otro juega, el ejercicio termina siendo el mismo.

Viéndolo desde el lado positivo, no hay nada malo en esto; al contrario, pocos lo pueden hacer al nivel de Naughty Dog. Por contrapartida, en esto asoma uno de los pequeños pero importantes detalles que a algunas personas (y en esto me incluyo) podrían impedirles disfrutar el juego como corresponde. Y es que para que la ejecución se muestre en todo su esplendor, hay que fusionar las partes jugables con las cinemáticas, lo que inevitablemente necesita limitar las libertades del jugador y establecer una línea por donde moverse. En el caso de Uncharted 3, por muchos momentos esa línea es demasiado delgada, y en lo que es peor aún, no está camuflada de forma magistral como en Uncharted 2.

Y es que el exceso de linealidad es el precio a pagar en pos de la espectacularidad. Las escenas de acción, en general, están siempre guiadas y cohartan demasiadas posibilidades de juego, como en cierta persecución donde a pesar de tener varias posibilidades de movimiento de escape, hay que utilizar la que viene determinada por defecto; desviarse apenas un par de metros significa morir. No hay nada malo en utilizar este recurso alguna vez, pero cuando cada dos por tres se repite el mismo esquema de movimientos hiper guiados empieza a sentirse algo de desgaste.

Lo mismo para los tiroteos y la inteligencia artificial de los enemigos. En el afán de prepararle el escenario de batalla al jugador, se dejan ver algunas inconsistencias que a la tercera, cuarta, o quinta vez que se repiten, uno va quedando con un sabor de boca algo extraño. Enemigos que parecen detectar a Drake con visión térmica, eliminaciones sigilosas que a fin de cuentas alertan a medio mundo, o peor aún, aparición de enemigos por oleadas y en secciones donde según el guión no debería haber nada. De nuevo, se entiende que esta es la forma de maximizar la espectacularidad de Uncharted 3, pero siendo el juego que es, se podría esperar una mayor pulcritud frente a esto.

Por otro lado, el desarrollo y el tratamiento del guión en general tienden a profundizar algo más -no mucho- en los personajes principales y su trasfondo. Se revela de forma magistral el inicio de la relación entre Drake y Sully, algunos aspectos de la ídem se tratan de forma diferente e incluso se insinúan otras situaciones pero sin dar mucho detalle; todo con el fin de que sea uno, como jugador, el que ate los cabos sueltos. Hay una curva ascendente en cuanto a narrativa, que si bien durante la segunda mitad del juego se estanca, queda ahí arriba y hacia el final de desenrolla la madeja bastante bien, guiños a La Última Cruzada incluídos. Lo mismo con los puzzles, que ahora son bastantes más y brillan por su variedad. Es una pena que por necesidades del guión hacia el final del juego estos desaparezcan, porque hay algunos muy ingeniosos y que derechamente son los mejores de toda la saga.

El punto más delicado de Uncharted 3, en su modo campaña, es el problema de la respuesta de control. Hay un punto muerto al mover la mira que se siente algo excesivo, y sumado al retardo en la latencia del control, hace que el manejo del apuntado en general sea pesado y complejo de forma sintética, independiente de la habilidad del jugador. En Naughty Dog están al tanto del problema, al punto de que preparan un parche que a día de hoy todavía no se lanza y que promete corregir el sistema de apuntado; lo curioso es que este problema afecta solo al modo de campaña, ya que en el multijugador no hay problema alguno y la respuesta del control es tan precisa como uno esperaría.

Hablando del multijugador, la sensación que dicho apartado le deja a este servidor es completamente satisfactoria. Sin temor a exagerar, me atrevo a decir que Uncharted 3 es actualmente el referente para los juegos en tercera persona. No, no tiene la profundidad en el gunplay de Gears of War 3, pero a cambio ofrece un diseño de mapas impecable, con mucha verticalidad y con bastante variedad a la hora de encarar la acción, y de la personalización en general. Ya sea en el aspecto visual de los personajes, como para las mejoras de las armas y el combate en general; si bien es el mismo esquema de clases que se utiliza en muchos juegos a día de hoy, aquí se integra de forma perfecta. Quienes disfrutaron el multijugador de Uncharted 2 seguramente tengan poco y nada que objetar en esta tercera parte, que ofrece mayor libertad y permite desarrollar ciertas habilidades con el control que en el modo de campaña definitivamente se sienten limitadas.

Uncharted 3 está pensado de una forma, diseñado siguiendo esa línea, y ejecutado de manera que nunca jamás se pierde el foco de lo que Naughty Dog quiere que el jugador vea y sienta. La linealidad no es un pecado -¿qué juego no es lineal a día de hoy?-, y menos cuando dicha fórmula resultó ser tremendamente exitosa en Uncharted 2, al punto de que a día de hoy la segunda aventura de Drake resulta una sombra demasiado grande para todos los juegos que apuesten por este tipo de experiencias cinematográficas… y eso incluye a este Uncharted 3. Que no se malinterprete: Drake’s Deception es un juego muy bueno, pero el uso de ciertos trucos y técnicas en pos de la espectacularidad simplemente ya no resultan tan prolijos y refinados. Hay secciones impresionantes desde el punto de vista del montaje -mención especial al capítulo del avión-, y donde la tecnología se pone al servicio de escenas que difícilmente se podrán replicar con la misma maestría en otros títulos. Pero de la misma forma, se hace difícil ceñirse a la parte estrictamente jugable, donde las concesiones que se hacen por momentos parecen ser demasiadas.

La nueva aventura de Drake con toda seguridad va a ser el deleite de los fanáticos de la saga, y de los que disfruten este tipo de experiencias que apuestan por emborronar la línea que separa al cine de los videojuegos. Pero hay que ser justos, y así como el apartado audiovisual, el guión o el multijugador son de aplaudir, hay algunas cosas en su núcleo que serían interesantes de debatir con mayor dedicación. ¿Hasta qué punto es saludable pasar por alto o no alzar la voz frente a algunas taras jugables? No cabe duda que en Naughty Dog saben lo que hacen y aplican el manual a la perfección, y tampoco se trata de pedirle a Uncharted 3 que sea lo que no es; simplemente, la forma de esconder el camino prefijado se hace por momentos demasiado evidente, tanto así que hacia el final el desgaste es inevitable. Lo que en sus primeras entregas era una fórmula novedosa (Drake’s Fortune) y luego ejecutada de forma magistral (Among Thieves), en la tercera parte ni lo uno ni lo otro. Sigue teniendo la calidad de siempre y eso es imposible de negar, pero cuando el truco se repite por segunda vez y con menos pulcritud, el abuso de los recursos y las limitaciones puramente jugables quedan obligatoriamente más expuestos que antes.

Lo imperdible:

- Audiovisualmente es espectacular, lo mejor que hay en las consolas.
- El modo multijugador está en el podio de los juegos de tercera persona.
- Balancea de mejor forma las secciones de disparos, plataformas y puzzles, ahora con un guión bastante interesante.

Lo impresentable:

- El input lag y el sistema de apuntado en el modo de campaña.
- Lo extremadamente guiado de algunas secciones, que a la postre terminan por cansar.

¿Qué significa esto?

23 Comentarios

Uncharted 3: Drake’s Deception [NB Labs]

Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_mati mati dijo hace 6 meses

estoy de acuerdo con los puntos en contra. pensé que este juego me iba a volar la cabeza, pero esas pequeñas manchitas me lo han tirado un poco abajo.
de todos modos es un juego excelente!! FOREVER NATE!

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Tombombad1l Tombombad1l dijo hace 6 meses

Personalmente me molestó cierta parte de la historia, que una vez terminado el juego se siente que no es ningún aporte, o sea, la pusieron porque se les ocurrió y es entretenida, pero no quedó bien enlazada con el resto, el tema de la linealidad y del lag del apuntado no me molestaron tanto como lo relacionado con la historia y me quedé con la sensación de que hay cosas, que con los recursos ya existentes en el juego, podrían haber sido más entretenidas e incluso más en el estilo del juego. Pese a todo eso, igual me dejó enfermo :P

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Sergio Sergio dijo hace 6 meses

buen Labs, felicidades, bueno este juego llamó la atencion de muchos, en especial de aquellos que no conocimos las anteriores entregas, al parecer es lo mejor que hay graficamente hablando en las consolas, quiza este entre otros sea un motivo más para irme por un PS3 en un futuro.

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_mota mota dijo hace 6 meses

el tema del aim lo arreglaron con un parche :D
el otro punto en contra, puaj.

solo tengo que decir una cosa... el capitulo del avion...!!!! -baba la mejor parte del juego, lejos xD!

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Fuck Fuck dijo hace 6 meses

- El input lag y el sistema de apuntado en el modo de campaña.

Hay un parche para el sistema de apuntado

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Marcelo Espinoza Marcelo Espinoza dijo hace 6 meses

El juego me voló la cabeza que gran realización de Naughty Dog, los 3 juegos de la saga son excelentes y en esta tercera entrega la escena del avión y de persecución a caballo son lo mejor que hay.

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Hodo Hodo dijo hace 6 meses

De momento lo estoy jugando y no tengo nada que criticarle. La historia me ha gustado mucho, bueno en general todo =D

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Chuck Chuck dijo hace 6 meses

Muy buen Labs Raul de los mejores que han hecho.

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Naldo Naldo dijo hace 6 meses

Bueno, que pena que niubie no le preste atención a Dark Souls, ojala le saquen un labs antes del tricentenario.

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_mauro mauro dijo hace 6 meses

es buen juego, pero ni cagando será GOTY esta vez

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Shion90 Shion90 dijo hace 6 meses

GOTY sera Portal 2

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_WUACHITURRO WUACHITURRO dijo hace 6 meses

TIARE QUEEEEEE TIRATE UN PARCHE TIRA QUE QUEEE TIRATE UN PARCHEEE....

PS3 ES ESTERO DE BKAN POR QUE ME TIENE EL DISCO DURO LLENO DE PARCHES

TIARE QUEEEEEE TIRATE UN PARCHE TIRA QUE QUEEE TIRATE UN PARCHEEE....

TENGO UNA PS3 125 GB PERO 8 YA SON PUROS PARCHES

TIARE QUEEEEEE TIRATE UN PARCHE TIRA QUE QUEEE TIRATE UN PARCHEEE....

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_garu garu dijo hace 6 meses

matate pobre weon

Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_mex mex dijo hace 6 meses

que?? O_O
no se entiende lo que escribes! "tiare", "bkan"
:S

Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Carmack Carmack dijo hace 6 meses

Me gustaría que te ganes la Lotería, te compres un bosque y te pierdas CTM!.

Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Jujo Jujo dijo hace 6 meses

Puta Drake me decepcionaste un poco; aun que el juego es igual de bueno que el 2 no creo q lo supere: la campaña la encontre muy corta; la historia es buena aunque muchas, muchas partes son calcadas de el 2, es como el dos en otra ciudad y ambientes
SPOILERS*** en vez de drake colandose en el tren es un avion y tambien se hace mierda, drake se salva y queda solo, van en busca de una wea a una ciudad perdida, donde te aparecen wns sobrenaturales, y la ciudad se destuye, ademas de muchas cosas iguales *****FIN SPOILERS
Ademas pasandote el final quedai con gusto a poco :/ No es un mal juego, para nada, uno de los mejores pa ps3 y esta generacion, pero lamentablemente ellos mismos se dejaron la vara muy alta con el uncharted 2

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Nelson Quiñones Nelson Quiñones dijo hace 6 meses

Suena a un excelente juego! estoy contentisimo con mi XBOX pero hay varios juegos de PS3 q me encantaria probar y este es uno de ellos... a juntar plata pa tener las 2 de la proxima generacion! ajajaja

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Barry Barry dijo hace 6 meses

La parte del avión es espectacular, pero la bodega del barco, por la cantidad de elementos en pantalla y la física de ellos, quedé realmente maravillado

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Raúl Estrada Raúl Estrada dijo hace 6 meses

Respecto al parche para el sistema de apuntado, al momento de escribir el texto todavía no estaba disponible. Comprenderán que no puedo hablar de algo en base a... aire.

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_claudio claudio dijo hace 6 meses

Por supuesto, fue un muy buen review. Aunque personalmente discrepo un poco en tu opinión sobre el multiplayer, es cierto, es bueno pero no es nada de otro mundo. El multiplayer de Gears 3 se siente mucho mas cuidado, balanceado y entretenido al momento de jugar, yo diría que ese es el referente para este tipo de multiplayer.

Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Tombombad1l Tombombad1l dijo hace 6 meses

totalmente entendible, yo tambien hice mis opiniones respecto al juego cuando todavía no lanzaban el parche, quizás seria bueno que hicieras una actualización (pequeña) del lab, post parche, yo ya lo probé y la verdad es que se siente mucho más fluido para apuntar.

Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_mex mex dijo hace 6 meses

ey! se olvidaron de poner una estrella en el puntaje! :B

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Raúl Estrada Raúl Estrada dijo hace 6 meses

Ojo, que el parche para corregir el apuntado todavía no se lanza. La actualización de hace unos días atrás solo apuntaba a un problema de las 3D en algunos televisores y nada más.

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