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The Elder Scrolls V: Skyrim [NB Labs]

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Introducción: Licencia Médica

En los últimos años no he sido precisamente un gamer, principalmente por falta de tiempo libre y múltiples deberes familiares. Pero se podría decir que afortunadamente tuve un permiso médico que me obligó a estar en casa por dos semanas desde el 15 de noviembre, y lo aproveché para jugar Skyrim en forma intensiva. Ninguna otra conjunción astronómica podrìa explicar que justo haya terminado en mis manos el deber de reseñar el que será probablemente el título del año.

Llegué a Skyrim con varias aprensiones, principalmente derivadas de no haber jugado los anteriores Elder Scrolls. Soy fan de los RPG y jugué los Diablo, los 9 títulos de Ultima, casi todos los Final Fantasy y ahora último los Dragon Age, pero de Elder Scrolls no tenía mayor experiencia que el uso que le dábamos al Oblivion para correr benchmarks en CHW. Justamente el último que terminé fue el Dragon Age 2 y aunque no es tan bueno como la primera parte fue una buena experiencia en suma, pero una experiencia sumamente guiada. Dragon Age 2 tiene side quests pero no es lo que se dice “no lineal”. Por el contrario, a medida que avanzas en la historia hay varias side quests que simplemente quedan en el tintero. Al mismo tiempo la interfaz es muy sencilla y en media hora ya estás jugando de lleno inmerso en la historia.

Venir de Dragon Age 2 me afectó porque me encontré con todo lo contrario: una interfaz menos amistosa, un comienzo poco adictivo, una curva de aprendizaje bastante empinada, una historia completamente no-lineal y un aspecto gráfico que no me satisfizo al principio. Por lo mismo y porque soy el primero en reconocer cuando hago una mala compra me presenté en el hilo de conversación de CHW y dije: “perdí USD 60, esta es una mala compra”. Claro que casi me mataron por decir tamaña herejía. Pero cuando ya gastaste ese dinero, te quedan 12 días de licencia médica, eres porfiado y tienes paciencia para aprender, incluso esos inconvenientes iniciales pasan a segundo plano a fuerza de jugar.

Entendiendo Skyrim

Empecemos por el final: el aspecto gráfico. El juego está pensado para que lo juegues en Ultra. Si no tienes una super tarjeta de video juégalo a menor resolución, pero con calidad Ultra y ojalá con filtros. La experiencia es infinitamente mejor a 1400×900 con filtros y calidad ultra que a 1920×1080 con calidad media. De hecho, en calidad media el juego se ve horrible, mejor ni hacer la prueba. Una vez calibrada la mejor calidad-resolución que podía elegir para ver la acción con fluidez, el segundo paso fue acostumbrarme a la interfaz y recorrer la curva de aprendizaje: respecto de lo primero, creo que todavìa no me acostumbro y creo que definitivamente es poco amigable. Respecto a lo segundo, se va mitigando durante las primeras horas, pero si uno busca una duda en internet se da cuenta de que muchos aspectos vitales del juego no están bien explicados, no quedan claros en el “tutorial” del inicio que con suerte te enseña a correr, saltar, abrir puertas y matar monos. Esto es doblemente grave en un juego donde el meollo de la experiencia no es hack & slash sino todo lo contrario, es amplia como la vida misma.

¿A qué me refiero con esto? Hay decenas de disciplinas o escuelas en las cuales vas ganando práctica. Por ejemplo usar dagas te hace más experimentado en One Hand. Defenderte a punta de relámpagos te hace más hábil en la escuela mágica de la destrucción y preparar pociones en los laboratorios de alquimia te hace más entendido en aquella, y como recompensa tus pociones son un poco mejores cada vez. Las distintas disciplinas que puedes aprender son tantas que ni siquiera vale la pena listarlas todas, pero sí señalar que al subir de nivel ganas la posibilidad de aumentar una de tus tres estadìsticas principales (Magicka, Salud y Stamina) y una habilidad (llamada “Perk”) que es en buenas cuentas un bonus o característica nueva para una de las disciplinas que manejas, y puedes aprenderla en la medida en que seas experto en ella. Por ejemplo si te acomoda la arquería tienes perks que aumentan el daño de los arcos, o la probabilidad de asestar un tiro crítico, pero a medida que quieres perks más avanzados no sólo tienes que haber aprendido el precedente, sino tener cada vez más experiencia como arquero. Puede que tengas perks de sobra y seas nivel 50 pero nunca usaste un arma a dos manos y por lo tanto no te da el coco para aprender la habilidad Sweep. En otros juegos un punto de habilidad puede gastarse en aprender un hechizo nuevo. Acá los hechizos se aprenden comprando un libro, pero puedes aprender el perk que hace que los hechizos de fuego hagan doble daño.

Dije mago y no quiero seguir sin aclarar otro aspecto confuso de Skyrim: acá se toman el multiclase en serio, al punto que no hay clases. Puedes elegir la raza de tu personaje y eso predispone si es mejor para tanquear o para la magia, pero en realidad depende de ti. Si usas magia te haces experimentado en magia y tienes experiencia suficiente para aprender los perks más avanzados de esa escuela. Si usas arco lo mismo, mandoble, daga… lo mismo. La experiencia va construyendo tu clase, pero es algo orgánico. Mi personaje es arquero en la larga distancia, mago en media distancia y maneja dos dagas en pelea corta, pero esa es sólo parte de la historia, porque la habilidad más desarrollada es la herrería. Tal como lo leen. No conozco otro juego multiclase en donde se pueda ser mago-asesino-herrero.

Ahora, si muchos pensaron que las habilidades blandas (herrería, alquimia, encantamientos, cerrajería) son menospreciadas y todo el mundo gasta sus perks en puro daño, se equivoca. Yo hice justo lo contrario: aumenté la herrería por sobre todas las otras habilidades, y esto lo hice derechamente forjando dagas de hierro, las cuales hacía con lingotes de hierro que compraba con lo que ganaba en las quests o en el combate rutinario, o bien fundiendo el mineral de hierro que recolectaba en las cuevas. Se podría decir que me pagué los estudios de herrero con lo que ganaba como guerrero. Gracias a eso pude alcanzar el nivel más alto de herrería en nivel 30, con todos los perks de esa disciplina, y pude forjar y luego mejorar armas y armadura superiores a cualquier equipo que pudiera encontrar en una quest. No soy tan bueno encantando asi que parte de mi indumentaria son cosas que no hice yo mismo, pero el armamento forjado y mejorado sí es superior, y aunque salí a continuar la historia con pocos combates en el cuerpo no me vi en franca desventaja, porque salí con un arco y dos dagas muy superiores a la media. Al encantar un objeto puedes renombrarlo y mi arco de Ébano se llama, tranquilamente: “El Arco de la CSM”.

Ojo, que se gana experiencia también aprendiendo herrería, alquimia y todas las disciplinas. Yo subí de nivel no pocas veces mientras practicaba en esas áreas. Además de la práctica reiterada, hay muchos NPC que ofrecen la opción de entrenarte en su especialidad, claro que sólo puedes entrenar cinco veces por nivel, las clases van subiendo de precio y pasado cierto punto ya no hay nadie capaz de enseñarte.  Pero cuando llegas a la cima de una escuela, te das cuenta de que tienes una veintena de otras disciplinas que has descuidado y puedes trabajar. Otra fuente de conocimiento son los libros. Las casas, castillos y calabozos están llenos de libros y muchos son sólo texto que le da sabor a la historia, pero algunos en especial te aumentan alguna habilidad por el sólo hecho de leerlos, y ojo, no son libros de autoayuda.


Eso respecto a las disciplinas. Respecto a la magia, también tiene sus complicaciones. Para empezar no sólo están los hechizos propiamente tales que gatillas con las manos (léase, con el mouse). También están los Shouts, gritos en el idioma original de los dragones y que son una habilidad única del protagonista, aka el Dragonborn o Dovaihkin . Parte importante del trasfondo de la historia consiste en aprender y dominar los distintos shouts, que se van aprendiendo en ciertas ruinas ancestrales y se activan absorbiendo el alma de los dragones que vas matando. en tercer lugar tenemos los scrolls y báculos, que permiten ejecutar un hechizo aunque no lo conozcas, claro que el scroll se usa una sola vez y los báculos se van descargando. En cuarto lugar, hay una especie de menhires que te dotan con una “bendición” que puedes usar una vez por día y, por último, algunas razas tienen un hechizo intrínseco (otras tienen una habilidad intrínseca) y todo eso lamentablemente compite por la misma tecla.

Como la vida misma

Aunque la mecánica de juego está llena de complejidades, lo importante es asimilar lo esencial de ésta para concentrarse en el fondo del asunto, la historia y su aspecto sensorial. En este sentido, Skyrim es un deleite para la vista y el oído. He jugado títulos que tenían excelentes despliegues gráficos de escenarios majestuosos, pero nunca a este nivel. Skyrim realmente se despega de la gama alta subiendo la vara hasta otro límite. Su uso de texturas, sombras, reflejos y desenfoque por distancia o niebla logran una experiencia inmersiva que incluso provoca una respuesta orgánica inconsciente: los cambios de iluminación inducen una suerte de ritmo circadiano sincronizado con la luz solar, los acantilados de verdad provocan vértigo y los saltos de mucha altura un nudo en el estómago. Los efectos climáticos también son impecables: la lluvia molesta, las nevazones obstaculizan la vista a pocos metros, y cuando amanece con un sol radiante dan ganar de salir a trotar y matar vampiros. La música es otro componente que suma a la experiencia y sus cambios de ritmo son buen complemento para entender una situación de peligro. Ir por los campos y ver pasar una enorme sombra alada a tus pies mientras cambia la música es signo de dragón aunque todavía no lo veas ni oigas y te sube la adrenalina a tope.

Los NPC están llenos de historias. Muchos son sólo comparsa, pero otros tantos tienen su propia personalidad y alguna mini-quest que a veces consiste simplemente en entregar una carta o ayudar con unas monedas. Luego esos mismos NPC te recuerdan y agradecen. De entre todos ellos, hay varios que puedes reclutar para ser tus compañeros de armas, aunque en este sentido sólo puedes tener uno a la vez salvo en quest especiales en donde te acompaña más gente, claro que esa gente se manda sola y no le puedes dar órdenes. Hay que señalar, eso sí, que los diálogos son un poco impersonales y los interlocutores más bien inexpresivos. Las voces están bien pero les falta emoción para compensar la rigidez de los rostros. Esto se hace patente si decides casarte: el cortejo previo es casi inexistente y la relación no es particularmente romántica, pero dicen que en Skyrim los peligros son muchos, las vidas son breves y es mejor priorizar lo práctico en vez de darse muchas vueltas. No dejan de tener razón. Con ustedes, mi señora, Muiri:

Revuelve el puchero, vieja, que vengo de matar un troll

El mapa es enorme y hay cientos de calabozos, cuevas, castillos, ruinas, torres y ciudades por explorar. Estas últimas son un caso particular: hay construcciones que quitan el aliento, configuraciones que en la realidad serían imposibles o impracticables pero acá son funcionales y le dan a cada ciudad-estado una personalidad propia que contagia y se nutre de la personalidad de sus habitantes, que son bonachones en Whiterun, y solapados en Riften. Para moverse entre locaciones que ya conoces basta un click en el mapa, pero para llegar a locaciones que no has visitado tienes que hacer el camino a pie (o a caballo si compras o robas uno) teniendo la oportunidad de descubrir ubicaciones nuevas. Hay casos en que el camino para llegar a locaciones marcadas en el mapa no es obvio y te encuentras rodeando montañas o derechamente intentando escalarlas,  cruzando lagos a nado y leyendo señales camineras en unas encrucijadas en donde no hay ni bandidos para preguntarles dónde queda la ruina enana más cercana.

La inteligencia de los enemigos es otro aspecto a destacar. En vez de imponerse por fuerza bruta, los grupos de enemigos se coordinan eficazmente entre sí. Los arqueros se escabullen y tienen mejor puntería que tú, y los dragones, bueno, hasta el momento en que aterrizan y se ponen a tiro pueden tenerte varios minutos bailando para esquivar las ráfagas de fuego o hielo. Los gigantes, que habitualmente pastorean sus mamuts pacíficamente, son capaces de darte caza durante kilómetros si los sacas de sus cabales, y es aterrador sentir como retumba la tierra por el hecho de tenerlos persiguiéndote. Dije que no era un juego hack & slash pero igual tiene mucho de eso, mal que mal hay legiones enteras que exterminar. Esto puede hacerse un poco monótono por lo que se agradece mucho cuando el juego decide intercalar una secuencia en tercera persona, como la que ocurre cuando usas exitosamente el sigilo y matas a un enemigo limpiamente.

Tengo una daga en cada mano y sí, estoy feliz de verte

La historia central es interesante de por sí, pero las quests secundarias son a veces igual de interesantes o más. Jugar Skyrim es como jugar varios juegos en uno, sobre todo por quest secundarias complejas que se descomponen en media docena de sub quests y a veces más. Todas ellas contribuyen a darle sabor a un país fronterizo, dividido por rivalidades políticas y raciales, amenazado por la decadencia de los viejos clanes y por el resurgir inexplicable de los dragones. Entrar en este mundo, como dije en un principio, no es llegar y jugar. Requiere experiencia, requiere aclimatación y por lo mismo el juego puede no ser del gusto de las masas de jugadores casuales, pero remontando la curva de aprendizaje hay una extensa meseta de entretención y emociones que te puede capturar por varias semanas. Si de verdad los gamers extremos no tienen vida, y sustituyen su vida con los juegos, al menos podemos decir que Skyrim es un sustituto más digno porque abarca más aspectos de la vida real, al punto que te puedes casar, comprar casa y amoblarla.

 

Conclusión

Tal vez algunos me dirán que es un Labs inconsecuente porque empecé odiando el juego y terminé fanatizado. Yo lo veo al revés. Si el juego me hubiese gustado desde un principio, si yo tuviese una larga historia de fan de la saga Elder Scrolls, yo habría estado predispuesto a calificar bien a Skyrim. Por el contrario, empecé sin ninguna expectativa y no particularmente sorprendido por este juego, y me tocó ver cómo el mismo juego me iba convenciendo de su calidad hasta dar vuelta por completo la mala impresión inicial. Por lo mismo, considero que mi juicio es particularmente objetivo y particularmente crítico respecto de este título, y no tengo sesgo alguno para darle la máxima puntuación. El juego no es perfecto, pero este puntaje no es para la perfección sino para las obras maestras, y estamos frente a una obra maestra.

Lo Imperdible

- Escenarios, y en general gráficos fuera de serie
- Historia riquísima, muy extensa y plagada de ramificaciones
- Amplitud de habilidades, disciplinas y clases
- Universo abierto especialmente adecuado para jugadores a los que les gusta explorar.

Lo Impresentable

- Interfaz poco amigable para los principiantes
- Glitches/bugs típicos de los juegos de Bethesda
- Curva de aprendizaje más empinada que el promedio de los RPG
- Se supone que eres el único en siglos en poder usar los Dragon Shouts, pero los zombies Draug lo hacen a voluntad, muchas veces dejándote en ridículo. Exijo una explicación! (Update: esta parte era una humorada, la existencia de los Greybeards demuestra que no eres el único, pero encontrarme con zombies haciendo shouts, cuando ni siquiera les quedan pulmones para gritar, me bajó de la nube rápidamente.)

44 Comentarios

The Elder Scrolls V: Skyrim [NB Labs]

Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Syran Syran dijo hace 2 años

He leído tanta critica buena de este juego, acá y en otras partes que ya lo quiero comprar, esperare a navidad cuando Steam tire sus ofertas

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Cosme Cosme dijo hace 2 años

Sueña noma sentado...

Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_PCero PCero dijo hace 2 años

Este juego es el que mas me ha entretenido este año, incluso deje de jugar Battlefield y MW3.

Es verdad lo que dice el LAB en cuanto a que tiene algunos glitches incluso en una mision aunque creo que era por ser version Razor1911 xD, en cuanto a la interfaz no me parece para nada dificil y en cuanto a los Dragon Shouts pues si no me equivoco en el juego explican que al parecer uno es el unico en ese SIGLO que puede usarlas y obvio los Draugs estan muertos hace bastante tiempo...

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Thumb up 0 Thumb down 1 avatar_socum socum dijo hace 2 años

y aqui estan el orgullo de los pceros, el que con la frente en alto grita a los 4 vientos que es un simple piratin mas como todos los demas que dicen que tienen el pc para comprar todo barato, yeahhh rigght... LOL

Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Italo Baeza Cabrera Italo Baeza Cabrera dijo hace 2 años

Amenadiel lo tiene en Steam. No por nada su estado no cambia de "Actually playing: The Elder Scrolls V: Skyrim".

Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Kukyo Kukyo dijo hace 2 años

Yo no encontré la interfaz tan poco amigable al principio (si tuve problemas con el asunto de no saber si usaba esc o tab pa cerrar el menu, pero no me demoré mucho en acostumbrarme), y vengo de un historial parecido al tuyo, tampoco había jugado al Oblivion o ninguno de los TES. Lo que mas me desgustó del juego es que una vez se llega al tope (yo me hice un arquetipo Weaponmaster/Ninja, Dual Wield + Arco, Stealth y Heavy armor -Daedric Set, con reducción de ruido y peso-), se hace muy fácil el juego. Los monos no me duraban mas de 2 golpes y se hace muy sencillo el juego de ahí en adelante. Tanto que [Spoilers]Alduin me duró 3 golpes D:[/Spoilers].

El juego me entretuvo bastante igual, me quedan un montón de sidequests chicas y no estoy jugando en un gran computador (un notebook de hecho y una HD 3200, que segun Bethesda no lo corre :zippy:), pero tengo unas ganas de jugarlo de 0 en ultra (usando otro arquetipo, o si no, el save de este playthrough), porque como tu dijiste, gran parte de lo que absorbe en Skyrim es la ambientación.

Buen review, estuve de acuerdo en varios puntos, en especial x los Draugh Deathlord qls y sus Shouts que te mandan a la mierda XD

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_nateh nateh dijo hace 2 años

veo que no lo jugazte completo..... el universo del juego es mucho mas profundo... de echo en un momento va mas alla de la misma era actual de skyrim..... y ademas las sidequest SI SON MUY IMPORTANTES... al punto que con las sidequests logras items únicos y poderosísimos hasta incluso.. con side quests consegui la habilidad de convertirme en hombre lobo (mision de Los caballeros de Jorvaskr) y cada vez que me esten matando transformarme en un lobo gigante y destripar y comerme a cuanto se me cruze... asi de intenso el juego..... además puedes dejar de ser hombre lobo pero ahi son mas misiones para lograr hacer un ritual y purgarte de ese beneficio... increíble verdad?

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Benja Benja dijo hace 2 años

Es posible jugar un elder scrolls completo???? xd

jejejeje

Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Benja Benja dijo hace 2 años

"- Se supone que eres el único en siglos en poder usar los Dragon Shouts, pero los zombies Draug lo hacen a voluntad, muchas veces dejándote en ridículo. Exijo una explicación!"

Eso es falso, no eres el primero en siglos en usar los Dragon Shouts, eres el primer Dragonborn en varios siglos el cual tienen la habilidad de usar Dragon Shouts FACILMENTE, cualquier otra persona puede usar D.Shouts pero para eso se requiere un entrenamiento de muchisimos años para dominar la forma mas basica de un shout

ademas los esqueletos que usan shouts son pocos a lo mas 1 en las catacumbas y generalmente estan en las catacumbas donde puedes desbloquear nuevos Shouts, asi que quien dice que no sean los esqueletos de Dragonborns del pasado o de gente que con entrenamiento aprendio Shouts

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Benja Benja dijo hace 2 años

Dada la inmensidad del juego es IMPOSIBLE que no haya algun bug, te demorarias mas en encontrar todos los bugs que en hacer el mismo juego, ademas que seria de un juego de Bethesda sin bugs xd

Thumb up 0 Thumb down 1 avatar_mex mex dijo hace 2 años

nerdo.

Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Marcos Marcos dijo hace 2 años

Voy a hacer la correción nerd del día, VIENE CON SPOILER:

No sos el único que sabe utilizar Dragon Shouts, Ulfric Stormcloak tiene una habilidad bastante simple sobre los shouts, y en el juego te explican que cualquiera puede, con muuuucha dedicación, aprender algunos, como es el caso de los Greybeards, que tambien los saben usar, y bastante bien (intenten atacarlos, te llueven shouts ^^).
La diferencia en tu personaje es que al ser dragonborn tu habilidad sobre los shouts es natural, y no necesitás practicar para masterizar ningún shout, simplemente los podés usar.

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_marcos marcos dijo hace 2 años

*corrección

Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_nateh nateh dijo hace 2 años

parece que soy el unico que lo tiene en español

Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_todos locos todos locos dijo hace 2 años

- Se supone que eres el único en siglos en poder usar los Dragon Shouts, pero los zombies Draug lo hacen a voluntad, muchas veces dejándote en ridículo. Exijo una explicación!

Son antigüos dovakin (o como se llame) por lo que a nadie les sorprende y no eres el único en siglos en poder usarlos, simplemente tienes una línea sanguínea que te lo permite aprender como quien aprende a respirar.

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Pablo L. Pablo L. dijo hace 2 años

Estimado, habiendo jugado ningún Elder Scrolls previamente, la honestidad de tu review me convenció de ir por este juego. Creo es el tipo de juego que suele gustarme.

Por cierto, veo pocas noticias de Guild Wars 2, que se nota que va a ser uno de los juegos de PC que darán que hablar.

Saludos, niubies.

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Alejandro Alejandro dijo hace 2 años

Yo jugue el Oblivion y creo que es el único juego en mi xbox 360 que le pude sacar TODOS los Achievments, realmente el juego (TESIV) me absorvio demasiado...
Ahora con Skyrim, me esta sucediendo lo mismo... es imposible no encantarse con la belleza ambiental y el estilo del juego... por ahi lei un review que decía que siempre cuando quieres terminar una sesión de juego, aparece una misión más que terminar, una cueva más que saquear... un punto de habilidad más...

El review lo encuentro bueno, pero muy pobre para todo lo que es Skyrim.

UN JUEGAZO!

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Guatón Campero Guatón Campero dijo hace 2 años

@FFF:

¿Muiri vendría siendo como una abreviación de «Muy rica»?

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Felipe Figueroa Felipe Figueroa dijo hace 2 años

A lo mejor. Se parece un poco a la Vale Roth

Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Sebastian Sebastian dijo hace 2 años

Con respecto a "lo impresentable" los Draugr sirvieron a los dragones y se creían muertos, y ellos les arrojaron una maldición por la triación (el hecho de ser muertos vivientes). Recuerda también la historia esta del shout ese (para no spoilear) y entenderas por qué pueden hacerlo. Y (cosa que no considero correcta) este juego esta pensado, principalmente, para la gente que viene de oblivion, aunque al interfaz cambia, las formas de pelear, entre otras cosas, es invariante. Por eso la curva de aprendizaje te fue poco amigable :) saludos!

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Rompekatre Rompekatre dijo hace 2 años

Muy buen lab.... yo no tengo mucha plata por eso lo estoy jugando pirateado en pc por razor 1911 el cual tenia un bug bastante molesto el que me hizo perder 55 horas de juego cuando ivas a markhart los guardias ql no me dejaban de webiar de ke habia cometido asesinatos y weas y onda yo queria pagar la fianza pero no me dejaban es porque al escapar de la prision no que registrado el escape y los guardias no dejaban de molestarme nose si a alguien le paso lo mismo. Bueno para mi el mejor rpg que e jugado en bastante tiempo una obra maestra lejos el mejor juego del año (que le saco la xuxa a batman city) asi ke nada mas que decir juegenlo....

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_santiago santiago dijo hace 2 años

despues de jugar fallout 3 y new vegas la Interfaz y Curva de aprendizaje me parecio familiar.
en cuanto a los bugs son los mismos que en el fallout increivle que sigan

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Alejandro Alejandro dijo hace 2 años

Increible que escribas Increivle

Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_chepe chepe dijo hace 2 años

aun sigo con el visio de Skyrim ... ya tengo dos monines jejjeje

PD: Se supone que eres el único en siglos en poder usar los Dragon Shouts, pero los zombies Draug lo hacen a voluntad, muchas veces dejándote en ridículo. Exijo una explicación!
explicacion!!.. eso es ridiculo cuando llegas con los barba gris bien claro te dicen "dovahkiin que ademas de poder aprender los dragon Shouts tiene la capacidad de ABSORBER LAS ALMAS de los dragones para que no puedan regresar a la vida"

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Felipe Figueroa Felipe Figueroa dijo hace 2 años

Excelente punto

Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Diego Diego dijo hace 2 años

Dicen que la versión de ps3 es una basura comparado con el de pc?
alguien podría confirmarme esto?

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Kukyo Kukyo dijo hace 2 años

Dificil, porque la versión de PC es un port. El problema yo creo q radica en la dificultad de implementar parches o modificaciones gráficas como en el PC. El juego standard en Ultra se ve como el forro, pero con un par de Tweaks y unas texturas modificadas de skyrimnexus y se ve la raja.

http://www.youtube.com/watch?v=4vsKkQdIf9U&feature=related

Ahí hay un video con algunos de los mods para PC

Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_mex mex dijo hace 1 año

basura? XDDDD
no será mucho? jajajaj es el mismo juego!

Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Rompekatre Rompekatre dijo hace 2 años

Muy buena explicacion @chepe exigo que borren esa parte de "lo impresentable del juego"

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Felipe Figueroa Felipe Figueroa dijo hace 2 años

Lo vamos a considerar y te avisamos.

Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Luis Felipe Castillo Luis Felipe Castillo dijo hace 2 años

Notable análisis, me dan ganas de comprar el juego y de seguro que se ve espectacular en la máxima calidad.

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Chepe2 Chepe2 dijo hace 2 años

PD: "Se supone que eres el único en siglos en poder usar los Dragon Shouts, pero los zombies Draug lo hacen a voluntad, muchas veces dejándote en ridículo. Exijo una explicación!"

Que yo recuerde... en el juego nunca hablan de que dragonborn es el unico que puede usar los dragon shouts... Es más, con que los greybeards lo puedan usarlos ya no es el único. Lo que pasa es que Dragonborn puede aprenderlos de manera muy rapida y sin tanta practica, además de poder absorber las almas de los dragones, como dice chepe....

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_LoiD LoiD dijo hace 2 años

yo no soy muy fanatico de los RPG pero este juegazo me absorbio por completo, quede encantado con los graficos y la cantidad de cosas que se puede hacer lo recomienco es un muy buen juego

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Alfonso Alfonso dijo hace 2 años

una de las cosas que mas me gusto de este juego, es que no tiene esos putos tutoriales que te hacen hacer para descubrir todo y se haga tan facil, mecanico y aburrido como la grnan mayoria de los juegos en la actualidad.

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_fitolukas fitolukas dijo hace 2 años

es un juego para terminarlo al 100% si es que puedo , me he quedado anonadado lo estoy jugando en xbox360 y en español la nueva forma de ver a los rpg

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_mex mex dijo hace 1 año

en español apesta. le saca toda la magia del lexico antiguo.

Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_RaytonPhoenix RaytonPhoenix dijo hace 2 años

Vengo de jugar FallOut3 GOTY en PS3 y por lo que he leido, se me podria ser familiar la curva de aprendizaje. con todas las criticas buenas, estoy pensando entre comprar los audifonos 7.1 y el Skyrim para Navidad... creo que los audifonos pueden esperar.

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Thumb up 0 Thumb down 1 avatar_javier de Bs As javier de Bs As dijo hace 1 año

¨Como la vida misma¨ trata de incendiar una cabaña o un carro de paja....puro marketing este juego.

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_mati mati dijo hace 1 año

que edad tnes mozalbete? XD
creo que no entendiste el concepto.

Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_darknobodychw darknobodychw dijo hace 1 año

Yo ayer lo compre para xbox 360 y de a poco le estoy agarrando el gustito, el tiempo en el juego esta demasiado bien establecido, yo creo que a nivel de juego no me entretenía tanto desde que jugué dragón age origins y mass effect 2

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_FreeTheCann FreeTheCann dijo hace 1 año

Si, el juego parece bueno y tal, pero mucha gente esta teniendo problemas con los bugs y más desesperadamente con los lags en todas las plataformas, según vas avanzando es peor. ( Vease el caso de los Fallout ), aunque este parece que se va a llevar la palma. Yo, hasta que no saquen unos cuantos parches no lo compro, que ya nos conocemos.

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Cley Cley dijo hace 1 año

Llevo 4 semanas jugandolo y aún no veo un dragon jajaja así que por ahora no he podido hacer shouts... me he ido en puras quest secundarias...
Aún así el juego está de lujo!

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_bee pollen diet pills bee pollen diet pills dijo hace 22 días

i dont ought to visit the gym just after using fruta planta potent , they're much much more effective.

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