Expectativas de Vita [NB Opinión]
El lanzamiento occidental de la PlayStation Vita está literalmente a la vuelta de un par de horas, y con eso, las expectativas de muchos jugadores de este lado del mundo de ponerle por fin encima las manos a la nueva portátil de Sony. Pero no solo para los jugadores va a ser un evento especial y que marca la entrada absoluta de la next-gen en portátiles; en Sony tienen un particular interés por este evento (y lo que venga en semanas posteriores) a raíz de la extraña sensación que está dejando la Vita en Japón.
Y es que todas las semanas se leen los reportes de números y ventas en su país de origen, y la PlayStation Vita está lejos de los primeros lugares. Antes de cualquier análisis, es necesario poner las cosas en su contexto: era muy difícil pensar que Vita se iba a adueñar, cuando mucho, del podio, principalmente porque no tiene detrás un catálogo que respalde una salida continuada de la máquina desde las tiendas. A diferencia de la PSP o la 3DS, consolas que tienen una gran librería a disposición -como la primera- y además están creciendo en popularidad a un ritmo asfixiante -la segunda.
El culpable de esta situación tiene nombre propio y no es otro que la misma Sony. Los directivos responsables apostaron por lanzar la consola primero en Japón pero con un catálogo de nombres más adecuado a los gustos de los jugadores occidentales, y dicha apuesta seguirá siendo desfavorable hasta que la situación se revierta con un gran hit del gusto de la masa japo. Y ese gran hit no es ni Uncharted ni WipeOut, juegos que en occidente está prácticamente cantado que van a tener una vida saludable, pero que están lejos de armar peleas por una copia en tierras niponas.
Hoy en día Japón está lejos de ser el que dicte las tendencias de mercado, pero si las cosas no mejoran para Vita en aquel país, las repercusiones podrían sentirse también en otros lados. Nintendo tuvo que bajar de precio la 3DS y empezar a engrosar catálogo para repuntar -y vaya repunte que se marcaron-, y no se si Sony tiene tanto margen para moverse. Por catálogo seguro que no se va a quedar atrás, pero ya se ha demostrado a lo largo de la generación de sobremesa que los juegos marca Sony, a excepción de dos o tres, no explotan las listas de ventas como sí lo hacen muchos títulos multiplataforma y otros cuantos exclusivos de la competencia; Sony no tiene un Mario 3D Land o un Mario Kart, juegos transversales a edades y gustos videojueguiles. God of War o Gran Turismo podrían ayudar, pero siguen siendo más de nicho. El punto de inflexión parece tener a día de hoy nombre y apellido: Monster Hunter.
Por otra parte, si en Japón las cosas no funcionan, aquí -en occidente- deberían andar un poco mejor. Primero, porque está la expectativa de una portátil tecnológicamente potente, quizás la más que haya salido vez alguna, y en Estados Unidos y América en general hay gente a quien la potencia los atrae mucho. A diferencia de la PlayStation 3, que tiene una competencia similar en Xbox 360 y que no puede dejar en claro su superioridad tecnológica frente a esta, la PlayStation Vita corre prácticamente sola. Nintendo 3DS, al igual que la Wii y la DS antes, tiene un tirón importante entre la gente gracias a su propuesta única y alimentada en buena parte por juegos marca Nintendo, pero lo que ofrece PlayStation Vita parece ser radicalmente diferente. Hay -habemos- muchos a quienes les atrae la opción de no sacrificar demasiado al jugar un Mortal Kombat, un Uncharted, o un FIFA en una portátil más allá de la reducción en el tamaño de la pantalla.
La cuestión ahora es, ¿será suficiente con ser una portátil potente, con la capacidad de replicar como nunca antes las experiencias de juego de sobremesa? Probablemente sí, pero a título personal me parece un error de Sony el hecho estar imponiendo demasiadas barreras en algunos aspectos. Primero, obligando al usuario a comprar accesorios extra para poder jugar como corresponde, y segundo, las restricciones ilógicas para los que tienen una buena colección de juegos en UMD. Si quieres captar usuarios, entonces elimina al máximo las restricciones de entrada para los primeros clientes, los early adopters que creen en tu propuesta y están dispuestos a pagar por un producto que en estricto rigor no conocen más allá del bombardeo de prensa. Si quieres fidelizar clientela, hazle un guiño a los que ya te eligieron antes con la PSP, no les pongas tropiezos. No sacar el UMD Passport fuera de Japón es otro error garrafal, aunque viendo lo que ha pasado con los juegos de PS2 en la PSN, se intuye como viene la mano.
Yéndonos a la realidad de nuestra América Latina, Sony ha hecho algunas jugadas interesantes e importantes de cara a la marca. Por fin el cariño de los latinoamericanos hacia la marca PlayStation está haciéndose recíproco, y una muestra de ello es la promesa de Mark Stanley de abrir una PlayStation Store chilena durante este año. Seguramente en países con un poder adquisitivo más alto como Brasil, México, Chile, Colombia o Argentina, la Vita va a funcionar bien -siempre en el contexto local-, pero Sony tiene el desafío y la obligación de re-adecuar los precios a una realidad financiera claramente disminuída frente a Europa o Estados Unidos. Los 250 dólares originales que cuesta una Vita no parecen inalcanzables para la realidad local, pero todos sabemos aquí su valor se dispara casi al doble por cuestiones de impuestos y otros, lo que nos deja a muchos en mal pie.
Como sea, las especulaciones se acaban desde mañana, cuando se abran las tiendas en Europa y América y se empiece a vender la Vita. Probablemente el lanzamiento sea exitoso, pero la prueba de fuego viene en los próximos meses, y ahí será el momento de evaluar si la situación en Japón fue solo un tropiezo programado, o tal vez la misma racha de primeros años no tan buenos de sus PS2, PSP, y PS3. De no ser así, una rebaja de precio no le haría mal a nadie, y ya demostró ser muy efectiva con la Nintendo 3DS.
Todo lo que necesitas saber de Xbox One en este...
Infografía: Los datos que necesitas saber de la...
NB Opinión: La Xbox One, por ahora, no nos conv...
El hardware de Xbox One y su nuevo control #Xbo...
Microsoft presenta el nuevo Xbox One en el even...
No te pierdas la presentación en vivo de la nue...
Estos son algunos de los rumores más sonados so...
Conversamos con el director creativo y el compo...
26 Comentarios
Expectativas de Vita [NB Opinión]
@Raúl Estrada... sabes pienso que si este tio de opiniones se le mandaran a los directivos de sony como correo y no se con algunas firmas, creo que se lo pensaran mejor antes de hacer lo que hacen, despues de todo la opinion de nosotros los consumidores es lo importante y por alguna razon (mi opinion) ellos no a toman en cuenta, creo que este post les daria que pensar si o lleyeran ellos...
ResponderMe haces tanto reir.
No viejo, es broma, pero hablando en serio, da igual si juntas un chilion de firmas o si vas a cantarle las cosas con peras y manzanas, los ejecutivos de sony no piensan en entregar productos si no en ganar dinero y repuntar en el mercado, y para eso solo necesitan entregar lo basico, total siempre se puede confiar en el pobre lamer que igual compra sus productos.
La vita va a repuntar muy bien cuando comiencen a lanzar Monster hunters, God Eaters y Phantasy Stars, porque uncharted, god of war y blablabla a pesar de ser buenos juegos no entregan nada diferente a lo que puedes jugar en una de sobremesa.
Los que tuvieron psp y jugaron al monster hunter, o un phantasy star portable saben hasta donde puede llegar el poder de una portatil no solo en graficos si no en la entretencion misma de la sencillez.
Si la vita corre juegos de ps2 o si lanzan cf's que los emulen me la compro de seguro.
Pues en mi caso , lo que me detiene de adquirirla d euna es el catalogo, no tiene ningun juego que a mi me llame mayormente la atencion, el precio que supera por poco a una consola de sobremesa ( aun asi se puede pagar) ,y mas importante, LOS CAMBIOS DE POLITICA DE SONY de puedes hacer esto hoy y manana lo remueven de una y el cliente queda mirando al techo, eso me despierta desconfianza. Por lo que espero ver como anda la cosa y si me entusiasma la compro.
Responderya lo lei por ahí... pero por qué le dan tanta vuelta al tema de la retrocompatibilidad, la única plataforma retrocompatible es la PC... todas las demás tienen obsolescencia programada, siempre a sido así... y aunq nosotros los usuarios soñemos con ella, a la industria no le conviene (los que digan lo contrario que me cuenten como lo hacen para jugar juegos de xbox360 a xbox, PS a PS2 a PS3, nintendo a super nintendo a N64 a gamecube a wii) ahora si sacan a colación las ultimas portatiles de nintendo, estas son la misma consola con esperoides en las nuevas versiones, pero no son una nueva consola como tal; y los que digan q sony prometio compatibilidad, pues lo hiso con la PSN. Ahora bien, es cierto que en japón se va a poder hacer traspaso desde los UMD, pero ojo... tal vez en Japón la piratería no era tan terrible para la PSP como lo fué en occidente; lo que si está probado es que técnicamente es posible la retrocompatibilidad, pero como lo menciona la nota, ya sabemos para dond va la micro
Respondercon respecto al precio, la consola esta un poco cara... más bien considerando q no hay una versión de venta donde la consola se venda sola... sin embargo, la potencia mostrada en diferentes reviews le da un buen margen de vida, tal vez no es la mejor inversión para el día de hoy, pero al menos tiene proyección a futuro, lo que tienen q mejorar es la parrilla de juegos.
ahora lo completamente malo de esta consola... los precios de las memorias. No puede ser que una memoria salga casi al precio de un juego =/
saludos
bueno nintendo ha aportado en algunas de sus consolas, puedes jugar gb en gba, gb en snes (comprando solo 1 accesorio), gba en ds, ds en 3ds, gamecube en wii, wii en wiiu. =)
buen dato... pero cuéntame... voy a suponer q el accesorio se vendió fuera de japón??? (yo no lo vi en todos los casos q mencionas) x q si no es así, entoncs sería prácticamente lo mismo q sony está haciendo con la PSV...
Saludos
la X360 si tiene retro por software, no todos los juegos corren pero la mayoria si, los mas conocidos :)
@Zitari-VK desde cuando juegas?, es sabido que el accesorio para jugar gb en snes se vendio en todo el mundo (super gameboy), lo demas que mencione no requeria ningun tipo de aditamento extra
saludos
Supergameboy!! que se vendio en todo el mundo y ahora lo encuentras por 11 dolares en internet, super gameboy 2 que soportaba mas juegos de GBC pero solo salio en japon, y para gameboy advanced estaba gameboyplayer.
Decor que 3ds es una ds con esteroides es una estupidez, no se porque tantas personas lo creen, el salto en poder grafico es el mas grande que he visto en una consola de nintendo desde GBC a advanced y desde snes a la bestia que era n64. Ds y dsi son la misma consola y se promocionaron asi.
@megadeth: pero aceptando tu argumento, ¿porque hay gente que dice que la vita es una psp con esteroides?.
Sinceramente, aún no sé si compraré alguna vez esta consola o no. Todavía me falta más catálogo de juegos.
ResponderNo Quiero los mismos juegos de sobremesa, tengo 15 minutos en metro, y no quiero perderlos, viendo videos, o esperando que cargue wipeout, si salen titulos originales y aptos para una portatil, creo que esta consola podria triunfar, si sique portando los de sobremesa, no lo creo, seguira siendo una portatil para jugar en casa.
Respondersaludos
Que entonces lo que necesitas es un smarthphone y no una consola... puesto que incluso los juegos de DS que son bien evaluados son como juegos de consolas de sobremesa.
La consola repuntará en los proximos meses. Ahorita no tiene catálogo y ni siquiera ha sido lanzada mundialmente. Lo mismo le pasó a la 3DS. De todas formas nunca se puede comparar el hardware de la Vita con la 3DS como para venderlas al mismo precio. Yo pienso que todas las opiniones, las de todos y hasta la mia, son apresuradas.
ResponderGeneralmente no me pongo a dar explicaciones de mis propios artículos porque creo que es redundante, pero esto merece una excepción.
Punto por punto:
1. Lo de los accesorios extra, sea igual que en la PSP o en la consola que sea, es una JODA. Yo compré una PS3, y !sorpresa! no tuve que adquirir ningún extra pa jugar -aparte del juego, obviamente. Lo mismo que la 360. Lo mismo que la DS. Lo mismo que la Wii.
Que en la PSP haya sido igual que ahora en la Vita no es justificación de ninguna forma. Faltaría más.
2. No, no es necesario tener lector de UMD en la PS Vita, asumo que no lo entendiste de esa forma o tienes un problema de compresión lectora. Hay algo que se llama UMD Passport y se va a quedar solo en Japón. Una lástima.
3. Cuando me refiero a los "juegos de PS2 en la PSN", la analogía es la siguiente: Sony cortó la retrocompatibilidad en PS3 y ahora los juegos de PS2 aparecen en la sección "classics" de PSN. Que no te extrañe que empiecen a aparecer juegos de PSP en formato digital a la venta en Vita, tiempo al tiempo.
@Raúl: por punto
1) de acuerdo, pero tampoco es la gran cosa. Igual se pudieron haber rajado con una memo de 32 megas (mi psp venía con una de 32megas -original, que dice psp- que ni idea dónde está).
2) Está claro que es una mierda, a mi también me hubiese gustado pasar mí único umd XD XD; lo mismo que los dueños de N64 les gustaría no tener que pagar por mario 64 de nuevo en la wii, etc. Si la única forma de romper esta barrera es lo que hace steam, y está haciendo sony y otras compañías. Y es vender los juegos digitales; de esa forma aunque cambie el medio o formato, el juego debiera poder ser jugado en las siguientes consolas.
3) Cualquier juego de psp que esté disponible en la psn funcionará en la vita. No veo el sentido de tu comentario, a lo sumo podrían sacar los juegos que aún no tienen versión digital; pero el hecho es que si tienes algún juego de psp digital lo podrás descargar y jugar en la vita. De hecho con este comentario me da la impresión no te has informado bien.
He hablado todo el rato de juegos en formato físico. El UMD Passport tiene una razón de ser.
Pero da lo mismo formato, si es en UMD, si es en tarjeta de memoria, o hasta en disco de 3/4 con un hoyo al medio. El problema aquí es que el UMD Passport es una buena solución para los que tengan una librería importante de juegos de PSP en formato FÍSICO (lo pongo en mayúsculas para que quede claro de una buena vez), pero Sony no lo va a sacar fuera de Japón. Eso es lo que yo considero una mala jugada, porque aunque no sea gratis, por último que exista la opción para el que quiera tomarla. Pero también explico en el artículo que esa misma jugada tiene mucho sentido pensando en lo que pasa con los juegos de PS2 en PSN.
De verdad que no quiero entrar en un bucle eterno de discusión porque no tiene sentido, pero cuando se dicen las cosas tres veces y se sigue cateteando con lo mismo que no viene a cuento, cansa.
@Jyaku: una sola cosa que acotar, y creo q la pasaste por alto... el q una aplicación esté en formato digital no asegura compatibilidad con nada... lo q permite la ejecución de aplicaciones es un compilador/interprete compatible en arquitectura aparte de su S.O., cuando no se usa un compilador para reescribir los binarios de las aplicaciones, se requiere de emuladores, los cuales no siempre pueden asegurar total compatibilidad
con respecto al tema del accesorio de targeta de memoria, lamentablemente la consola no cuenta con memoria interna, y para mantener la alternativa de descarga digital, lse hace impresindible la famosa y cara tajetita. En todo caso, creo q los juego q se adquieran de manera fisica no deberían requerirla ya q podrian haber reservado una pequeña cantidad de memoria para los save, ah! pero con ello matariamos la posibilidad de contenido digital adicional (alguien dijo DLC) o sea... la PSV esta diseñada como tal para mantener un ecosistema de negocio lucrativo para las empresas
saludos
"Apple y Nintendo las mejores, una te vende productos actuales con precios de 25 años más tarde, y otra te vende productos de hace 25 años con precios actuales".
Little Big Planet sale hasta el 31 de Marzo, y call of duty ni se diga, asi que no tengo prisa ni dinero de sobra
ResponderSolo por los comentarios me puedo dar cuenta que la psv, no es mas que una consola para dar alegatos y discuciones.
ResponderNose, es solo mi impresion.
io estoy esperando la llegada de mi consola .. ;)
ResponderDeja tu Comentario