Temas Calientes

Sakaguchi: Los gráficos en HD distraen a los desarrolladores

TheLastStory

Sakaguchi es un tipo con décadas de circo. Ha estado en este negocio desde los cartuchos hasta los discos blu-ray y recientemente opinó respecto a los gráficos HD y cómo distraen a los desarrolladores, dejándo de lado cosas más importantes.

En las declaraciones, el director de The Last Story (para Nintendo Wii) menciona que es necesario recordar que los gráficos no son todo en esta industria:

Hoy, las gráficas en alta calidad son la ley máxima; puedes reproducir lo que deseas comunicar de manera visual pero, al mismo tiempo… y no sé cómo decir esto… existe una atención levemente exagerada a esta área.

Para serles honesto creo que la calidad HD, que se transformó en norma para la industria televisiva, me parece exagerada en el mundo de los videojuegos. Los desarrolladores tienen una tendencia a concentrar toda su energía en mantener los gráficos en alta calidad.

Por eso, creo que estámos en un momento decisivo. Con este juego (The Last Story) volví a cero y regresé a lo básico, a lo que un juego realmente es. Comencé por considerar durante un largo tiempo qué significa contar una historia en un videojuego pero se transformó en algo más profundo; también volví a revisar los pilares del sistema de juego.

No deseaba bajar la calidad de los gráficos sólo porque trabajabamos en un juego para Wii, consola que no tiene gráficos en HD. Al final, creo profundamente que lo que hemos creado (The Last Story) puede dar pelea contra (juegos de) otro hardware“.

Las declaraciones de Sakaguchi provienen desde la experiencia; trabajó en Blue Dragon y Lost Odyssey y en sus palabras demuestra una filosofía de trabajo. Tiene que haber un equilibrio, una manera de hacer las cosas y no hacer juegos lindos pero vacios… pero quizás el problema está en que su visión no es global.

Los videojugadores de años, aquellos que son más dedicados encontrarán sentido a sus declaraciones, pero un jugador jóven que sólo ‘siente’ los videojuegos por los ojos, por los grandes escenarios, por las explosiones gigantes y las muchachas de senos enormes, difícilmente verá el mundo jugón desde la narrativa. Muchos juegan sin ver las historias y saltándose los textos, compran un FPS y jamás tocan el modo historia.

Link: Sakaguchi: “excessive” HD graphics distract developers (Eurogamer)

15 Comentarios

Sakaguchi: Los gráficos en HD distraen a los desarrolladores

Thumb up 20 Thumb down 2 avatar_Hardticky Hardticky dijo hace 1 año

Y algo de razón tiene, los mejores videojuegos de la historia, no necesariamente han sido los con mejores gráficos. Es más, los mejores y más recordados, son de consolas bastante antiguas.

Responder
Thumb up 16 Thumb down 2 avatar_nghtwing nghtwing dijo hace 1 año

Es que los graficos van cambiando, los graficos ultrarealistas envejecen rapido porke los superan nuevos graficos ultra mega realistas", en esta generacion se perdio valor artistico y la mayoria de los juegos se ven iguales. se ven bien, pero eso es todo, las limitaciones de hardware te obligan a ser inteligente a la hora de diseñar y eso marca la diferencia entre juegos que envejecen bien y juegos que lo hacen mal. Es cosa de comparar yoshi's island o mickey mania con terminator para snes, el diseño artistico no es solo diseñar cmo se veran llos personajes, sino como elavoras un TODO y los elementos se combinan, estilisticamente super mario galaxy tiene niveles infinitamente superiores a crysis. El hd es bueno. Y la potencia grafica se agradece pero la habilidad de plasmar cualquier dibujo en pantalla ha hecho que el desarrollo mismo del juego se vea afectado. ahora cualquier arte conceptual es posible, esto es positivo, pero en vez de meses de trabajo tratando de que algo funcione, ahora todo se pone con colores brillantes en pantalla, no importa como se vera el dia de manaña ni que tan artistico sea. En vez de pinturas tenemos fotografias, Tenemos la habilidad para poner en pantalla lo que sea, lo que le quita esfuerzo a las mentes creativas y trabajo a los diseñadores y programadores.

Si ves un reality show en HD se ve fantastico, pero no cambia el hecho que es un reality show.

Thumb up 5 Thumb down 4 avatar_Jyaku Jyaku dijo hace 1 año

uh? Cuando el juego salió la consola no era antigua, y posiblemente muchos de esos juegos estaban en la cúspide de la generación en cuanto a calidad gráfica.

Creo que de todos modo el hyperrealismo no lo es todo...

Thumb up 10 Thumb down 0 avatar_tsuki tsuki dijo hace 1 año

Sakaguchi sapbe...

Responder
Thumb up 10 Thumb down 7 avatar_AirieFenix AirieFenix dijo hace 1 año

Entiendo lo que dice Sakaguchi pero creo que no es nada nuevo lo que él dice. O sea, la mayoría de los gamers lo venimos diciendo desde hace un lustro, como poco.

Yo creo que debería haber un balance, ni muy muy ni tan tan. Los juegos de NES serán divertidos, pero las cosas que se pueden hacer a día de hoy son maravillosas. Crysis es una exagerada película de acción con buenos efectos, ¿acaso eso es malo? Por supuesto que no, a mí me encantó Bad Boys 2 en el cine. Pero no soportaría que todas las películas que voy a ver sean así.

Y ahí está el problema: no hay que renegar de Crysis o de Call of Duty, porque uno sea puro gráfico y acción y otro demasiado continuista no quiere decir "malo". Lo malo es que eso se convierta en el estándar.

Al margen, también es verdad que eso de que los juegos más recordados son los menos avanzados gráficamente es un mentira bastante grande. Ocarina of Time era el no-va-más de N64, lo mismo pasa con los Metal Gear de PSX y PS2; Sonic era el único juego que se movía tan rápido y con tantos colores en esa época... y la lista sigue.

Al final, a lo que voy es que es verdad lo dice Sakaguchi: tenemos que volver a los orígenes y desde ahí reinventar, hay que patear el tablero cada tanto. Pero disiento con eso de que nos olvidemos el HD y todo lo demás. La tecnología la tenemos, aprovechémosla! No reneguemos de ella! Pero no nos limitemos a tirar polígonos a lo loco.

PD: perdona que sea crítico, pero leer un artículo con tantos errores en ortografía, y especialmente en acentos es bastante feo para alguien que debería ser más profesional. Entiendo que todos tenemos errores, pero la verdad es que ya duele.

Responder
Thumb up 2 Thumb down 1 avatar_osckeitaro osckeitaro dijo hace 1 año

sakaguchi culiao, me vendiste una wii ;'(

Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_alfonso alfonso dijo hace 1 año

metro 2033 es una joya de esta generacion
la historia el estilo postapocaliptico la sensacion de claustrofobia k provoca y la genial narrativa hace que sea uno de los mejores juegos k salieron en esta generacion sin dudas

ahora si no te gusta el juego es otra cosa pero no puedes decir k es malo por k lo abala muxa muuuxa gente

Thumb up 3 Thumb down 0 avatar_Cross- Cross- dijo hace 1 año

"Muchos juegan sin ver las historias y saltándose los textos, compran un FPS y jamás tocan el modo historia."
Peor... Juegan juegos como Skyrim o Dragon Age Origins y se saltean toda la historia. Conosco muchas personas asi, que para ellos los graficos son todo, yo que creci jugando a la PSX definitivamente prefiero una historia atractiva y comerme horas leyendo dialogos, a la antigua, a matar todo lo que se te cruce y despues no saber a donde tenes que ir.

Responder
Thumb up 2 Thumb down 2 avatar_rdiaz rdiaz dijo hace 1 año

Si creciste jugando PS estay en pañales todavía...Tenías que haber crecido jugando atari para saber que lo importante no es la gráfica, sino más bien, mecánicas de juego que salgan de lo común, que innoven.

Ya con la NES empezaron a salir juegos más "hardcore", que mis viejos simplemente no podían pasar porque eran muy difíciles...mega man, contra, zelda, final fantasy, super mario bros. 3, y otros que pasaron por mis manos =P

Ahora cuando mi hermano ve esos juegos (él creció jugando ps/ps2), se caga de la risa y ni siquiera le dan ganas de jugarlos, porque "se ven fomes"...iluso

Thumb up 5 Thumb down 0 avatar_Alsophocus Alsophocus dijo hace 1 año

Falto decir que Hironobu Sakaguchi es el directo de los mejor FF de la historia.

Responder
Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_web web dijo hace 1 año

interesante dato

Deja tu Comentario

La opción de comentar está abierta a todos los usuarios, pero te pedimos por favor mantenerte dentro del tema del artículo y no publicar comentarios ofensivos o publicidad basura. Nos reservamos el derecho de eliminar cualquier comentario que no cumpla estas reglas.

Para que aparezca tu foto en vez del icono genérico en tu comentario, el email con el que comentas debe estar inscrito en Gravatar.