Sony: Las memorias de Vita fueron diseñadas para evitar la piratería
Scott Rohde sabe de lo suyo, por algo es el vicepresidente mundial del desarrollo de productos de Sony Computer Entertainment. En una reciente entrevista habló largo y tendido sobre el mercado de la PSP, los errores cometidos y que no los cometerán en su nueva consola:
“En esta oportunidad, comenzamos a planificar el desarrollo de la Vita hace unos tres años, en lo referido a desarrollar para su software y el cómo realizaríamos la transición. Creo que existió una sequía de juegos estrella para PSP. (Entre lanzamientos) hubo ‘sequías’ muy largas y reconocemos nuestro error. Hemos puesto todo nuestro esfuerzo en planes a largo plazo para la PS Vita, así que estamos trabajando en muchos proyectos.
Necesitábamos tener algo que nos permitiese combatir la piratería desde el primer día… y es por eso que las tarjetas (de Vita) cuentan con un formato único y propio. Hoy en día, muchos ven este tipo de medidas como algo malo, pero es algo que creemos era completamente necesario para asegurarnos que nadie pirateé estos juegos. Es decir, es una solución de seguridad especial en cada uno de estos cartuchos. Es algo que confiamos a largo plazo nos protegerá de la piratería“.
Me parece muy bien que Sony proteja su trabajo y sus juegos con memorias y cartuchos únicos… pero el costo de esto se lo llevarán los usuarios. La PS Vita tiene un potencial enorme, pero si Sony desea mayor penetración de mercado, mejores ventas y crecimiento del mercado digital, las memorias deben tener un menor precio. De no bajar pronto, estarán cometiendo el mismo error de Microsoft con los discos duros de Xbox 360, cuyo precio supera la norma.
Link: Sony’s Rohde: proprietary Vita cards ‘completely necessary’ to combat piracy (Joystiq)
Todo lo que necesitas saber de Xbox One en este...
Infografía: Los datos que necesitas saber de la...
NB Opinión: La Xbox One, por ahora, no nos conv...
El hardware de Xbox One y su nuevo control #Xbo...
Microsoft presenta el nuevo Xbox One en el even...
No te pierdas la presentación en vivo de la nue...
Estos son algunos de los rumores más sonados so...
Conversamos con el director creativo y el compo...
14 Comentarios
Sony: Las memorias de Vita fueron diseñadas para evitar la piratería
Bueno es creíble la explicación... pero igual a la largan van a salir memos chinas y adaptadores :S
ResponderY en todo caso, más que el tema que sean propietarias es que son caras (aunque si son memos de gama alta estarían a buen precio).
Creo que es una buena medida pero los precios afectan si son altos.
ResponderPero conociendolos cobraran una chorrada por cada memory
definitivamente la mejor forma de combatir la piratería es hacer perder el interés de un determinado producto a los consumidores... wait!!!
Respondertambién pueden bajar los precios de los juegos...
pondría también los DLCs, pero estos últimamente están mal acostumbrando a las compañías sacando productos incompletos de manera nativa y q deben ser vueltos a pagar (en parte) para poder disfrutarlos en su plenitud xD
pero crear memorias propietarias las pelotas, son un medio de almacenamiento y nada más, si no muestras mejoras significativas ante productos ya consolidados entoncs estas puramente queriendo sacar más plata de los bolsillos de los consumidores que te dan de comer.
Saludos
Como siempre el primer objetivo al diseñar la consola es como proteger a los partners por que sin software es soloun lindo trozo de hardware, por eso es que los medios no deben ser convencionales
ResponderEs que es una estupidez que quieran combatir la piratería con costos tan altos, tanto de la consola (¿6mil pesos en latinoamérica? ¿qué no somos 3er mundo? wtf?) como en los accesorios y demás items necesarios... Ellos mismos propician el mercado informal (que también están inmiscuidos ahí). Como dicen, al final, somos los consumidores los más fregados, porque ni las empresas, ni los que piratean pierden... En fin... como si me latió mucho y si la quiero, mejor me espero a conseguirla en el gabacho... para no andar con dobles discursos.
Responder"Necesitábamos tener algo que nos permitiese combatir la piratería desde el primer día… y es por eso que las tarjetas (de Vita) cuentan con un formato único y propio. Hoy en día, muchos ven este tipo de medidas como algo malo, pero es algo que creemos era completamente necesario para asegurarnos que nadie pirateé estos juegos. Es decir, es una solución de seguridad especial en cada uno de estos cartuchos. Es algo que confiamos a largo plazo nos protegerá de la piratería"
ResponderNi eso los protegera y mas con lo demas que tiene la consola, si ya se han mostrado avances de la scene con cosas obviamente pequeñas
Pero esa consola tiene varias puntos debiles atraves de los puertos que le dejaron, no entiendo para que le colocaron un usb (con ese puerto les pueden hacer mucho daño)
"Es que es una estupidez que quieran combatir la piratería con costos tan altos, tanto de la consola (¿6mil pesos en latinoamérica? ¿qué no somos 3er mundo? wtf?) como en los accesorios y demás items necesarios... Ellos mismos propician el mercado informal (que también están inmiscuidos ahí). Como dicen, al final, somos los consumidores los más fregados, porque ni las empresas, ni los que piratean pierden... En fin... como si me latió mucho y si la quiero, mejor me espero a conseguirla en el gabacho... para no andar con dobles discursos."
ResponderSencillo sin competencia quien los obliga bajar: nadie, pueden cobrar lo que les de la gana
La politica de ellos es simple si lo quiere jugar que page y si puede mas
Los accesorios tanpoco son perdida son mas dinero
En resumen todo se simplifica a : plata, plata, plata, plata, plata
Esas corporaciones se resumen en esto
Responderhttp://www.youtube.com/watch?v=jeqtLHS_MiY
Nadie discute que es una buena razon por la que se hicieron las tarjetas propietaras, pero de eso a ponerlas a un precio mucho mas elevado que una tarjeta de igual capacidad de, por ejemplo, Kingston, ahí es el problema
ResponderAlguien me quiere recordar como empezó a vender como pan caliente el PSP y si alguien conoce a Dark_Alex, sabrá perfectamente de donde salieron las ventas tan estrepitosas después de ver que la PSP iba por los suelos... Deberían reconocer que gracias a la scene de las consolas se venden más que con sus juegos tan overpriced y que ni siquiera pueden satisfacer las necesidades de ciertos gamers. Concuerdo con un comentario de arriba "Deberían bajar los precios de los juegos" así, no todos nos quejaríamos ;D
Respondermmm.. ala larga igual la piratearan.. lo mismo intentaron hacer con la ps3 y miren un lindo desbloqueo con disco duro que tiene ahora xD
ResponderSony SIEMPRE trata de cagar a la gente con sus formatos propietarios..... del Beta en adelante nunca mas pararon....
ResponderNo creo que realmente ese sea el problema, y ni siquiera el precio... posiblemente es un tema de posicionamiento.
Onda, Apple todo es propietario y todo es MUY caro, y a pesar de eso los weones compran los productos, y los cambian todos los años :s
que la tajrta sea formato propio (aunque para mi parece mas una resureccion de la muerta M2) no les salva del pirateo, 3DS usando SD estandar y todo aun no ha podido ser pirateada como 3DS tal cual
ResponderDeja tu Comentario