Diseñador de Volition apoya las medidas y bloqueos contra juegos usados
Jameson Durall, diseñador de Red Faction: Armageddon declaró estar a favor de las posibles medidas que tomaría la siguiente generación de consolas, evitando y bloqueando el uso de los juegos de segunda mano.
En una publicación se refirió a este posible sistema, su opinión de los online pass y más:
“Creo que los consumidores no se dan cuenta que cada vez que compran un juego usado, todas las ganancias van directamente a ese revendedor. Tampoco notan cuanto daño nos hacen cuando compran un juego usado.
Los Online Pass son un apenas un parche en lo que realmente es una profunda herida y, si la siguiente generación bloquea el uso de juegos de segunda mano, sería un cambio espectacular para nuestra industria.
Incluso si los consumidores se enfadan al comienzo, llegarían a entender las razones y que no los matará… incluso puedo imaginar que Microsoft implemente su propio sistema de arriendo de videojuegos. Nosotros colocamos juegos en las estanterías sólo por USD$60; quizás algo tan simple como educar a los consumidores podría ayudar a resolver ese problema.
Al final, creo completamente que tenemos que hacer algo sobre estos problemas (los juegos usados) o nuestra industria se caerá a pedazos“.
En los negocios hay 2 partes, quien ofrece y quien adquiere; oferta y demanda… pero esto me parece demasiado. Este mercado es brutal, no tiene piedad y entiendo que (como negocio) utilicen los Online Pass y los DLCs para hacer más dinero… pero la implementación de una medida como esta contra los juegos usados sería, al final, contra los jugadores -generalmente, los más pacientes y humildes-. Si alguien quiere un juego desde su lanzamiento y tiene el dinero, lo comprará desde el día 1 y no esperará encontrarlo usado; si alguien no tiene el dinero y no desea apoyar a la piratería, lo comprará cuando pueda y de segunda mano.
Cuando un juego es un éxito, hacen dinero por montones; los pases en línea, los contenidos descargables y buenos juegos que cumplan lo que prometen son las mejores medidas para atacar al mercado de los juegos usados. Además, hay que ser bien cara dura para decir que venden sus juegos “sólo” a 60 dolares y para utilizar una palabra tan sagrada como”educar” cuando simplemente se refiere a “convencer”… sin contar que su último juego, Saints Row: The Third, ya ha vendido más de 4 millones de copias.
Si uno no tiene el dinero y desea jugar un juego, importa un rábano para quien queda el dinero… y desde ese punto en adelante el señor Durall tiene el argumento extraviado. Además, hablar de “hacia donde va el dinero” justo cuando su distribuidora (THQ) está pasando por serios problemas financieros debido a malas decisiones, no hace más que hacer que sus palabras suenen a ironía pura.
El futuro creo debe estar en un equilibrio entre lo físico y lo digital, entre los discos y las descargas ya que, mientras más opciones, mejor para el mercado, sus productores y sus usuarios (nosotros). Este negocio quizás necesita que se hagan mejores juegos, DLCs más atractivos y de una buena vez calibren y atinen con el precio de los juegos y contenidos descargables. Dejen de cortar el paño por lo más delgado, tomen mejores decisiones administrativas (¡hola THQ!) y hagan más atractivo comprar juegos nuevos… propongan más, lloren menos.
Link: Xbox 720 pre-owned games block ‘would be fantastic,’ says dev (CVG)
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31 Comentarios
Diseñador de Volition apoya las medidas y bloqueos contra juegos usados
NO me vengan con cuento de que la compra de segunda mano va a matar a la industria, porque hoy en día ni la piratería lo ha logrado. A la industria de los videojuegos le gusta lloriquear por un par de millones más, pero para que andamos con cosa, este negocio mueve ya casi más plata que el cine. Motiven el desarrollo de mejores juegos, no saquen dlc basura y sobre todo, como dice Almendraman, tomen buenas decisiones.
Respondertoda la razón. Además de que se quejan. Acaso cuando salen spin offs los juegos, no se llenan tb de dinero? Figuras coleccionables? Libros de arte? Soundtracks?
Lo que pasa es que les gusta ganar todo lo posible a estos degenerados.
Volition, te podís ir a la conshasumadre
Responderseria la primera generacion de consolas que no compro nomas, asi de simple.
Responderel detalle esta en poder elegir, que me quiten esa posibilidad no lo aguanto.
Me parece ilogico, digo para que existan juegos usados primero deben ser nuevos, si es asi el mercado funciona, digo nadie quiere destruir el mercado de las TVs, radios, etc de segunda mano, porque igual generan dinero , aunque no directamente para quienes YA se beneficiaron de la venta del juego nuevo. Si quieren mas dinero que se dediquen a crear mejores juegos y punto.
Responder"Creo que los consumidores no se dan cuenta que cada vez que compran un juego usado, todas las ganancias van directamente a ese revendedor"
ResponderY para quien deberían ir las ganancias? Si yo les compré el juego a uds, weones caras de raja
Estos tipos deben estar ya pensando que el mercado de juegos usados está al mismo nivel de la piratería. Como nadie de ellos se da cuenta de que el verdadero perjudicado es el gamer que no tiene tanta plata, pero igual quiere el juego original.
ResponderDéjense de lloriquear y pónganse más creativos.
Saludos!
Estan cagados, no hay otra manera de describirlos.
ResponderA ver, primero hay que entrar en contexto. En USA hay empresas que se dedican a la venta de usados, y de hecho marginan más con los juegos usados que con la venta de juegos nuevos. Ese es el problema real, no las ventas que hace uno para poder comprar el siguiente juego.
ResponderDe todos modos, la medida es despótica al final el sujeto llora que los consumidores "no se dan cuenta"; bueno él no se da cuenta que es una falta de respeto a los consumidores. La única forma que esta medida pudiera funcionar sería que los juegos costaran unos 30 a 40 dolares....
Cresta.. ahora la segunda mano es un elemento destructor de la industria.. y luego sera el auto usado, la casa usada, la ropa usada. me daría lo mismo comprar un juego nuevo. si este costase similar a un usado. o un poco mas. total es nuevo. si quiere evitar ciertas condiciones, afrontenla con beneficios para el consumidor, y no tratándolo de delincuente, to hago lo que quiero con lo que compre y punto
ResponderComo que juego usado = juego nuevo?, que me dices respecto a la garantía legal? (en general uno usado no lo tiene), contenido adicional (por ejemplo un DLC de regalo que ya utilizó), y el desgaste del disco.
A este mercado de videojuegos le falta regulación.
@Jyaku
Eso depende, estimado. Claro, la informacion es inalterable, el juego no se gasta, lo que se gasta es el medio fisico. Con respecto a los juegos distribuidos en medios fisicos como blu-rays o DVDs, el medio fisico se echa a perder con el tiempo, sufren del desgaste del tiempo como cualquier otro bien material. Y el medio fisico tambien forma parte del precio del juego (y harto caro que se cobra por el), por lo tanto no puede valer lo mismo si esta usado.
Me parece que lo que dice Volition es una soberana porqueria, son solo manotazos de ahogado, que creen que esa medida los va a salvar de malas desiciones cuya responsabilidad es exclusivamente de ellos.
¿Ahora resulta que el mercado de segunda mano esta destruyendo la industria? Mother of god!!!
@Sissel: mmm... si, la garantía podría ser; pero igual estas pagando menos. El código es algo que se ingresó puntualmente para disminuir las ventas usadas, no algo inherente al juego. Y el medio, andá!!, salvo que el primer dueño sea un bruto, los discos pueden duran más de 15 años sin problemas (y más).
@DanieruSenpai: pero salvo que sea alguien muy bruto, el disco se mantiene sin alteraciones. Yo tengo juegos de PS1 que aún funcionan sin problemas (y estamos hablando de juegos del '97).
@Jyaku los codigos para los DLC se usaron para disminuir la pirateria no la venta de lo juegos usados... Respecto del precio de un usado vs uno nuevo no digamos que hay una gran diferencia de dinero, jamas llega ni al 50% menos.
Por otro lado este wn esta bien loco, osea yo compro un juego, demoro una semana en completarlo y simplemente lo colecciono? arto wn si cree que voy a dejar el disco de posabasos!
ajajajajajajajaja puta que me dio risa ¿como tan cara dura? yo compro juegos nuevos simplemente porque me gusta saber que son nuevos, pero rara vez me compro un lanzamiento porque prefiero esperar a que bajen un poco, los juegos son caros, pese a mis preferencias personales, es evidente que la gente prefiera comprar juegos usados porque no hay ningún incentivo para comprarlos nuevos me parece que batman arkham city es un buen modelo para la industria, si lo compra nuevo tiene chiches varios, si lo compra usado no, falta harto todavía, pero es un inicio de algo justo.
Responderoff topic: booo… ya no funcionan las etiquetas HTML.
Volition es parte de THQ, y en THQ andan con el culo a dos manos. Más claro, echarle agua.
Responderhasta cierto punto tienen razon pero de no ser por la compra de estos, muchos juegos no serian lo q son hoy... la pirateria y la segunda mano les dan mayor fama de hecho yo compre varios juegos originales pero no lo hubiera hecho de no haberlos conseguido primero piratas....
ResponderYo también no acostumbro comprar usado pero si lo he llegado a hacer y si de verdad toman medidas para que ya no haya re venta de juegos usados sinceramente por primera vez en mi vida pienso optar por piratería, ya que $1,000 por un juego de lanzamiento y que a la mera hora no te guste y ya no lo puedas ni cambiar ni vender??? :S todo por que los desarrolladores solo quieren ganar mas y mas y no le importa si el juego te gusto o no? solo quieren que te lo quedes para ver quien mas cae??? noooo grx yo opino que optar por piratería en caso que quitaran los de segunda mano es la mejor opción como descontento para las empresas! que vean que no siempre vamos hacer lo que ellos quieren! como que educar a lo compradores??? osea a quien se le ocurre decir esa pend3j@d@ por que ni que fuéramos perros! que recuerden que si existen es por que nosotros compramos y mejor dicho nosotros tenemos que educarlos a ellos que no siempre van hacer lo que quieran con sus consumidores, pero bueno no se que opinen... Salu2 ;)
ResponderEn realidad más que los desarrolladores son los publishers... (igual que con la música y los libros, los más procupados con la piratería son los estudios y editoriales)
A estas personas les gustaria que puedas jugar tu juego en un solo equipo, y en un determinado horario, mirando que no hagas trampas y que sigas las lineas de gameplay. ¬¬
Responderuna mierda THQ una peor porkeria para mi ellos solo lloran porke no venden lo que sus porkerias de finanzas kieren por la incompetencia de sus empleados, q se undan para q sepan q es hacer buenos juegos
ResponderSi los juegos llegaran al precio que debiesen, nisiquiera los compraria usados..
Respondercomo y si es que no pueden controlar eso, van (y ya lo han hecho) ir castrando cada vez mas los juegos y llevandolos a DLC, que no se pueden o podrán revender.
Responderlos que amenazan de pasarse a usar pirata, creanme que es lo que menos les importa a los publisher. El mensaje mas importante aqui es para los que compran usado, que no estan ayudando en nada con su compra, practicamente equivale a un pirateo a vista del que hizo el juego. Si no fuera tan importante el mercado de la reventa, sería un non-issue.
En todo caso, el no poder revender juego, de a poco todo indica que para allá vamos. Estará de ver si lo llegan a implementar en la nueva camada de consolas, o lo dejan en veremos.
ojo eso si con el titulo amarillista.
Responder'I wanted to be sure that everyone understands anything I say on this blog or any other social media is entirely my opinion and doesn't represent the view of my employer. '
Si no hubiera podido comprar Uncharted 2 de segunda mano, quizá nunca hubiera comprado el 1 y el 3 nuevos. Creo que la mayoría de los que escribimos aquí nuestros comentarios no podemos darnos el gusto de gastar más de 100 dolares al mes en videojuegos (a veces ni siquiera los 60 que dice el señor). Esta medida es contraproducente para la industria y no le veo razón de ser por ningún lado
ResponderYa al final del artículo, Durall expresa que la medida puede interferir con el negocio de las rentas y los convenios de préstamos entre particulares, pero concluye que esto puede resolverse con una cuota que regule el tiempo. O sea que si le quiero prestar a mi amigo un juego por x días, ese amigo tendrá que pagarle a la compañía lo correspondiente al tiempo de juego. REALLY?
Respondery que juego ha sacado este sujeto, no le conozco ninguno
ResponderUna verdadera verguenza :(
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