Hablando de clones, a desarrollador indie le robaron su juego entero
Lamentable lo que les voy a comunicar, pero es la verdad al fin y al cabo. A un humilde joven de 18 años, desarrollador indie con un muy buen juego en sus manos, le robaron su proyecto entero. No, no se lo copiaron ni clonaron, prácticamente se lo robaron – usando el mismo concepto que los tipejos detrás de los derechos de autor usan. Vamos desde el principio para entender qué pasó.
Mattia Traverso realizó el juego One and One Story, basado en Adobe Flash, gratuito y disponible en Kongregate para que lo prueben. Vayan, yo puedo esperar sentado mientras lo juegan.
¿Volvieron? Okey, sigamos.
Mientras Mattia se encontraba realizando el port para las iCosas, los dispositivos del momento según Epic, los taiwaneses (¿de dónde otra parte más?) de AFOLI JSC no encontraron nada mejor que adelantarse usando ingeniería inversa: decompilar el flash, armar el juego de nuevo usando las mismas gráficas y código, y finalmente ponerlo en el App Store.
Si pensaron que lo colocaron de forma gratuita en honor a la versión original, están locos. Estos tipos están cobrando un dólar por la aplicación, que está bajo el mismo nombre, y de igual forma lo hicieron con la versión “HD” para iPad. Descaro total, si me preguntan a mí.
Después de gritar corriendo en círculos, Mattia Traverso fue ayudado por la comunidad para mandar una carta de amenaza DMCA, al mismo tiempo que investigaba a los copiones asiáticos, para parar el asunto. Resulta que AFOLI JSC es autor de varios juegos, y parece que son lo suficientemente grandes para tener una licencia para usar a Pikachu en uno de sus juegos. Yeah, right.
Traverso sólo quiere solucionar este problema en vez de iniciar una cacería de brujas. El retiro de la aplicación por parte de Apple ayudaría mucho al juego y su autor, especialmente cuando salga la versión “bien hecha”. Lo digo porque según Traverso la versión que llegó al App Store dista mucho de ofrecer una buena calidad, sobre todo gráfica.
Puede que por ahí intenten copiar juegos de alta producción, de mega corporaciones, pero de indies que apenas tienen para hacer algo que les gusta, y que ponen grandes esperanzas para seguir trabajando en ese rubro, está mal, muy mal. Y usted no meta a todos los asiáticos al saco sólo porque apareció una copia de origen taiwanés.
Link: ‘What’s it like to have your indie game stolen?’ (Joystiq)
Confirmado: Xbox One deja atrás el DRM y la con...
Payday 2 - A primera vista #E3
Namco Bandai anuncia Dragon Ball Z: Battle of Z...
Usuarios de PS3 reportan problemas con el nuevo...
The Elder Scrolls Online - A primera vista #E3
The Last of Us – NB Labs
Activision echa pie atrás; Call of Duty: Ghosts...
The Evil Within – A Primera Vista #E3
8 Comentarios
Hablando de clones, a desarrollador indie le robaron su juego entero
que hijos de puta
ResponderVenia a decir exactamente lo mismo
Ah no!! Aqui SI que hay que decirlo: estos son unos grandisimos caras de raja y conchesumadres (perdon).
ResponderIgual no hay que meter a todos los chinos o taiwaneses en el mismo saco. Hay productos de ese pais que estan saliendo de gran calidad. Es cosa de mirar los automoviles y motos, dispositivos electronicos, routers, placas madres, etc. A decir verdad, la mayoria de las grandes marcas mandan a hacer sus partes y piezas a China (incluso Apple).
wns care raja D:
Responderotra cosa, arregla la redacción...es apenas entendible
Hermoso el juego. Una pena que le hayan robado asi de cara de raja.
Responderyo lo jugué hace un par de meses.......es un juego maestro que me llegó a emocionar a pesar de lo corto que es.........una pena que te roben una obra maestra
ResponderLo justo sería que Apple le descontara el total de lo recaudado con estas aplicaciones a AFOLI JSC y se lo abonara a la cuenta de Mattia Traverso y equipo además de cerrarle la cuenta a AFOLI JSC, eso sería lo justo. Ahora le toca a Apple mostrarnos si vivimos en un mundo justo o no.
ResponderESO PASA SIEMPRE
ResponderDeja tu Comentario