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Kojima y la crisis japonesa: “Hace falta tener una visión más global del mercado”

HideoKojima

¿Recuerdan las palabras de Keiji Inafune sobre la industria japonesa? Según el creador de Megaman, la industria y los desarrolladores japoneses básicamente no saben lo que quieren y no saben reinventarse, y por eso es que las cosas están como están.

Hideo Kojima, el hombre detrás de Metal Gear Solid, tiene otra visión. Para él, parte del problema está en el objetivo de los desarrolladores japoneses, y cree que muchos se enfocan solo en Japón y en el mercado de ese país, y “no saben realmente que es lo que quiere en el resto del mundo”.

Y además, hay una cuestión tecnológica en juego. Kojima también piensa que en Japón hay cada vez menos gente que viaja a otros lados del mundo y que está al tanto de los últimos avances tecnológicos. “Desde ese punto de vista, Japón se está quedando atrás. El problema mayor es saber como usar esa tecnología para crear algo. Cuando se trata de jugabilidad, desafortunadamente muchos creadores japoneses no gustan de crear una experiencia que dé libertad. Ese tipo de juegos no se están haciendo en Japón”.

Por último, Kojima dice que porque sus compatriotas no miran hacia afuera, tampoco se logran avances tecnológicos y así se genera un círculo vicioso. Aún así, las cosas podrían cambiar en el futuro cuando los desarrolladores entiendan y adapten una visión global a la hora de crear sus juegos: no se trata de “Japón versus el mundo”, sino que juegos para todos. En occidente lo entendieron y de ahí el éxito actual de los juegos creados en este lado del mundo.

Link: Kojima: Japanese developers lack global outlook, technological skills (Eurogamer)

2 Comentarios

Kojima y la crisis japonesa: “Hace falta tener una visión más global del mercado”

Thumb up 5 Thumb down 0 avatar_mati mati dijo hace 1 año

quiero sus gafas :3

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Thumb up 2 Thumb down 2 avatar_nicol-ass nicol-ass dijo hace 1 año

Copy pasteo este comentario, que para mi, explica todo:


con todos mis respetos por este señor, debo discrepar

no es por culpa de que en la actualidad los juegos japoneses se centren en el mercado japonés, porque siempre lo han hecho así, o vamos, me vais a decir que ff7 es megaoccidental...

lo que pasa es que tienen una crisis de creatividad impresionante, que incluso están padeciendo en otra de sus industrias, el manga y el anime

la culpa, es que tienen un exceso de carácter comercial, fijaos en el anime, solo ponen moe y lolitas monas y la historia es una pura basura. Con los juegos tres cuartos de lo mismo.

si los juegos japoneses antes triunfaban era por su historia, y por su trabajo bien realizado, que suponía años de esfuerzo

ahora, ya sus historias no conmueven (excepto excepciones claro está, no diré nombres pero ya sabéis a cuales me refiero), ahora se centran en los gráficos, pero no se trabaja en lo importante, en la personalidad de los personajes, en su carisma y en su papel en el juego

si a eso le sumamos que para una producción japonesa se tardan años en completarse, y en occidente se entrega un título de renombre anualmente, tengan o no tenga bugs, la verdad es que se hace muy difícil competir contra eso.

como ya dije en una pregunta por aquí hace un tiempo, veo un tremendo error el intentar copiar a occidente, con títulos como binary domain que es un calco al gears of war, una copia siempre será una copia, y si, se dejará jugar, pero no pasará a la historia.

lo que tienen que hacer, en mi humilde opinión, es sacar títulos como los de antes, en que la técnica no sea lo fundamental. Para mi los mejores final fantasy tenían los fondos en 2d, lo que tienen que hacer es ser fieles a si mismos, y centrarse en buenas historias, recurrir al anime que tiene un gran público en occidente, y que recurran al formato digital si quieren pero a cambio de que lleguen traducidos, que ya se sabe que no los traducen por la falta de ventas...pero eso es la pescadilla que se muerde la cola.

lo que daría que trajeran un final fantasy de los de antes aunque fuese un juego de bazar pero con aquellas buenas historias...

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