Sony sobre Move: “pudimos haber hecho un mejor trabajo”
Sony ya ha distribuído 10.5 millones de unidades de su PlayStation Move, el control ese con una pelota de color en la parte de arriba. Pero, ¿cuántos de esos 10 millones realmente han llegado a las casas de los usuarios? Esa respuesta solo la conocen en Sony, y si se la guardan, por algo será.
Alguna pista se puede sacar de las palabras de Fergal Gara, Vicepresidente de Sony en el Reino Unido. Hablando con la revista oficial de PlayStation, deja entrever que quizás la estrategia de la compañía para con el dispositivo no ha sido ni la mejor ni la más adecuada:
“Move está más enfocado al mercado casual, eso es seguro. Pero también tenemos claro que pudimos haber hecho un mejor trabajo con los títulos que tenemos y que hemos sacado al mercado para Move.
La tecnología es muy buena, pero probablemente el software no lo ha sido tanto hasta ahora. Y por eso tenemos trabajo que hacer en cuanto a sacar mejores juegos, y habiendo visto lo que se viene tengo la esperanza de que lo podemos hacer mejor con Move.
Definitivamente no nos hemos olvidado del aparato.”
La cuestión es que, si bien no se han olvidado, el soporte para Move no ha dejado de ser opcional en la mayoría de sus juegos “grandes”; quizás el último de ellos fue Resistance 3 y poco más. Sin embargo, creo que hay una lectura que va más allá de la promoción o la estrategia que apliquen las compañías, y esto también va para Microsoft y Nintendo: los jugadores que prefieren los juegos tradicionales son los que no se mueven mucho por booms simplemente pasan de los controles de movimiento.
Sí, Kinect ha vendido muchos millones y Wii fue un hit, pero al final del día los productos más vendidos son los que se basan en el joystick de toda la vida. Ahí están los Mario (con excepción de los Galaxy), Halo, Call of Duty, Uncharted, Gran Turismo, Gears, y cuanto hay.
Link: Sony boss on Move: “We could have done a better job” (Revista oficial de PlayStation UK)
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22 Comentarios
Sony sobre Move: “pudimos haber hecho un mejor trabajo”
*traplagio
ResponderFue un simple plagio a wii
A estos mierdas de Sony, les pasa siempre lo mismo por ser poco originales y por copiarles siempre a Microsoft o a Nintendo.....
ResponderDe las 3 weas, Kinect, wiimote y move
el move es la mas mierdosa por no tener juegos y ser poco original...
Puede que lo hayan tapado a negativos, pero "guatón pajero" tiene mucha razón.
jayku hay 9 juegos por cada 360, 8 por cada wii y cada ps3, no veo cual es la diferencia en la proporcion
Yo lo tengo y lo unico que hace es guardar polvo no hay un juego que sea bueno jugandolo con move, los shooter la sensibilidad es damsiado alta aunque se ajuste. hasta pienso en venderlo
ResponderYo ya lo vendí
No es que sea muy sensible sino que move NO es un puntero (wiimote si) eso hace imposible que sea mejor en ese aspecto que el control de nintendo (move es superior en cuanto a movimientos, pero no apuntando). Hasta este momento no he visto nada en controles de esa clase que se acerque a la personalisacion y sensibilidad de conduit 2.
sinceramente jugar el heavy rain con el move fue una experiencia grata según mi punto de vista, pero... mas alla del heavy rain no me veo jugando otro juego con el sensor de movimiento
Responderporsiaca, el call of duty para wii utiliza derechamente el wiimote, y funciona bastante bien
ResponderObvio que pudieron hacer un mejor trabajo. Pudieron haber hecho algo original y no plagiar a la Wii.
Responderapuesto que es tan jodida de programar como la ps3, por eso nadie se da la paja de hacer ports o buenos juegos que aprovechen el move.
Respondernah. no tiene buen catalogo XD cualquiera este pibe.
Jyaku ql fanboy loco jajaja
ResponderEs gracioso y patetico al mismo tiempo jajaja
Realmente el nivel de este blog es bastante bajo, jamás he visto que alguien argumente. Es un nido de fanboys de nintendo y uno que otro de xbox.
Y la mayoría jamás ha jugado el resto de consolas, salvo la consola de sus amores...
Vuelve a jugar con tu sonaja mejor
Vendo el mio, no tiene ni un mes de uso.
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